3K引擎检测死亡时是否被人物所杀脚本命令和使用范例
功能:检测死亡时是否被人物所杀格式:KillByHum
[@PlayDie]
#If
KillByHum
#Act
SendMsg 5 [提示]:你被<$KILLER>杀害.!
Close
#ElseAct
SendMsg 5 [提示]:你被<$MONKILLER>杀害.!
Close
<$MONKILLER> //杀人的怪物名字
<$KILLER> //杀人的人物名字
真是难得给力的帖子啊。 楼主加油,我们都看好你哦。 激动人心,无法言表! 强烈支持楼主ing…… 看到这帖子真是高兴! 太生气了,无法HOLD啦 >_<...... 看到这帖子真是高兴! 感恩无私的分享与奉献 :) 真是被感动的痛哭流涕……
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