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GeeM2引擎按比例检测和增加人物血量

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◇逍遥◆MIR2◇ 发表于 2022-9-19 11:11:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
检测自身血量百分比



格式:CheckHpPer 操作符(>/=/<) 占比类型(留空或0百分比/1千分比/2万分比)
例子:
#IF
CheckHpPer > 30
#ACT
#SAY
你的血量在总血量的30%以上
--------------------------------------------------------------------


按最大HP值的百分比来加减HP


格式:AddHpPer 操作符(+/-/=) 占比类型(留空或0百分比/1千分比/2万分比)


例:
#IF
#ACT
AddhpPer + 30
GuildNoticeMsg 250 0 你的血增加了30% self
===================================================================
检测自身MP百分比



格式:CheckMpPer 操作符(>/=/<) 占比类型(留空或0百分比/1千分比/2万分比)
例子:
#IF
CheckMpPer > 30
#ACT
#SAY
你当前的MP在总mp量的30%以上
--------------------------------------------------------------------


按最大MP值的百分比来加减MP


格式:AddmpPer 操作符(+/-/=) 占比类型(留空或0百分比/1千分比/2万分比)


例:
#IF
#ACT
AddMpPer + 30
GuildNoticeMsg 250 0 你的MP增加了30% self


----------------------------------以下2个带EX的命令为当前剩余HP和当前剩余MP,非总HP和MP,,------------------------------------------------------------------------


按当前HP值的比例来加减HP


格式:AddHpPerEx 操作符(+/-/=) 比例值 比例类型(0百分比/1千分比/2万分比)


例:
#IF
#ACT
AddhpPerEx + 30
GuildNoticeMsg 250 0 你的血增加了30% self


----------------------------------------------------------------------------------------------------------


按当前MP值的比例来加减MP


格式:AddMPPerEx 操作符(+/-/=) 比例值 比例类型(0百分比/1千分比/2万分比)


例:
#IF
#ACT
AddMPPerEx + 30
GuildNoticeMsg 250 0 你的MP增加了30‰ self


======================================================================



检测或给英雄增加命令同上,只需将命令前加h. 即可
例:
#IF
#ACT
h.AddMpPer + 30
GuildNoticeMsg 250 0 你的英雄MP增加了30% self


#IF
h.CheckHpPer > 30
#ACT
#SAY
你的英雄血量在总血量的30%以上



分身使用FS. 如

FS.AddhpPer + 30
FS.AddmpPer + 30

jz641268 发表于 2022-9-19 16:47:04 | 显示全部楼层
感恩无私的分享与奉献 :)
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jerry1st 发表于 2022-9-20 18:51:04 | 显示全部楼层
真是难得给力的帖子啊。
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xiaojie73oo 发表于 2022-9-26 08:18:37 | 显示全部楼层
真是被感动的痛哭流涕……
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xlz888 发表于 2022-10-3 06:26:58 | 显示全部楼层
看到这帖子真是高兴!
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agshy 发表于 2022-10-10 22:35:11 | 显示全部楼层
强烈支持楼主ing……
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251067462 发表于 2022-10-12 05:38:43 | 显示全部楼层
太生气了,无法HOLD啦 >_<......
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usjerseys889 发表于 2022-10-13 11:05:38 | 显示全部楼层
强烈支持楼主ing……
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ruocan 发表于 2022-10-14 08:45:34 | 显示全部楼层
看到这帖子真是高兴!
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ha0319 发表于 2022-10-14 09:56:30 | 显示全部楼层
淡定,淡定,淡定……
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