◇逍遥◆MIR2◇ 发表于 2022-9-16 12:17:58

HXM2引擎新增函数说明 检测怪物寻路函数和检测怪物血量

1. 检测怪物血量:CheckMonHp 地图号X坐标Y坐标怪物名控制符(< > =)数量
   功能: 检测指定坐标怪物的血量。如果坐标上怪物重叠,只检测第一个。

2. 怪物寻路函数: MonFindPathX坐标Y坐标
   功能:怪物自动寻路,找到最近的线路走向指定坐标

3. 检测指定位置是否有指定怪物: CheckRangeMonCountEx(函数参考HEROM2说明文档)

4. 杀死指定范围内的怪物: KillRangeMon地图号X坐标Y坐标 范围

5. 指定位置刷TD怪物: MonGenTD(地图号刷新坐标X刷新坐标Y怪物名范围数量目的地X目的地Y)

6. 怪物触发函数[@TDMonFunc] 只有防御模式刷出的怪物可以触发。触发条件:怪物没有在赶路也没有攻击或者被攻击,用于处理攻城怪物到达目标地点后,向另外一个目标再移动。

tairgee 发表于 2022-9-16 14:50:24

我只是路过打酱油的。

boolay 发表于 2022-9-20 14:22:16

楼主加油,我们都看好你哦。

阿董--苏州 发表于 2022-9-20 19:04:12

看到这帖子真是高兴!

tt656592 发表于 2022-9-22 03:39:50

我只是路过打酱油的。

jinxun 发表于 2022-9-23 21:37:52

强烈支持楼主ing……

zwp707 发表于 2022-9-25 07:30:40

淡定,淡定,淡定……

lyb_0000 发表于 2022-9-25 12:49:59

强烈支持楼主ing……

nickal 发表于 2022-9-25 20:47:34

太生气了,无法HOLD啦 >_<......

科技 发表于 2022-9-27 15:58:17

看到这帖子真是高兴!
页: [1] 2
查看完整版本: HXM2引擎新增函数说明 检测怪物寻路函数和检测怪物血量