本帖最后由 柠檬 于 2022-1-23 07:01 编辑 其实在锦囊或者或者自定义礼包等道具文件内添加经验、潜能、金钱、道行、战绩、荣誉值、好心值、代金券 都是有格式规范可依的!
简单说来,只要按照这个格式添加对应的奖励类型即可
下面我们先说一下格式的的标准及说明! 格式标准及说明:
- bonus$: ({ 开始时间, 结束时间, 获得概率, 奖励类型, 最小数量, 最大数量 })
- 奖励类型:"金钱", "潜能", "经验", "道行"等等
- 如果奖励类型为物品名时,表示奖励指定的物品
- 开始时间:为0时表示不限制开始时间
- 结束时间:为0时表示不限制结束时间
- 获得概率: 100%获得时为100,其他概率都是基于100的
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以下是范例:
- bonus$: ({ 0, 0, 100, "金钱", 1000, 10000 })
- bonus$: ({ 0, 0, 100, "经验", 1000, 10000 })
- bonus$: ({ 0, 0, 100, "道行", 1000, 10000 })
- bonus$: ({ 0, 0, 100, "潜能", 1000, 10000 })
- bonus$: ({ 0, 0, 100, "战绩", 1000, 10000 })
- bonus$: ({ 0, 0, 100, "荣誉值", 1000, 10000 })
- bonus$: ({ 0, 0, 100, "好心值", 1000, 10000 })
- bonus$: ({ 0, 0, 100, "代金券", 1000, 10000 })
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文件脚本范例:
- [奖励等级]
- name$: 特等奖
- [特等奖]
- 潜能 : 2000
- [潜能]
- bonus$ : ({ 0, 0, 100, "潜能", 80000000, 100000000 })
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