◇逍遥◆MIR2◇ 发表于 2022-5-19 06:58:21

361引擎NPC对话框动态按钮显示方法适用于任务脚本

用法示例:

[@main]
#IF
#ACT
MOV S0    //开始前将S0变量清空

#IF
CHECKMISSION 1            //检测变量是否为1
#ACT
INC S0 <&测试按钮/@测试按钮>    //如果为1,将<&测试按钮/@测试按钮>对话按钮赋值到S0变量
                                 //   号为换行符,不加会按钮错位,影响美观

#IF
#SAY
欢迎使用网游动力
<$STR(S0)>         //变量<$STR(S0)>如果条件满足则会显示出<&测试按钮/@测试按钮>的按钮,如果不满足则不显示
<&关闭/@exit>

byscp 发表于 2022-5-19 08:37:11

强烈支持楼主ing……

yjsai123 发表于 2022-5-21 23:31:23

淡定,淡定,淡定……

蓝大侠 发表于 2022-5-22 16:00:38

激动人心,无法言表!

imissa 发表于 2022-5-23 15:50:01

太生气了,无法HOLD啦 >_<......

gzymq 发表于 2022-5-24 17:03:39

太生气了,无法HOLD啦 >_<......

test123457 发表于 2022-5-25 06:22:26

看到这帖子真是高兴!

逆之羽 发表于 2022-5-25 12:15:48

看到这帖子真是高兴!

xiaoyao0126 发表于 2022-5-25 20:42:06

我只是路过打酱油的。

wangxuejing1109 发表于 2022-5-28 13:59:58

我只是路过打酱油的。
页: [1] 2 3 4 5 6
查看完整版本: 361引擎NPC对话框动态按钮显示方法适用于任务脚本