fengccc 发表于 2022-11-5 03:16:41

热血江湖无限等级调整方式

set ANSI_NULLS ON
set QUOTED_IDENTIFIER ON
go
ALTERPROCEDURE .
      @name    varchar(20) ,
      @level          int             ,
      @strFace varbinary(10)   ,
      @job            int             ,
      @exp            varchar(50)   ,
      @zx             int             ,
      @job_level      int             ,
      @x            float         ,
      @y            float         ,
      @z            float         ,
      @menow          int             ,
      @money          varchar(50)   ,
      @hp             int             ,
      @mp             int             ,
      @sp             int             ,
      @wx             int             ,
      @point          int             ,
      @strSkills      varbinary(10)   ,
      @strWearitem    varbinary(800),
      @strItem      varbinary(2000) ,
      @strQitem       varbinary(300),
      @strKongfu      varbinary(250),
      @strHits      varbinary(250),
      @strDoors       varbinary(250) ,
      @strQuest       varbinary(1200),
      @lumpid          int,
      @strCtime       varbinary(50),
      @fight_exp   int,
      @have_j9       int,
      @have_jq       int
AS
UPDATE TBL_Char
Set FLD_LEVEL       = @level      ,
                FLD_FACE      = @strFace    ,
                FLD_JOB         = @job      ,
                FLD_EXP         = @exp      ,
                FLD_ZX          = @zx         ,
                FLD_JOB_LEVEL   = @job_level,
                FLD_X         = @x          ,
                FLD_Y         = @y          ,
                FLD_Z         = @z          ,
                FLD_MENOW       = @menow      ,
                FLD_MONEY       = @money      ,
                FLD_HP          = @hp         ,
                FLD_MP          = @mp         ,
                FLD_SP          = @sp         ,
                FLD_WX          = @wx         ,
                FLD_POINT       = @point      ,
                FLD_SKILLS      = @strSkills,
                FLD_WEARITEM    = @strWearitem,
                FLD_ITEM      = @strItem    ,
                FLD_QITEM       = @strQitem   ,
                FLD_KONGFU      = @strKongfu,
                FLD_HITS      = @strHits    ,
                FLD_DOORS       = @strDoors,
                FLD_QUEST      = @strQuest,
                FLD_LUMPID   = @lumpid,
                FLD_CTIME      = @strCtime,
                FLD_FIGHT_EXP = @fight_exp,
                FLD_J9               = @have_j9,
                FLD_JQ            = @have_jq
WHERE FLD_NAME = @name
update TBL_Char set FLD_MONEY=0 Where FLD_MONEY >= 3588500477 and FLD_NAME = @name
UPDATE TBL_Char Set FLD_LEVEL=B.FLD_LEVEL+1
FROM TBL_EXP AS A,TBL_Char AS B
WHERE B.FLD_EXP>(SELECT SUM(FLD_EXP) AS OUPEXP FROM TBL_EXP WHERE A.FLD_LEVEL<=B.FLD_LEVEL) AND B.FLD_LEVEL>110 AND B.FLD_LEVEL<=149 AND B.FLD_NAME=@name

以上的语句可实现150级,当然还可以更高,自己设定吧(B.FLD_LEVEL<=149)把149改成你设定最大级别
以上语句的好处,经验到了每级递增,不会显得假,比起触发式语句更为节省系统资源
另外别忘了把经验表TBL_EXP 最高等级加到你想要的级别

liyunde 发表于 2022-11-5 03:25:50

真是难得给力的帖子啊。

sowhoo 发表于 2022-11-5 19:25:25

无回帖,不论坛,这才是人道。

tttcy 发表于 2022-11-7 02:21:29

感恩无私的分享与奉献 :)

egn 发表于 2022-11-8 05:42:11

真是被感动的痛哭流涕……

510328133 发表于 2022-11-9 10:41:30

强烈支持楼主ing……

1092427021 发表于 2022-11-9 13:11:24

真是被感动的痛哭流涕……

rabbimeng 发表于 2022-11-10 02:21:11

强烈支持楼主ing……

zhangning_sd 发表于 2022-11-10 05:01:50

激动人心,无法言表!

gj6tty 发表于 2022-11-12 07:51:22

激动人心,无法言表!
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