etc补丁修改的添加活动,和活动开启方法
本帖最后由 柠檬 于 2022-1-23 07:53 编辑尴尬了,神兽投票那个活动,NPC位置 跟挑战的重叠了,不过还是可以点到的,对着它按下CTRL 右击可以选择跟谁对话。
文件全部看了一遍,没找到道行倍数设置文件,不知道在哪里,home那里的ETC应该没用,完全跟游戏不着边的样子,而且经验表是读的OPT这边的,所以估计改了也没用,但是HOME那里的ETC里面有一个bonusconfig 里面是设置道行倍数的,OPT这边却没有,奇怪了
看到不少人要活动开启,就说说吧,很简单,改活动结束时间,但是如果这个活动缺少脚本之类的必要文件,那是开不起来的,就好像你把灯泡拆了再把灯开关打开一样。
这是牧野之战的活动文件,xiaoyaogspack_data下面那个ETC文件,用PAK解压工具终极版解压后可以找到
muye_zhizhan_test.list muye_zhizha.list两个文件都是同样的内容,估计只有一个生效吧,不管它,都一起改咯。看到很多文件是这样的,两个一样的文件,名字一个多了个test
start_duration : "2013-09-12-00:00:00" 这里是活动开启时间吧应该
end_duration : "2019-09-26-23:59:59" 这里的时间是我改过之后的,原本是2013年,活动结束时间。
[活動時間]
time_list$ : ({ "2013-09-12-12:00:00", "EVERY_HOUR(10)", "EVERY_DAY(1)", "2013-09-26-22:00:00" }) 这里还有一个时间,我忘了改,进游戏看活动是正常的,不知道有没有用。
broadcast_list : ({ "start_task", "during_task", "end_task" }) 这个似乎关联到脚本了吧,不懂,感觉像。 感觉活动能不能开跟这个有关。
看来看去也没找到能改善游戏体验的数据,比如道行奖励,物品叠加数量这些,希望能有大神指点迷津
还有我一个个看那些文件时发现的感觉有用的文件
GS
extra_attrib.list 打造装备生成属性范围,仅粉金绿吧应该。
bangpai_shouwei.list 帮派守卫,似乎是活动
boss_monster.list 世界BOSS属性及掉落 这个文件有如下内容
bonus_item$ : ({ 1, "60% baldric & wrist & necklace(level = 20)" })表示20级首饰
bonus_item$ : ({ 1, "helmet & weapon & boot & armor & belt(level = 30 color = GOLDEN)" })30级金装备
bonus_item$ : ({ 1, "藏寶圖" })
zhuaguitegongdui和guaiwugongcheng貌似是两个活动,抓鬼特工队,怪物攻城,有趣的样子
catch_eagle.list是个活动,但是文件乱码了
newbie_welfare_item.list 新手开的宝箱,似乎可以设置里面的数值 并没有看到最大开启等级。。。可以改里面给的东西
suit_attrib.list 套装的暗属性值,可以改的样子 之前有个帖子,把装备属性全改满了,说不会改暗属性,可以试试这个里面能不能弄。
skill_attrib.list 各种技能的一些设置,可以改法力消耗比例
skill_range.list 技能的目标数以及多少级增加一个目标数 之前不是有人说要大神做个秒8封8的补丁吗,自己动手吧,秒10都没问题应该。不过影响游戏性的我不想搞,自己搞吧。
skill_round.list 状态技能持续回合数以及多少级增加一个回合
skill_success_rate.list 障碍技能成功率,就是封的命中率 看到这个好想改哦,不过还是没动。
zhuren-weile-test.list 助人为乐任务相关就是白帮忙 并没有看到奖励设置,也没有一天能做多少次的设置 不错 支持下 非常好,顶一下 顶起顶起顶起 我只是路过,不发表意见 楼下的接上。。。。 发发呆,回回帖,工作结束~ 顶起顶起顶起 支持支持再支持 不错 支持一个了