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91m2引擎的服务端如何判断角色是否为新人脚本教程

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◇逍遥◆MIR2◇ 发表于 2022-9-19 09:58:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
procedure PlayerOnLogin(Npc: TNormNpc; Player: TPlayObject);  //该函数定义位于“系统固定NPC\ManagerNpc”中,角色登陆将触发该函数
begin
  if Player.NewHuman then  //如果角色是新人
  begin
    Npc.Give(Player, '乌木剑');  //给乌木剑1把
    Npc.Give(Player, '金币', 100000);  //给金币10W
    Gamelib.BroadcastCenterMessage('欢迎玩家“{S=' + Player.Name + ';C=249}”来到{S=' + Gamelib.ServerName + ';C=250}'); //广播新角色登陆
  end;

755144030 发表于 2022-9-19 10:33:28 | 显示全部楼层
真是被感动的痛哭流涕……
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ha0319 发表于 2022-9-23 23:37:04 | 显示全部楼层
真是难得给力的帖子啊。
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cbkfun 发表于 2022-9-24 02:20:14 | 显示全部楼层
无回帖,不论坛,这才是人道。
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dstxk1 发表于 2022-9-25 17:12:18 | 显示全部楼层
激动人心,无法言表!
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13541998866 发表于 2022-9-27 19:41:51 | 显示全部楼层
强烈支持楼主ing……
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qtve 发表于 2022-10-5 20:25:24 | 显示全部楼层
楼主加油,我们都看好你哦。
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nhljersey3 发表于 2022-10-6 17:27:04 | 显示全部楼层
无回帖,不论坛,这才是人道。
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za502 发表于 2022-10-7 07:11:52 | 显示全部楼层
激动人心,无法言表!
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tttcy 发表于 2022-10-7 08:00:39 | 显示全部楼层
楼主加油,我们都看好你哦。
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