◇逍遥◆MIR2◇ 发表于 2022-8-1 22:36:38

传奇元宝与积分并存的合理设置

很多人对于元宝积分的设置比较肉,其实现在流行的积分设置常用2种:

【变量代替】
在很多版本中常会用金刚石GameDiamond或灵符GameGird来做为积分的使用,
当然也可以用声望CREDITPOINT和游戏点GamePoint替代。
〖优点〗脚本执行度更高;在海量交换数据时对服务器的资源消耗相对较低
〖缺点〗变量受上限数限制;版本自身如果有该变量的使用会造成混乱产生BUG漏洞
【个人变量代替】
声明个人变量 VAR INTEGER HUMAN 积分
读取个人变量 LOADVAR HUMAN BDD ..\QuestDiary\积分.txt
〖优点〗拥有更多的变量名称;灵活的变量设置
〖缺点〗在海量交换数据时对服务器的资源消耗相对较高

那么,我们如何知道版本里用的是何种积分设置呢?
打开你的积分NPC脚本文件后,我们会看到
你现在拥有<$HUMAN(积分)>点积分

你现在拥有<$GameDiamond>点积分
由此你就可以确定自己版本内的积分设置情况了,然后再对充值网关进行正确设置!

合理利用积分 灵活设置个人变量 对你的版本将会有很大的帮助!

xmvista 发表于 2022-8-1 22:58:02

真是难得给力的帖子啊。

cbz123 发表于 2022-8-2 06:27:06

楼主加油,我们都看好你哦。

dubi2232 发表于 2022-8-2 10:25:38

看到这帖子真是高兴!

w0x0000w0x 发表于 2022-8-2 14:59:59

激动人心,无法言表!

zwx_no7 发表于 2022-8-3 00:58:44

激动人心,无法言表!

z199298 发表于 2022-8-3 02:45:12

感恩无私的分享与奉献 :)

jinxun 发表于 2022-8-3 03:28:02

淡定,淡定,淡定……

nhljersey3 发表于 2022-8-3 09:02:45

看到这帖子真是高兴!

djjunlao 发表于 2022-8-3 14:36:07

无回帖,不论坛,这才是人道。
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