关于传奇脚本命令中使用的变量的问题
HEROM2中的所有脚本均支持变量操作.特别注意: 人物的S0 - S9变量,N0 - N9变量,在特定条件下有特定的作用,需要避免用在固定的脚本功能中.
对于引擎内部使用的(P G M I A S N D)变量,需要注意以下规则.
以下是使用时的规则.
MOV N10 10 ;把数字10放入人物的私有变量N10中,对于脚本的第一个参数可以直接使用变量.
MOV N10 <$STR(N5)> ;如果第二个也需要使用变量,那么需要使用<$STR()>转换一下,转换的时候需要注意字符型和数值型的区别.
MOV S10 <$KILLER> ;在脚本中可以直接使用的变量,不需要转换.
强烈支持楼主ing…… 激动人心,无法言表! 淡定,淡定,淡定…… 看到这帖子真是高兴! 太生气了,无法HOLD啦 >_<...... 无回帖,不论坛,这才是人道。 我只是路过打酱油的。 真是难得给力的帖子啊。 淡定,淡定,淡定……