◇逍遥◆MIR2◇ 发表于 2022-9-19 10:06:46

91M2引擎如何取得自定义界面里面玩家放入的物品信息脚本

如何取得自定义界面里面玩家放入的物品信息

unit Q2;

inte**ce
uses Classes, SysUtils;

procedure Main(Npc: TNormNpc; Player: TPlayObject; Args: TArgs);

implementation

procedure Main(Npc: TNormNpc; Player: TPlayObject; Args: TArgs);
var
I: Integer;      
AItem: TUserItem;
begin
for I := 0 to Player.CustomItemCount - 1 do //循环取每个物品放置位置上的物品,Player.CustomItemCount表示当前自定义UI上可放置物品的格子总数
begin
    AItem := Player.CustomItem;
    if AItem <> nil then //如果物品不为空(即这个位置放入了物品)
    begin
      //做些事情!
    end;
end;
end;

lujie701 发表于 2022-9-19 11:24:37

真是被感动的痛哭流涕……

websky20110101 发表于 2022-9-22 08:38:17

看到这帖子真是高兴!

calmsolemn 发表于 2022-9-22 16:26:46

我只是路过打酱油的。

nickal 发表于 2022-9-28 14:14:31

真是难得给力的帖子啊。

dhxmeidou 发表于 2022-10-2 02:25:59

激动人心,无法言表!

modao520 发表于 2022-10-2 06:26:27

真是被感动的痛哭流涕……

plugmy 发表于 2022-10-2 08:58:20

感恩无私的分享与奉献 :)

bbzy89 发表于 2022-10-10 13:31:47

感恩无私的分享与奉献 :)

dubi2232 发表于 2022-10-10 20:49:20

太生气了,无法HOLD啦 >_<......
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