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HGE引擎朱火珠DBC数据和地图设置,以及脚本的使用命令范例

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◇逍遥◆MIR2◇ 发表于 2022-9-16 12:07:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
朱火弹:DC1字段表过多长时间爆炸,单位为秒 DC2表示火墙数量(最大为10)
朱火弹;156;115;3210;999;0;0;0;500;0;0;0;80{自爆时间};4{范围};0;0;0;0;0;1;0;0;
朱火弹(幻);156;115;3210;999;0;0;0;500;0;0;0;10;4;0;0;0;0;0;1;0;0;
朱火弹(幻)1;156;115;3210;999;0;0;1;500;0;0;0;10;6;0;0;0;0;0;1;0;0;
朱火魔;157;107;3211;999;0;0;1;10;0;0;0;0;0;0;0;0;0;700;1;0;1200;


MapInfo.txt
[zhuhuozhen 朱火阵] SAFE NOSKILL SAFENORUN NODROPITEM NORANDOMMOVE NORECALL NODEARRECALL NOGUILDRECALL NOMasterRECALL NOPOSITIONMOVE CHANGEMAPDROPS(朱火碎片) NOCALLHERO

MonSayMsg.txt
1 1 3 朱火魔 %s:朱火之力,为我所用!
3 1 3 朱火魔 %s:朱火之力又孕育出一个新的魔体!


[物品]
805;朱火碎片;17;0;0;8;0;0;585;100;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;5000;5000;
486;朱火鼎(小);2;5;1;64;0;0;1554;30000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5000;5;
486;朱火鼎(大);2;5;1;65;0;0;1560;30000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5000;5;


QF
[@StdModeFunc64]
#IF
ISONMAP zhuhuozhen
#ACT
Gmexecute 宝宝 朱火弹(幻) 1 3 0 0 1
break

[@StdModeFunc65]
#IF
ISONMAP zhuhuozhen
#ACT
Gmexecute 宝宝 朱火弹(幻)1 1 3 0 0 1
break

xiaoyao0126 发表于 2022-9-16 14:32:58 | 显示全部楼层
真是被感动的痛哭流涕……
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sa_group 发表于 2022-9-17 08:23:04 | 显示全部楼层
淡定,淡定,淡定……
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wangxuejing1109 发表于 2022-9-23 08:59:02 | 显示全部楼层
感恩无私的分享与奉献 :)
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usjerseys889 发表于 2022-9-23 10:21:27 | 显示全部楼层
感恩无私的分享与奉献 :)
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only75203 发表于 2022-9-25 09:28:26 | 显示全部楼层
真是难得给力的帖子啊。
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lsjkd 发表于 2022-9-26 05:58:09 | 显示全部楼层
淡定,淡定,淡定……
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sir.edmond 发表于 2022-10-6 16:11:53 | 显示全部楼层
楼主加油,我们都看好你哦。
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tuoeroo 发表于 2022-10-9 12:44:22 | 显示全部楼层
真是难得给力的帖子啊。
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xuwenqing 发表于 2022-10-11 11:43:12 | 显示全部楼层
真是被感动的痛哭流涕……
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