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跨时代引擎宝箱配置方法,2.5D引擎中宝箱设置麻烦吗?

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◇逍遥◆MIR2◇ 发表于 2022-9-16 12:03:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
宝箱分为两种:

一种是物品宝箱在StdItems.DB里设置;一种是怪物宝箱,直接分散在地图上的那种在Monster.DB里设置。

1、StdItems.DB中Anicount字段值如果为0时则开起转动抽取物品;如为100时,不通过转动,打开宝箱直接给物品。
Source字段值对应D:\MirServer\Mir200\Envir\BoxList.txt,宝箱设置文件在Envir\Boxs\文件夹下。

2、Monster.DB中Lvl字段值对应D:\MirServer\Mir200\Envir\BoxList.txt
CoolEye字段值跟StdItems.DB的Anicount值一样为0-100

宝箱文本头说明:
机率0-255 数字越大获得的可能性越小

机率  金币  元宝  机率  金币  元宝  机率  金币  元宝  机率  金币  元宝
0     0     5     70     0    10    90    0     15    90    0     20

宝箱格式:
;机率  金币  元宝  机率  金币  元宝  机率  金币  元宝  机率  金币  元宝
0     0     5     70     0    10    90    0     15    90    0     20
0    物品名称    数量
1    物品名称    数量    //支持(经验值、金币、元宝、绑定金币)直接填写,如:0    经验值    1000000
2    物品名称    数量
3    物品名称    数量
4    物品名称    数量

宝箱列表:0 - 4   不支持5或以上

bbzy89 发表于 2022-9-16 14:11:31 | 显示全部楼层
楼主加油,我们都看好你哦。
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xuwenqing 发表于 2022-9-17 18:47:21 | 显示全部楼层
感恩无私的分享与奉献 :)
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yy86624092 发表于 2022-9-18 14:10:27 | 显示全部楼层
淡定,淡定,淡定……
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猫小灰 发表于 2022-9-22 07:14:57 | 显示全部楼层
太生气了,无法HOLD啦 >_<......
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叛逆牛仔 发表于 2022-9-25 18:14:45 | 显示全部楼层
楼主加油,我们都看好你哦。
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tttcy 发表于 2022-9-26 13:35:11 | 显示全部楼层
楼主加油,我们都看好你哦。
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nhljersey3 发表于 2022-10-2 12:02:14 | 显示全部楼层
无回帖,不论坛,这才是人道。
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jeans215 发表于 2022-10-4 12:15:39 | 显示全部楼层
真是被感动的痛哭流涕……
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gfdhj 发表于 2022-10-5 00:42:21 | 显示全部楼层
无回帖,不论坛,这才是人道。
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