HGE引擎自定义游戏命令详解 通过通过调用功能脚本实现
自定义命令,是通过调用功能脚本里的相应脚本实现。新增加可以获取用户输入的信息
配置文件:UserCmd.txt
配置文件格式:
;========================
;命令名称?对应编号
命令1?1
命令2?2
命令3?3
;========================
功能脚本格式:QFunction-0.txt
[@UserCmd1]
#if
#act
MESSAGEBOX?命令1,调用成功...
[@UserCmd2]
#if
#act
MESSAGEBOX?命令2,调用成功...
[@UserCmd3]
#if
#act
SENDMSG 0 你输入的是<$STR(S0)>
真是难得给力的帖子啊。 真是难得给力的帖子啊。 真是被感动的痛哭流涕…… 楼主加油,我们都看好你哦。 淡定,淡定,淡定…… 看到这帖子真是高兴! 无回帖,不论坛,这才是人道。 激动人心,无法言表! 真是难得给力的帖子啊。
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