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HXM2引擎GUI自定义资源文件 设置图片使用自定义的资源文件方法

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◇逍遥◆MIR2◇ 发表于 2022-9-16 12:04:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
功能:设置图片使用自定义的资源文件
使用方法:

1, 将图片编号中的图片类型设置为”Other”



2, 在图片编号中的路径中输入自定义的文件名



GUI备用图片设置
功能:可在默认图片资源没有的情况下使用备用图片

使用方法:

在图片编号备用图片一栏中按照如下格式添加备用图片

Prguse_wil|-1|-1|61|-1/aaa.wil|-1|-1|61|-1

第一个备用图文件名(可以是自定义的文件名)|鼠标抬起|鼠标经过|鼠标按下|不可用/第二个备用图片…

脚本按钮
功能:点击按钮之后执行脚本

使用方法:

右键->新建->TEnvirButton



选中新建的脚本按钮,在Envir属性中输入点击后需要执行的脚本,如



动画按钮
功能:添加可以播放动画的按钮

使用方法:

右键->新建->TAnimationButton



在图片编号中选中动画所使用的资源文件(如果是自定义资源文件,就把图片类型设为Other,然后在路径中输入资源文件名)



选中新建的动画按钮,在按钮中编辑相应的动画,如



特效按钮

功能:按钮四周有一些特效,类似于物品栏中的装备发光

使用方法:

右键->新建->TEffectButton



在图片编号中选中动画所使用的资源文件(如果是自定义资源文件,就把图片类型设为Other,然后在路径中输入资源文件名)

在Effect中设置特效图片



在Effect中设置特效图片

kuni0327 发表于 2022-9-16 14:14:53 | 显示全部楼层
无回帖,不论坛,这才是人道。
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qtpj 发表于 2022-9-21 19:20:17 | 显示全部楼层
楼主加油,我们都看好你哦。
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275498507 发表于 2022-9-23 18:03:37 | 显示全部楼层
强烈支持楼主ing……
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fqeq2002 发表于 2022-9-25 22:32:41 | 显示全部楼层
淡定,淡定,淡定……
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eden002 发表于 2022-9-27 20:55:13 | 显示全部楼层
我只是路过打酱油的。
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only75203 发表于 2022-9-30 03:27:42 | 显示全部楼层
强烈支持楼主ing……
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hsinchuone 发表于 2022-10-5 04:03:58 | 显示全部楼层
看到这帖子真是高兴!
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251067462 发表于 2022-10-5 17:31:09 | 显示全部楼层
真是难得给力的帖子啊。
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赵春辉1233321 发表于 2022-10-7 10:55:52 | 显示全部楼层
感恩无私的分享与奉献 :)
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