问道1.6 锦囊或自定义礼包等添加经验、潜能、金钱、道行、战绩、荣誉值、好心值、代金券 格式及说明
本帖最后由 柠檬 于 2022-1-23 07:01 编辑其实在锦囊或者或者自定义礼包等道具文件内添加经验、潜能、金钱、道行、战绩、荣誉值、好心值、代金券 都是有格式规范可依的!
简单说来,只要按照这个格式添加对应的奖励类型即可
下面我们先说一下格式的的标准及说明!
格式标准及说明:
bonus$: ({ 开始时间, 结束时间, 获得概率, 奖励类型, 最小数量, 最大数量 })
奖励类型:"金钱", "潜能", "经验", "道行"等等
如果奖励类型为物品名时,表示奖励指定的物品
开始时间:为0时表示不限制开始时间
结束时间:为0时表示不限制结束时间
获得概率: 100%获得时为100,其他概率都是基于100的
以下是范例:
bonus$: ({ 0, 0, 100, "金钱", 1000, 10000 })
bonus$: ({ 0, 0, 100, "经验", 1000, 10000 })
bonus$: ({ 0, 0, 100, "道行", 1000, 10000 })
bonus$: ({ 0, 0, 100, "潜能", 1000, 10000 })
bonus$: ({ 0, 0, 100, "战绩", 1000, 10000 })
bonus$: ({ 0, 0, 100, "荣誉值", 1000, 10000 })
bonus$: ({ 0, 0, 100, "好心值", 1000, 10000 })
bonus$: ({ 0, 0, 100, "代金券", 1000, 10000 })
文件脚本范例:
[奖励等级]
name$: 特等奖
[特等奖]
潜能 : 2000
[潜能]
bonus$ : ({ 0, 0, 100, "潜能", 80000000, 100000000 })
报告!别开枪,我就是路过来看看的。。。 没人回帖。。。我来个吧 这么强,支持楼主,佩服 我也是坐沙发的 打酱油的人拉,回复下赚取积分 我了个去,顶了 路过 帮顶 嘿嘿 鼎力支持!! 啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊