柠檬 发表于 2019-3-3 23:17:53

[星空教学]第一篇=如何添加自定义BOSS

本帖最后由 柠檬 于 2023-11-18 05:11 编辑

发布了一键端之后,发现好多萌新在问道解答里面求助! 观看我的帖子,教你自己动手,丰衣足食,不在苦恼!
第一篇 如何添加自定义BOSS      最下面有附件可以下载下来
添加BOSS需要修改四个list   list是etc.pak解压出来的文件格式 list文件用notepad 软件打开

basic_boss_monster.list      BOSS名称 编号
boss_monster.list               BOSS爆率一些小BOSS属性和爆率在一起比如羊头怪
boss_refresh.list                 BOSS等级 刷新触发一些小BOSS没有触发这一条   属性结尾clone_callback$ : ({ "set_team_model", "model2" })   带 model 加数字就是触发代码编号
boss_template.list              BOSS触发的一些代码

1.打开basic_boss_monster.list    添加名称编号   编号无所谓 只要不重复就可以    在金角大仙下面加上
地狱鬼王,   "boss6-renjie"
天寿星·戚成,   "boss7-guijie"   
添加完之后记得保存哦

2.打开 boss_monster.list添加爆率    在金角大仙下面加上
[地狱鬼王]
name                : 地狱鬼王
icon                : 6227
portrait            : 6227
level               : 160
bonus_item$         : ({ 1,"30% 十金", "1% 十木" })
bonus_item$         : ({ 1,"30% 拾金", "1% 拾木" })
bonus_item$         : ({ 1,"50% 七周年纪念卡" })
bonus_item$         : ({ 1,"50% 九福" })

[天寿星·戚成]
name                : 天寿星·戚成
icon                : 21016
portrait            : 21016
level               : 120
bonus_item$         : ({ 1,"50% 六金", "5% 六木" })
bonus_item$         : ({ 1,"50% 陆金", "5% 陆木" })
bonus_item$         : ({ 1,"七周年纪念卡" })
bonus_item$         : ({ 1,"九福" })


cionportrait是BOSS外形代码
level是等级
bonus_item$         : ({ 1,"50% 陆金", "5% 陆木" })   就是50%几率爆陆金或者5%几率爆陆木只能爆一个
bonus_item$         : ({ 1,"七周年纪念卡" })                就是100%爆一张周年卡
bonus_item$         : ({ 1,"50% 九福" })                     就是50%爆九福

添加完之后记得保存哦

3 打开 boss_refresh.list   添加BOSS等级 刷新触发在金角大仙下面加上
[地狱鬼王]
room$   :   "lanxianzhenwai/lanxianzhenwai"
coor    :   ({ })
type    :   怪物
name    :   地狱鬼王
amount:   1
range   :   50
select_room   : "BOSS"
level_limit   : 155
level : 160
visible_limit_level : 20
clone_callback$ : ({ "set", "level",160 })
clone_callback$ : ({ "set_team_model", "model810" })

[天寿星·戚成]
room$   :   "lanxianzhenwai/lanxianzhenwai"
coor    :   ({ })
type    :   怪物
name    :   天寿星·戚成
amount:   1
range   :   50
select_room   : "BOSS"
level_limit   : 115
level : 120
visible_limit_level : 20
clone_callback$ : ({ "set", "level",120 })
clone_callback$ : ({ "set_team_model", "model820" })


model810   model820是BOSS触发的编号
添加完之后记得保存哦

4打开 boss_template.list添加触发编号属性在金角大仙下面加上

polar               : -1
religion            : -1
life_effect         : 10000
phy_effect          : 1000
mag_effect          : 1000
resist_metal      : 100
penetrate_rate      : 100
penetrate         : 50
stunt_rate          : 30
speed_effect      : 250
tao_effect          : 500
resist_forgotten    : 300
resist_poison       : 300
resist_frozen       : 300
resist_sleep      : 300
resist_confusion    : 300
resist_repress      : 300
resist_melt         : 300
resist_cage         : 300
resist_lock         : 300
resist_lost         : 300
skills            : ({ "B1", "B2", "B3", "B4", "B5", "C5" })
skill_rate          : ({ 0, 0, 0, 30, 70, 0 })
artifact            : ({ "fantianyin", 24 })
obstacle_rate       : 0
assist            : ({ "assist_model811", 9 })
tactics             : ({ "mag_attack" })
tactics_rate      : ({ 100 })
special_tactics   : ({ "C_mag_attack" })
c_skills            : ({ "C5" })
c_skill_rate      : ({ 100 })
special_victim      : ({ "life_min", "speed_max", "random"})
special_victim_rate : ({ 40, 40, 20 })


name                : 地狱嗜血巨人
level               : "BOSS_LEVEL"
polar               : -1
religion            : -1
icon                : 6152
life_effect         : 10000
phy_effect          : 1000
mag_effect          : 1000
resist_earth      : 100
penetrate_rate      : 100
penetrate         : 50
stunt_rate          : 50
speed_effect      : -50
tao_effect          : 400
resist_forgotten    : 50
resist_poison       : 50
resist_frozen       : 50
resist_sleep      : 50
resist_confusion    : 50
resist_repress      : 50
resist_melt         : 50
resist_cage         : 50
resist_lock         : 50
resist_lost         : 50
skills            : ({ "B4", "B5", "lipo-qianjun" })
skill_rate          : ({ 0, 0, 100 })
artifact            : ({ "hunyuan-jindou", 24 })
tactics             : ({ "phy_attack", "mag_attack" })
tactics_rate      : ({ 20, 80 })
special_victim      : ({ "life_min_pet", "random"})
special_victim_rate : ({ 80, 20 })



polar               : -1
religion            : -1
life_effect         : 5000
phy_effect          : 500
mag_effect          : 500
resist_metal      : 100
penetrate_rate      : 100
penetrate         : 50
stunt_rate          : 30
speed_effect      : 250
tao_effect          : 500
resist_forgotten    : 300
resist_poison       : 300
resist_frozen       : 300
resist_sleep      : 300
resist_confusion    : 300
resist_repress      : 300
resist_melt         : 300
resist_cage         : 300
resist_lock         : 300
resist_lost         : 300
skills            : ({ "B1", "B2", "B3", "B4", "B5", "C5" })
skill_rate          : ({ 0, 0, 0, 30, 70, 0 })
artifact            : ({ "fantianyin", 24 })
obstacle_rate       : 0
assist            : ({ "assist_model821", 5, "assist_model822", 2, "assist_model823", 1, "assist_model824", 1 })
tactics             : ({ "mag_attack" })
tactics_rate      : ({ 100 })
special_tactics   : ({ "C_mag_attack" })
c_skills            : ({ "C5" })
c_skill_rate      : ({ 100 })
special_victim      : ({ "life_min", "speed_max", "random"})
special_victim_rate : ({ 40, 40, 20 })


name                : 狂攻
level               : "BOSS_LEVEL"
polar               : -1
religion            : -1
icon                : 6189
life_effect         : 5000
phy_effect          : 500
mag_effect          : 500
resist_earth      : 100
penetrate_rate      : 100
penetrate         : 50
stunt_rate          : 50
speed_effect      : -50
tao_effect          : 400
resist_forgotten    : 50
resist_poison       : 50
resist_frozen       : 50
resist_sleep      : 50
resist_confusion    : 50
resist_repress      : 50
resist_melt         : 50
resist_cage         : 50
resist_lock         : 50
resist_lost         : 50
skills            : ({ "B4", "B5", "lipo-qianjun" })
skill_rate          : ({ 0, 0, 100 })
artifact            : ({ "hunyuan-jindou", 24 })
tactics             : ({ "phy_attack", "mag_attack" })
tactics_rate      : ({ 20, 80 })
special_victim      : ({ "life_min_pet", "random"})
special_victim_rate : ({ 80, 20 })



name                : 诡法
level               : "BOSS_LEVEL"
polar               : -1
religion            : -1
icon                : 31030
life_effect         : 5000
phy_effect          : 500
mag_effect          : 500
resist_water      : 100
penetrate_rate      : 80
penetrate         : 30
stunt_rate          : 30
speed_effect      : 250
tao_effect          : 350
resist_forgotten    : 50
resist_poison       : 50
resist_frozen       : 50
resist_sleep      : 50
resist_confusion    : 50
resist_repress      : 50
resist_melt         : 50
resist_cage         : 50
resist_lock         : 50
resist_lost         : 50
skills            : ({ "B1", "B2", "B3", "B4", "B5" })
skill_rate          : ({ 0, 0, 0, 60, 40 })
artifact            : ({ "fantianyin", 24 })
tactics             : ({ "mag_attack" })
tactics_rate      : ({ 100 })


name                : 无极
level               : "BOSS_LEVEL"
polar               : -1
religion            : -1
icon                : 6191
life_effect         : 5000
phy_effect          : 500
mag_effect          : 500
resist_wood         : 100
penetrate_rate      : 80
penetrate         : 30
stunt_rate          : 30
speed_effect      : -50
tao_effect          : 300
resist_forgotten    : 50
resist_poison       : 50
resist_frozen       : 50
resist_sleep      : 50
resist_confusion    : 50
resist_repress      : 50
resist_melt         : 50
resist_cage         : 50
resist_lock         : 50
resist_lost         : 50
skills            : ({ "B4", "B5", "D5" })
skill_rate          : ({ 30, 70, 0 })
artifact            : ({ "dinghaizhu", 24 })
tactics             : ({ "use_buff" })
tactics_rate      : ({ 100 })
tactics2            : ({ "mag_attack" })
tactics2_rate       : ({ 100 })


name                : 乾坤
level               : "BOSS_LEVEL"
polar               : -1
religion            : -1
icon                : 31031
life_effect         : 5000
phy_effect          : 500
mag_effect          : 500
resist_fire         : 100
penetrate_rate      : 80
penetrate         : 30
stunt_rate          : 30
speed_effect      : 550
tao_effect          : 350
resist_forgotten    : 50
resist_poison       : 50
resist_frozen       : 50
resist_sleep      : 50
resist_confusion    : 50
resist_repress      : 50
resist_melt         : 50
resist_cage         : 50
resist_lock         : 50
resist_lost         : 50
skills            : ({ "B4", "B5", "D5" })
skill_rate          : ({ 30, 70, 0 })
artifact            : ({ "dinghaizhu", 24 })
tactics             : ({ "use_buff" })
tactics_rate      : ({ 100 })
tactics2            : ({ "mag_attack" })
tactics2_rate       : ({ 100 })


polar               : -1
religion            : -1
life_effect         : 5000
phy_effect          : 500
mag_effect          : 500
resist_metal      : 100
penetrate_rate      : 100
penetrate         : 50
stunt_rate          : 30
speed_effect      : 250
tao_effect          : 500
resist_forgotten    : 300
resist_poison       : 300
resist_frozen       : 300
resist_sleep      : 300
resist_confusion    : 300
resist_repress      : 300
resist_melt         : 300
resist_cage         : 300
resist_lock         : 300
resist_lost         : 300
skills            : ({ "B1", "B2", "B3", "B4", "B5", "C5" })
skill_rate          : ({ 0, 0, 0, 30, 70, 0 })
artifact            : ({ "fantianyin", 24 })
obstacle_rate       : 0
assist            : ({ "assist_model831", 5, "assist_model832", 2, "assist_model833", 1, "assist_model834", 1 })
tactics             : ({ "mag_attack" })
tactics_rate      : ({ 100 })
special_tactics   : ({ "C_mag_attack" })
c_skills            : ({ "C5" })
c_skill_rate      : ({ 100 })
special_victim      : ({ "life_min", "speed_max", "random"})
special_victim_rate : ({ 40, 40, 20 })


name                : 狂攻
level               : "BOSS_LEVEL"
polar               : -1
religion            : -1
icon                : 6189
life_effect         : 5000
phy_effect          : 500
mag_effect          : 500
resist_earth      : 100
penetrate_rate      : 100
penetrate         : 50
stunt_rate          : 50
speed_effect      : -50
tao_effect          : 400
resist_forgotten    : 50
resist_poison       : 50
resist_frozen       : 50
resist_sleep      : 50
resist_confusion    : 50
resist_repress      : 50
resist_melt         : 50
resist_cage         : 50
resist_lock         : 50
resist_lost         : 50
skills            : ({ "B4", "B5", "lipo-qianjun" })
skill_rate          : ({ 0, 0, 100 })
artifact            : ({ "hunyuan-jindou", 24 })
tactics             : ({ "phy_attack", "mag_attack" })
tactics_rate      : ({ 20, 80 })
special_victim      : ({ "life_min_pet", "random"})
special_victim_rate : ({ 80, 20 })



name                : 诡法
level               : "BOSS_LEVEL"
polar               : -1
religion            : -1
icon                : 31030
life_effect         : 5000
phy_effect          : 500
mag_effect          : 500
resist_water      : 100
penetrate_rate      : 80
penetrate         : 30
stunt_rate          : 30
speed_effect      : 250
tao_effect          : 350
resist_forgotten    : 50
resist_poison       : 50
resist_frozen       : 50
resist_sleep      : 50
resist_confusion    : 50
resist_repress      : 50
resist_melt         : 50
resist_cage         : 50
resist_lock         : 50
resist_lost         : 50
skills            : ({ "B1", "B2", "B3", "B4", "B5" })
skill_rate          : ({ 0, 0, 0, 60, 40 })
artifact            : ({ "fantianyin", 24 })
tactics             : ({ "mag_attack" })
tactics_rate      : ({ 100 })


name                : 无极
level               : "BOSS_LEVEL"
polar               : -1
religion            : -1
icon                : 6191
life_effect         : 5000
phy_effect          : 500
mag_effect          : 500
resist_wood         : 100
penetrate_rate      : 80
penetrate         : 30
stunt_rate          : 30
speed_effect      : -50
tao_effect          : 300
resist_forgotten    : 50
resist_poison       : 50
resist_frozen       : 50
resist_sleep      : 50
resist_confusion    : 50
resist_repress      : 50
resist_melt         : 50
resist_cage         : 50
resist_lock         : 50
resist_lost         : 50
skills            : ({ "B3", "B4", "B5" })
skill_rate          : ({ 0, 60, 40 })
artifact            : ({ "dinghaizhu", 18 })
tactics             : ({ "mag_attack" })
tactics_rate      : ({ 100 })




name                : 乾坤
level               : "BOSS_LEVEL"
polar               : -1
religion            : -1
icon                : 31031
life_effect         : 5000
phy_effect          : 500
mag_effect          : 500
resist_fire         : 100
penetrate_rate      : 80
penetrate         : 30
stunt_rate          : 30
speed_effect      : 550
tao_effect          : 350
resist_forgotten    : 50
resist_poison       : 50
resist_frozen       : 50
resist_sleep      : 50
resist_confusion    : 50
resist_repress      : 50
resist_melt         : 50
resist_cage         : 50
resist_lock         : 50
resist_lost         : 50
skills            : ({ "B4", "B5", "D5" })
skill_rate          : ({ 30, 70, 0 })
artifact            : ({ "dinghaizhu", 24 })
tactics             : ({ "use_buff" })
tactics_rate      : ({ 100 })
tactics2            : ({ "mag_attack" })
tactics2_rate       : ({ 100 })


"assist_model811", 9   就是地狱嗜血巨人数量9加上主怪就是10个怪
life_effect         : 10000    怪物血量
phy_effect          : 1000   物理伤害
mag_effect          : 1000法术伤害

skills            : ({ "B4", "B5", "lipo-qianjun" })物理系 用技能力破千钧
artifact            : ({ "hunyuan-jindou", 24 })    怪物携带法宝 混元金斗 24级
assist            : ({ "assist_model821", 5, "assist_model822", 2, "assist_model823", 1, "assist_model824", 1 })   各种怪物数量 可以随意调配
按照编号 第一个是物理怪5只   第二个是2只法术第三个是一个木系,第四个是一个火系
添加完之后记得保存哦    下面就发两张效果图







guozonghui888 发表于 2019-3-3 23:29:11

楼主呀,,,您太有才了。。。

maoyl 发表于 2019-3-4 00:20:57

确实不错,顶先

jonny_77 发表于 2019-3-4 00:43:50

锄禾日当午,发帖真辛苦。谁知坛中餐,帖帖皆辛苦!

za502 发表于 2019-3-4 15:26:50

鼎力支持!!

today_gg 发表于 2019-3-4 15:41:52

呵呵,低调,低调!

逆之羽 发表于 2019-3-4 21:41:02

LZ是天才,坚定完毕

xxde112 发表于 2019-3-4 21:46:51

非常好,顶一下

saiwing6 发表于 2019-3-7 04:26:54

看起来不错

wyqihw 发表于 2019-3-7 18:37:59

不错 支持下
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