增加脚本命令SETPARAM A B 用来设置$PARAM()变量的值;
A = 要修改的位置,
B = 值 (可为任意类型)
例:
#ACT
SETPARAM 0 1
此时$PARAM(0) 的值等于 1
[+] 更新支持新技能 神魂融合 技能ID=131;
1)、GameLoad.DB,使用数据库管理工具执行SQL语句添加:
INSERT INTO Magic VALUES (131,神魂融合,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0);
2)、当技能被使用时触发功能脚本(QFunction-0),[@神魂融合] PNEUMA
参数说明:
PARAM(0) //神魂融合技能等级
PARAM(1) //内敛元神职业 0=战 1=法 2=道
PARAM(2) //内敛元神等级
PARAM(3) //内敛元神的总攻击力
PARAM(4) //当前的神魂值 可以使用 SETPARAM命令 修改返回值
PARAM(5) //最大神魂值 可以使用 SETPARAM命令 修改返回值
PARAM(6) //当前神魂融合增加的HP 可以使用 SETPARAM命令 修改返回值
PARAM(7) //当前神魂融合增加的DC 可以使用 SETPARAM命令 修改返回值
3)、示例脚本
[@神魂融合] PNEUMA
#IF
#ACT
SETPARAM 5 2888 //当前设置最大神魂值是 2888
SETPARAM 6 230 //当前设置神魂融合增加的HP是 230
SETPARAM 7 12 //当前设置神魂融合增加的DC是 12
break
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