GEEM2引擎如何怪物外形调用到NPC界面
功能: 怪物外形调用到NPC界面格式: <MONSTER:APPR:RACE:0:方向:X:Y>例子:[@main]
#if
#act
GetDBMonsterFieldValue 暗之双头血魔 appr <$STR(N$怪物APPR)>
GetDBMonsterFieldValue 暗之双头血魔 race <$STR(N$怪物RACE)>
#say
<MONSTER:<$STR(N$怪物APPR)>:<$STR(N$怪物RACE)>:0:4:100:200>
真是难得给力的帖子啊。 真是难得给力的帖子啊。 淡定,淡定,淡定…… 感恩无私的分享与奉献 :) 真是被感动的痛哭流涕…… 真是被感动的痛哭流涕…… 太生气了,无法HOLD啦 >_<...... 看到这帖子真是高兴! 无回帖,不论坛,这才是人道。
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