首先以"爆雷术"为例,在cp_itemtype表里可以搜到关于"爆雷术"有3条其中ID=1033060的这条跟宝宝有关,另外两条,一条是人物角色用的(我猜的),一条在cp_action表中还是与ID=1033060相关联的. 我们在cp_action表中找到ID=1033060
这条如下:
1033060,1033061,8960020,4003,30110,107120 * 5
至于这条脚本我是这样理解的,如果成立就跳到1033061去执行,否则就跳到8960020去执行.
那么,我们就再搜索ID=8960020这条:
8960020,1033061,8960021,4003,30110,107121 * 5
这样,我们就依次找下去,最后找到这里:
8970911,1033061,0000,4003,30110,107907 * 5
现在就这样修改:8970911,1033061,8970912,4003,30110,107907 * 5
再插入一条8970912,1033061,0000,4003,30110,107152 * 5
这样添加了法年猪学"爆雷术"(其中法年猪在cp_itemtype表中的的1071522,如意嘟嘟0...每个宝宝都有3条好象只用高ID的那个,"107152 * 5"中的107152就是这么来的,ID的最后一位不用了,至于为什么这样,我说不出所以然..... ,其他的宝宝的技能添加同上就可以了!
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