奇迹美化教程基础主要讲解基本的地图美化 (人物、技能、装备等美化方式是一样的,但是这些美化操作用的是模型文件BMD格式,这个美化非常不好弄比较难,不试用新手,后续RK会分享一些关于BMD美化的文件,大家直接替换美化文件即可) 选修:说下BMD美化的基本原理: 1、需要用工具把BMD模型文件转换为 SMD模型文件 2、在安装3dmax 安装3Dmax后需要安装两个插件,一个是SMD模型导入插件 和 SMD导出插件,之后用3Dmax编辑SMD模型文件 3、最后在吧编辑好的SMD模型文件转换成BMD文件 替换原来即可 (注:本方式是RK用来修改BMD模型文件的方式,不知道其它同行有简单方法吗,如果你愿意分享可以分享我,如果你不愿意分享,不要说些废话,你们懂得!) 说下美化的基础教程涉及到的原理: 1、说白了,奇迹基础美化就是美化客户端的 贴图文件,奇迹贴图文件格式是 ozj 格式文件,其它格式文件不用理会,.ATT是地图的文件;BMD是模型文件 2、用工具打开模型OZJ文件,转换成图片文件,看下转换的图片文件大小,用Photoshop(制图作图很出名的软件,简称PS ,不会的可以用其它你会的制图工具替换,基本原来一样的)工具建立一个和转换过的图片文件大小格式一样的文件,之后把你自己贴图文件加入PS中,修改,保存后用工具转成OZJ格式文件即可。 织梦好,好织梦 3、地图文件美化,客户端下 data 中,world相关的文件全是,每个world相关文件对应一个object的对象文件,在对象文件中大多数是模型文件。
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