--M_g-- 发表于 2022-10-21 21:35:53

奇迹1.03H服务器架设全教程

一、基础知识篇
要架设奇迹,首先我们需要知道一个完整的系统组成,搭好结构才能造房子不是1、网络基础2 网游分为服务端和客户端两大部分两者通过IP地址互相访问,而且一般情况下我们关注的都是服务端的IP客户端通过IP连接到服务端进行游戏,而服务端通过某种手段将客户端的账号与IP联系在一起,大致就是这么回事* X
在不同的情况下服务端使用的IP地址是不同的比如单机情况,就是服务端和客户端在一台电脑上,那么显然两者的IP地址是相同的,所以之后在设置中需要填IP地址的地方都要相同并且是你自己本机的IP地址如果不知道自己的IP,很简单在单机情况下IP地址只要填127.0.0.1或者127.0.0.2就行了,这两个IP是默认用来表示本机IP地址的4
第二种情况,比如你和你的朋友在一个局域网内进行游戏,需要一台机器运行服务端,另外一台机器运行客户端,那么这时两者IP地址会不同,一般为192.168.1.X之类的,
第三种情况,外网,这个基本与第二种情况相同,但是要注意的是外网架设一般面临一个路由器的障碍,因为一般在家里有路由器的话,一台电脑将会同时拥有内网IP和外网IP,内网IP即为路由器分配给你的IP地址,就像以上第二种情况中192.168.1.X之类的,外网IP的话即为你对外访问网络时拥有的标示,想知道的话,直接百度“IP地址”就可以咯,所以当外网的计算机通过外网IP访问你的服务端时,面临着路由器能不能准确把数据传达到你这台内网的计算机上,这个问题比较复杂我也说不太清,想了解的话可以百度“端口映射”,当然如果不存在内外网IP的转换即大概等同于没有路由器直接访问外网的情况时,外网架设等同于局域网架设4 |+ U"7 除了IP地址外,还有一个需要了解的就是“端口”的概念了,可以大致这样理解:一台电脑拥有一个IP地址,不过可以具备很多端口,每个端口对应一个应用程序,程序直接通过端口实现准确访问,比如奇迹的服务端里包含了“连接服务”、“战盟服务”等不同的程序,那么他们在同一台电脑上运行时,他们之间就是通过端口号来交流数据的
8 这部分就说说一个能正常运行的奇迹一共包含了哪些东西挑简单的吧,先说客户端,比如我们玩宝湾奇迹,需要先下载一个官方的客户端,再下载一个宝湾专用的登录器,官方客户端自不必多说,包含了在本机运行奇迹需要使用的图像,声音等数据,而所谓的登录器,就是一个包含了服务端IP地址和端口的引导启动客户端的程序罢了,而SF一般使用的登录器,还包含了检测辅助工具,记录网卡地址等功能,要实现这些功能,当然也需要配合服务端的登录器服务端使用了而在服务端的计算机方面,包含的东西就多了
首先是操作系统,就拿现在的1.03奇迹来说吧,据我所知目前只有win2000、winXP、win7 32位旗舰版能正常架设
第二是系统组件,包括C++环境支持组件啊,Net FrameWork啊,等等,具体哪些我也不清楚,只能说有时候碰到情况了也许往这上面找原因可能有收获&
第三是数据库,简单的说玩家的账号啊,账号里的角色资料、装备等等都是储存在服务器的数据库里的,提取,储存数据的过程都是在数据库与奇迹服务端之间实现的,使用最多的数据库是SQL2000,而我个人一直都是用的绿色数据库的,关于数据库我想大家只要大概了解数据库的使用需要用户名和密码,一般用户名为sa,密码可以自行修改,具体教程可以自己网上搜,我们架设的时候只要正确安装数据库,导入奇迹使用的几个数据库模板,设置好密码就可以了最后就是关键的奇迹服务端了,服务端包含了几个不同的应用程序:聊天服务、连接服务、积分服务等等,还有就是我们常说的游戏线,一线二线三线,这种叫GameServer简称GS吧就,其他的附加服务端比如前面所说的登录器服务端等等,
除了这些把剩下的统统归为辅助工具吧,比如账号建立工具,GM工具,网站系统等,其实这些都是简易地把数据库的操作转化为间接的界面罢了,还有的就是方便更改游戏设置的工具,比如怪物代码啦,物品代码啦,这些一一对应起来都是比较庞大的数据。
二、实际架设篇大致了解以后,我就以架设一个局域网的奇迹为例,一步一步讲一下需要做的事情
架设成功以后,将实现以下情况:看到右下角的“修改密码”了么?恩,自己改了什么要记住啊,数据库用户名和密码,后面要用到的第二步,导入奇迹服务端的空数据库
首先点击图01界面中的“新建库”,添加如下几个名字的数据库
MMuOnline
Ranking
MU2003_EVENT_DATA
Me_muonline
MuLog
LMuConnectLog
然后分别右键名字选择“恢复数据库”,如图02显示,给每个数据库导入他们的原始文件 我自己这里的貌似也不是很原始,下面把我用的绿色数据库和原始文件放上来,绿色数据库记得运行那个ODBC.reg,初始用户名sa密码111111
我一般都放在D:MuOnline 下面由于服务端程序存放在电脑中的路径盘符也有讲究,为作统一规定我放上的压缩文件包,只包含一个文件夹,就是直接拖出来就能用的,然后所有服务端文件夹都放在D:MuOnline 下面,大致的结构如图03所示: 我想大概都能理解吧?不要再有神马文件夹放错路径的问题啦5 第三步就是服务端主文件了,主要结构就如上图03所示!基本上每个文件夹就是作为一个服务程序出现的)1下面按顺序大致说下每个的作用和一些可以修改的基本设置:1、DataServer与DataServer1是两个数据服务程序,他们负责服务端与数据库的连接与共享数据,不需要设置文件,但注意在运行的时候要加上参数
http://u.115.com/file/aq7ng5ji所谓参数,我也说不清楚,还是放图比较好理解吧,如图04,55960 0表示该数据服务器使用55960端口作为0号数据服务器,DataServer1的参数就是使用55962端口作为1号数据服务器
2、ConnectServer:关键的一个,服务列表,就是说我们登录奇迹以后看到的几个区几条线啊,每条线的连接信息都是这个控制的,这个程序不需要参数.
http://u.115.com/file/bhde7y0t3看一下其中的KGCsConfig.ini的如下内容:
对外服务端口
KGLISTenPort=44405
5

KGLIST0=0,127.0.0.2,55901
KGLIST1=1,127.0.0.2,55903
- C, D8 t4 E* s8 T9 t. PKGLIST2=2,127.0.0.2,559054
KGLIST3=3,127.0.0.2,55919对外服务端口可以理解为客户端要访问的服务端端口
7 k# z9 l* @2 Z1 {重要的地方在这里
KGLIST0=0,127.0.0.2,55901
KGLIST1=1,127.0.0.2,55903
KGLIST2=2,127.0.0.2,55905
KGLIST3=3,127.0.0.2,55919翻译过来就是1个区,4条线,4条线的IP均为127.0.0.2,使用的端口为55901-55919:如果作为局域网使用的话,把4条线的IP都改为192.168.1.2即可3、JoinServer:登录服务
4 http://u.115.com/file/e6k76fxk! ?* B) G/ j' QX玩家的登录验证等在这里进行,同时它也会记录玩家登录的IP与账号对应关系设置文件vip.ini:
3
ODB_SERVER                = 127.0.0.1                ; SQL服务器地址(local)
UDB_Name                        = MuOnline                ; 数据库名
DB_user                        = sa                        ; 用户
DB_Password                = 111111                ; 密码第一个IP地主无论单机外网都不用改,除非你这个程序单独放出来,别的不多做解释,这个程序的参数为/p55970 /ca127.0.0.1 /cp55557,也与端口IP有关,不特意的话都不需要改动4、EventServer:事件服务,只有该文件夹下的DATA内的svconfig.ini可供修改:
hhttp://u.115.com/file/e6k7npah
mu2003_dbname = MU2003_EVENT_DATA
mu2003_dsn = MU2003_EVENT_DB
mu2003_uid = MuOnlineAdmin
mu2003_pass = 1111115我这里是这样的,问题不算很大,用处不多,这个程序无参数6广场服务,估计是负责恶魔广场的记分?
http://u.115.com/file/e6k76bi设置不需要多做改动,无参数

dbname=Ranking: h4
odbc_dsn=DEVILSQURE_RANKING
Jodbc_uid=MuOnlineAdmin& U6
odbc_pass=111111
odbc_con_count=40ExDB:战盟服务,参数为127.0.0.1,没有设置
http://u.115.com/file/bhde7g5q2聊天服务,参数为127.0.0.1,没有设置
http://u.115.com/file/clq2hjbx8、WZItemShopServer:游戏内积分商店程序,参数为/p55821
http://u.115.com/file/aq7nn7w4
设置1为CashShopOption.ini,填IP数据库账号密码等
设置2为CashShopList.txt,设置积分商店的物品、价格、种类等等,后面会讲到总结一下以上8条,在我们架设奇迹的过程中,运行数据库以后就要按以下顺序加上参数运行程序:
DataServerDataserver.exe 55960 0
GDataServer1Dataserver.exe 55962 1
ConnectServerConnect.exe
JoinServerJoinServer.exe
EventServerEventServer.exe
RankingServerRANKING.EXE
ExdbExdb.exe 127.0.0.1
WChatServerChatServer.exe 127.0.0.1
WZItemShopServerItemShop.exe /p55821其中的参数相关IP无论单机外网都不需要改动,端口无特殊也不要随便更改%有用的文件
1、KGCsConfig.ini用来设置主服务端IP,单机局域网外网设置其实就在这里$
2、CashShopList.txt用来设置积分商店出售的物品Data文件夹里的内容我们不需要作改动,里面的文件可以理解为一条标准线的原始文件,放在那里即可,只要记住如果涉及到全服的设置就在里面相应的文件改一下就好了,下面也会提到的
http://u.115.com/file/dnhpzrpt有人说这么多程序一个个启动过来不是很麻烦,那么下面这个压缩包里的程序就是所谓的“一键启动”啦,两个文件放在D:MuOnline下就行了,启动完数据库直接点这个就好
http://u.115.com/file/bhdee5uo

gfdhj 发表于 2022-10-21 23:26:13

看到这帖子真是高兴!

thaihack 发表于 2022-10-26 19:00:44

淡定,淡定,淡定……

yfong 发表于 2022-10-27 09:09:45

激动人心,无法言表!

benzlxb 发表于 2022-10-28 12:26:15

激动人心,无法言表!

叛逆牛仔 发表于 2022-10-28 20:32:34

我只是路过打酱油的。

anlxxu 发表于 2022-10-30 13:39:43

看到这帖子真是高兴!

qyinxiang 发表于 2022-11-2 19:17:44

激动人心,无法言表!

ha0319 发表于 2022-11-2 21:02:10

强烈支持楼主ing……

happy5210 发表于 2022-11-6 06:59:30

看到这帖子真是高兴!
页: [1] 2
查看完整版本: 奇迹1.03H服务器架设全教程