basic_baldric.list 打开文件写入新的首饰(腰佩)
basic_necklace.list 打开文件写入新的首饰(项链)
basic_wrist.list 打开文件写入新的首饰(手镯)
equip.list 打开文件把上面新的首饰写到equip.list文件原有的首饰后面,图片代码可以更换
打开equip.list文件,在key_name,代码最后面加入要加的属性代码,有两种,一种绑定的
例如绑定的:prop_bind/all_polar,
例如正常的:basic_prop/all_polar,
下面是equip.list文件属性的代码,打开文件后可以看到!
#名称, 编号, 性别, 量词, 需求等级, 需求属性, 改造防御, 改造气血, 改造伤害, 改造所有属性, 基本防御, 物理伤害, 魔法伤害, 基本法力, 基本气血, 基本速度, 闪避, 耐久, 买入价格, 买入声望, 认主属性, 绑定气血, 绑定法力, 绑定所有相性 所有相性 描述
key_name, icon, gender, unit, req_level, req_att, upgrade_effect/def, upgrade_effect/max_life, upgrade_effect/power, upgrade_effect/all_attrib, basic_prop/def, basic_prop/phy_power, basic_prop/mag_power, basic_prop/max_mana, basic_prop/max_life, basic_prop/speed, basic_prop/base_dodge, max_durability, value, reputation, prop_recg/max_life, prop_bind/max_life, prop_bind/max_mana, prop_bind/all_polar, basic_prop/all_polar, desc
属性代码加上后,在你新加的首饰后面写入 属性的数值,数值写在最后面。
例如:
杀破狼神, 1435, 0, 个, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1337, 1337, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 1728, 1728, 1152, 50, 50, ""
全部写好后,可以把首饰放在商城或者仙灵卡, 不要放在锦囊,锦囊开不出来 icon改外观也是这四个表
:文飞制作
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