◇逍遥◆MIR2◇ 发表于 2022-9-16 12:45:05

91M2引擎传奇SF如何发送各种文字信息脚本命令

如何发送各种文字信息

1.角色对象发送消息

procedure Main(Npc: TNormNpc; Player: TPlayObject; Args: TArgs);
begin
Player.SendMessage('这里是消息内容', 0); //0:红色消息1: 绿色消息 2:蓝色消息 3: 直接模拟玩家聊天信息,比如:“/张三 你好!”,可以让张三收到一条当前玩家的私聊消息
Player.SendGuildMessage('这里是消息内容'); //发送行会消息
Player.SendTopMessage('这里是消息内容', 0); //发送顶部滚动消息 0:自己可见 1:所有人可见 2:行会可见 3:当前地图所有玩家可见
Player.SendCenterMessage('这里是消息内容', 0); //发送屏幕中央消息 0:自己可见 1:所有人可见 2:行会可见 3:当前地图所有玩家可见
Player.SendCountDownMessage('这里是消息内容', 0);//发送底部消息 0:自己可见 1:所有人可见 2:行会可见 3:当前地图所有玩家可见
end;


2.Gamelib发送全局消息

procedure Main(Npc: TNormNpc; Player: TPlayObject; Args: TArgs);
begin
Gamelib.Broadcast('这里是消息内容'); //广播一个系统消息
Gamelib.BroadcastSay('这里是消息内容', 249, 255); //广播一个系统消息,第二个参数为文字颜色,第三个参数为背景色
Gamelib.BroadcastTopMessage('这里是消息内容'); //广播一个顶部滚动消息
Gamelib.BroadcastCenterMessage('这里是消息内容'); //广播一条居中消息
Gamelib.BroadcastCountDownMessage('这里是消息内容'); //广播一条底部消息
end;


注:SendCountDownMessage和Gamelib.BroadcastCountDownMessage可以发送底部倒计时消息,格式为<$Time:倒计时秒数$>
   所有消息内容都支持文字属性处理< /A>,比如{S=文字消息;C=249}
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ade004 发表于 2022-9-16 17:04:44

无回帖,不论坛,这才是人道。

mabel7777 发表于 2022-9-16 21:50:46

无回帖,不论坛,这才是人道。

xxde112 发表于 2022-9-17 05:17:11

看到这帖子真是高兴!

jonny_77 发表于 2022-9-18 13:24:45

太生气了,无法HOLD啦 >_<......

ifnotnow 发表于 2022-9-25 11:13:33

淡定,淡定,淡定……

sa_group 发表于 2022-9-26 06:10:08

真是难得给力的帖子啊。

trulytry 发表于 2022-9-29 19:50:30

感恩无私的分享与奉献 :)

tt656592 发表于 2022-10-1 13:53:10

真是难得给力的帖子啊。

xuwenqing 发表于 2022-10-3 05:02:17

我只是路过打酱油的。
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