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HeroM2引擎自定义装备发光图文教程

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◇逍遥◆MIR2◇ 发表于 2022-9-10 11:32:15 | 显示全部楼层 |阅读模式

1,首先打开引擎包里的开发三剑客.exe

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2,打开后设置自己游戏所在的目录和数据库路径
3,选择界面中的武器物品类型,再点设置发光按钮会显示自定义装备发光界面

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4,双击要设置发光的物品,会自动把物品Anicount字段设置为190就是自定义发光类型,

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把物品的shape写在物品编号中

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5,选择要设置发光外形的文件,并且把名字写到对应的表格中,把要显示的图片编号,写在起始帧的位置,注意值要减8,因为第一张图片看不清楚,所以取第8张图片

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6,选择要显示的装备内观文件,并把名字写在内观文件中,填写内观要播放的发光动画的起始帧和结束帧。

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7,如果偏移不需要就写0,需要就写1,后面是偏移坐标
8,点导出发光文件,把文件Sky_WeaponEffect.txt保存在客户端的data目录下,保存数据库,重新加载数据库文件,进入游戏看看效果。

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那么这个功能就完成了,咱们看下效果吧

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hsinchuone 发表于 2022-9-10 12:35:33 | 显示全部楼层
我只是路过打酱油的。
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za402 发表于 2022-9-11 03:02:08 | 显示全部楼层
真是难得给力的帖子啊。
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jamiezhao 发表于 2022-9-12 13:53:49 | 显示全部楼层
我只是路过打酱油的。
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黑巧克力 发表于 2022-9-12 18:12:51 | 显示全部楼层
淡定,淡定,淡定……
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jz641268 发表于 2022-9-16 00:17:41 | 显示全部楼层
看到这帖子真是高兴!
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ifnotnow 发表于 2022-9-23 13:05:09 | 显示全部楼层
真是被感动的痛哭流涕……
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qszheng1 发表于 2022-9-24 00:30:26 | 显示全部楼层
激动人心,无法言表!
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lili2725 发表于 2022-9-26 20:27:59 | 显示全部楼层
我只是路过打酱油的。
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djjunlao 发表于 2022-9-28 05:17:22 | 显示全部楼层
淡定,淡定,淡定……
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