◇逍遥◆MIR2◇ 发表于 2022-9-16 12:30:38

GOB引擎暴击威力脚本 GameOfBlue引擎脚本命令用于修改暴击伤害叠加倍数说明

功能:
脚本命令用于修改暴击伤害叠加倍数,供GM灵活把控,如果不设置走引擎老的默认设置。

这样暴击不在是最高2倍伤害,GM可以自由设置,与版本任何数值绑定。

CriticalDamage 运算符[+-*/] 威力倍数(千分比)


举例:
[@本体设置暴击威力倍数]

#IF

TRUE

#ACT

CriticalDamage = 2500

SENDMSG 5 你将暴击威力的倍数设置为2500/1000。

[@英雄设置暴击威力倍数]

#IF

TRUE

#ACT

H.CriticalDamage = 5000

H.SENDMSG 5 你将暴击威力的倍数设置为5000/1000。

新增变量<$CRITICALDAMAGE>返回本体的暴击伤害叠加倍数。

新增变量<$H.CRITICALDAMAGE>返回英雄的暴击伤害叠加倍数。

回忆Childhoo 发表于 2022-9-16 15:53:12

看到这帖子真是高兴!

chen1381861 发表于 2022-9-18 00:03:11

真是被感动的痛哭流涕……

inof 发表于 2022-9-18 20:13:07

感恩无私的分享与奉献 :)

拜托、小姐! 发表于 2022-9-20 14:13:38

楼主加油,我们都看好你哦。

liushuich 发表于 2022-9-21 02:49:52

真是难得给力的帖子啊。

xuwenqing 发表于 2022-9-22 01:01:00

真是被感动的痛哭流涕……

2020-mark 发表于 2022-9-22 05:39:57

淡定,淡定,淡定……

letp520 发表于 2022-9-22 18:34:35

楼主加油,我们都看好你哦。

lujie701 发表于 2022-9-24 12:36:26

强烈支持楼主ing……
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