首饰修改参照
#FORM2[bonus
首飾獎勵1 : 80
授人以鱼不如授人以渔
自定义修改前,先详细看一下完整公式,参考以下公式修改属性即可, 属性对应代码在(描述文件)这个文件里面有,可以自行修改,属性数值也可以随意修改。
金木水火土相性对应1 2 3 4 5
[首飾獎勵1]
bonus$:({ 0, 0, 100, "屬性道具", 1, 1, "流光絕影2" })
[流光絕影2]
name : 流光絕影
min_level : 110 这里是首饰的携带等级。 如果要改等级,记得修改对应等级的首饰名称,装备同理。装备我写的是完美公式。如果游戏里开不出。仔细检查公式,以后不再做答复。 upgrade_type指的是类型。这个加不加都无所谓。不影响。
max_level : 110
upgrade_type : 5 相同属性写prop2
attribs : ({ "prop/all_polar", 5, "prop/all_skill", 10, "prop/str", 27, "prop2/str", 27 }) 属性你想写几条写几条,数值也可以随意修改,不要破坏公式就能在游戏里开红包获得
这是所有相性5 所有技能10 力量27 力量27
[首飾獎勵2]
bonus$:({ 0, 0, 100, "屬性道具", 1, 1, "寒玉龍勾3" })
[寒玉龍勾3]
name : 七龙珠
min_level : 80
max_level : 80
attribs : ({ "prop2/all_polar", 5 })
80首饰需要prop后面加上2不添加升级首饰X5会消失
楼主加油,我们都看好你哦。 我只是路过打酱油的。 强烈支持楼主ing…… 强烈支持楼主ing…… 我只是路过打酱油的。 真是被感动的痛哭流涕…… 淡定,淡定,淡定…… 无回帖,不论坛,这才是人道。 楼主加油,我们都看好你哦。