柠檬 发表于 2019-4-3 22:23:15

粉材,吸材对应等级写法

本帖最后由 柠檬 于 2022-1-23 09:59 编辑

[金色粉材]
bonus$: ({ 0, 0, 100, "材料", 5, 5, "金色粉材" })

[金色粉材]
name: ({ 精铁, 麟木, 水铜, 炎石, 玄石 })
color$: 金色
min_level: 玩家等级 + 5 / 100 * 10
max_level: 玩家等级 + 5 / 100 * 10





[吸材]
bonus$: ({ 0, 0, 100, "装备", 1, 1, "金色帽子奖励", "金色衣服奖励" , "金色武器奖励" , "金色鞋子奖励" , "金色腰带奖励"})

[金色鞋子奖励]
color$: 金色
scan_min_level: "玩家等级 + 5 / 10 * 10"
scan_max_level: "玩家等级 + 5 / 10 * 10"
scan_type: ({ "boot" })

[金色帽子奖励]
color$: 金色
scan_min_level: "玩家等级 + 5 / 10 * 10"
scan_max_level: "玩家等级 + 5 / 10 * 10"
scan_type: ({ "helmet" })

[金色衣服奖励]
color$: 金色
scan_min_level: "玩家等级 + 5 / 10 * 10"
scan_max_level: "玩家等级 + 5 / 10 * 10"
scan_type: ({ "armor" })

[金色武器奖励]
color$: 金色
scan_min_level: "玩家等级 + 5 / 10 * 10"
scan_max_level: "玩家等级 + 5 / 10 * 10"
scan_type: ({ "weapon" })

kevin4488 发表于 2019-4-3 23:09:02

看起来好像不错的样子

antyvfl 发表于 2019-4-3 23:34:40

支持楼主,用户楼主,楼主英明呀!!!

thtyhust 发表于 2019-4-4 01:12:38

我了个去,顶了

ludaxia 发表于 2019-4-4 08:27:33

顶顶更健康

vidrxua 发表于 2019-4-4 10:59:55

不错 支持一个了

zghsunsways 发表于 2019-4-4 22:35:44

支持,楼下的跟上哈~

755144030 发表于 2019-4-5 05:02:46

楼主呀,,,您太有才了。。。

blfxdsh 发表于 2019-4-5 06:20:13

纯粹路过,没任何兴趣,仅仅是看在老用户份上回复一下

yongyucc 发表于 2019-4-6 16:34:48

支持,楼下的跟上哈~
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