功能: 怪物外形调用到NPC界面
格式: <MONSTER:APPR:RACE:0:方向:X:Y>
例子: [@main] #if #act GetDBMonsterFieldValue 暗之双头血魔 appr <$STR(N$怪物APPR)> GetDBMonsterFieldValue 暗之双头血魔 race <$STR(N$怪物RACE)> #say <MONSTER:<$STR(N$怪物APPR)>:<$STR(N$怪物RACE)>:0:4:100:200>
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