188引擎检测被人物杀死的怪物名字
功能:检测被人物杀死的怪物名字(需要地图参数:杀人杀怪触发):格式:CheckKillMonName 名字 是否清空(0,1) //参数为0或为空 不保存内置变量,节约资源; 为1时就是再你击杀下一只怪之前这个变量都会帮你保存在人物内置变量中
[@main]
#IF
CheckKillMonName 白野猪
EQUAL A100
#ACT
MOV A100 <$USERNAME>
SENDMSG 0 恭喜<$USERNAME>第一个击杀了<$KILLMONNAME>!
BREAK
太生气了,无法HOLD啦 >_<...... 无回帖,不论坛,这才是人道。 真是被感动的痛哭流涕…… 感恩无私的分享与奉献 :) 强烈支持楼主ing…… 感恩无私的分享与奉献 :) 楼主加油,我们都看好你哦。 真是难得给力的帖子啊。 我只是路过打酱油的。
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