02 04 66 82 00 00 00 00 23 00 03 0E 05 00 00 00
01 00 01 00 00 00 00
第1-8字节是名字(玛雅龙斧)
第2排第15是双手(00是单手)、16是掉落等级
第3排第1是横占格数、2是竖占格数、3低功、4高功
9是攻击速度、11是物品等级、12力量、13敏捷、15法师可否用
第4排1剑士可否用对应2精灵、3是魔剑(01是可用)
需要注意的是就是他是00都一定要打
修改后你的龙斧显示就会是攻击102-130速度35(只是显示效果)
实际攻击力是改服务器端的Item.txt
我用的是缩减版只有一个Item.txt里面到底改那个我没试过
找到2大组的第6个
6 2 4 1 "玛雅龙斧" 102 130 35 3 14 5 0 1 0 1
分别对应/6是Item.bmd里面的次序/横占格/竖占格/双手/低功/高功/速度/不明
/力/敏/法师/剑士/精灵/魔剑
力敏要求可以通过mu的计算公式[20+力量*(掉出怪物等级+装备等级*3)*0.3]得到
需要注意的是低功那里(102)有人认为那里的掉落等级我认为不然我试过那里如果是75
的话在打怪时会出现一样非常不合理的攻击数(我试过拿+9-12龙斧打恶魔只有4点)
我猜测可能是高低功间有一些公式维持一定的比例超出就会出错
改了后要把对应的bmd覆盖上去哦不然都是看不到效果的(我现在Item文件夹的都是0.96的)
我还有一点疑问就是技能到底怎么改?!!实际攻击速度好像是你原来改的那个武器的速度!!!!
玩过mu的都知道在游戏里面打"/玛雅龙斧"就可以查玛雅龙斧的攻击力同要求
但是我发觉他实际显示的是掉落等级-高功(75-130)
希望各位大兄能解决我的疑问
因近2天无时无刻对着16进制的数字同n次失败现在终于成功修改全部剑士类武器
(包括0.97版的大天使之剑,死亡之剑,龙神镰刀,智力mm的新武器跟2个盾牌)
得出另一个很重要的结论:"0.74不可以架设魔剑士专用武器(奔雷同死亡之剑)"
我的n次失败都是源于这个!!!!!
因为0.74并没魔剑士专用武器的格式如果硬要架设的话就当作是装备(亚特兰蒂斯)来看待
所以并不能显示技能要正常现在技能的话只有跟其他3种职业之一共用了而且要Item.bmd跟Item.txt都要同步修改才能体现.
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