2、检测脚本:
CheckGuildPublicGold A B C
参数说明:
A //需要检测的行会名称,SELF为当前角色的行会
B //检测符号,支持(>、<、=、\)
C //具体检测的数值
例如:
#IF
CheckGuildPublicGold SELF > 5000
#SAY
你们行会的公共银两超过5000。
3、功能脚本:
GuildPublicGold A B C
参数说明:
A //需要操作的行会名称,SELF为当前角色的行会
B //操作符号,支持(+、-、=)
C //具体操作的数值
例如:
#ACT
GuildPublicGold SELF + 1000
SENDMSG 7 你的行会公共银两增加了1000。
[+] 增加变量 $GUILD.TOWERGRADE,显示行会通灵塔的等级,没有建造则为0级;
1、检测脚本:
CheckGuildTowerGrade A B C
参数说明:
A //需要检测的行会名称,SELF为当前角色的行会
B //检测符号,支持(>、<、=、\)
C //具体检测的数值
例如:
#IF
CheckGuildTowerGrade SELF > 1
#SAY
你们行会的通灵塔等级在1级以上。
3、功能脚本:
GuildTowerGrade A B C
参数说明:
A //需要操作的行会名称,SELF为当前角色的行会
B //操作符号,支持(+、-、=)
C //具体操作的数值
例如:
#ACT
GuildTowerGrade SELF = 1
SENDMSG 7 你为你们行会建造了通灵塔,目前等级为<$GUILD.TOWERGRADE>。
[+] 增加脚本变量 $GUILD.FLAG 显示行会旗帜编号(0..4);
1、功能脚本:
ChangeGuildFlag A B C,用于设置行会旗帜;
参数说明:
A //需要操作的行会名称,SELF为当前角色的行会
B //操作符号,支持(+、-、=)
C //具体操作的数值(旗帜编号:1..4,0为尚未设置)。
例如:
#ACT
ChangeGuildFlag SELF = 1
SENDMSG 7 行会旗帜设置成功。
[+] 增加功能脚本调整行会通灵塔五大资源;
功能脚本:
GuildTowerRes A B C D,用于调整行会通灵塔五大资源;
参数说明:
A //需要操作的行会名称,SELF为当前角色的行会
B //需要操作的资源编号(具体参数如上)
C //操作符号,支持(+、-、=)
D //具体操作的数值(0,1)
例如:
#ACT
GuildTowerRes SELF 2 + 500
SENDMSG 7 行会通灵塔木材资源增加了500!
[+] 增加脚本 SETPAVILION A B C D E,修改珍宝阁/极品阁某一特定格子信息;
参数说明:
A //1=珍宝阁、2=极品阁
B //格子序号:珍宝阁(0-76),极品阁(0-35)
C //设置格子状态 1=普通开宝 2=骷髅(极品阁专属) 3=极品阁(门未打开) 4=极品阁(门已打开)
D //玩家名字
E //宝物名字(当修改为极品阁或者骷髅状态时可以忽略此参数)
例如:
#ACT
SETPAVILION 1 $PARAM(0) 1 彩虹 300000经验
SENDMSG 7 恭喜你获得了300000经验值!