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│ 〓精炼,强化,合成,凿孔!〓 │
│ 石器时代8.0开放了更高级的素材,就代表各位合成狂人有机会合成更 │
│ 高级的装备了,而强化,精炼,合成(应该是新合成)就是为这些更 │
│ 高级的新装备而服务的新技能,效果怎么样呢?请继续往下看咯! │
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│ 精炼 │
│ ◎关于如何精炼:非常简单!让宠物学习了精炼技能之后,利用刺激 │
│ 能将两个以上相同成分精炼即可。随着精炼的过程,你可以逐渐积累 │
│ 对于该材料的鉴定能力哦。 │
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│ ◎关于精炼的好处:精炼的好处可多了,除了可以透过对于材料鉴定 │
│ 的熟练度提升合成过程中的成功率,也可以让你搭配声望值与高等材 │
│ 料制作出更高级的装备。当然!也可以生产出高等级的材料去赚取外 │
│ 快哦。 │
│ ◎总体上说,精炼就是利用高级素材,合成更高级的素材(例如利用 │
│ 高级的木素材,多个精炼后,有机会诞生出12级以上的木素材哦), │
│ 目前已知的素材最高级别是15级,各位注意了! │
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│ 强化 │
│ ◎关于如何强化:利用蒙那工具包再配合强化技能就有机会将金属装 │
│ 备(也就是珊瑚装备)升级,如果失败了会损耗耐久度,只要在耐久 │
│ 度恢复到100%就可以再强化。 │
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│ ◎关于精炼的好处:当然不用多说,用途如其名,就是对金属装备更 │
│ 加强化,笔者我正在收集资料,一系列装备强化后的数值马上就要出 │
│ 来咯! │
│ ◎蒙娜工具包合成方法:骨8以上+木8以上+石8以上+皮8以上+恒冰结 │
│ 晶(可在沉睡洞窟、流冰回廊、无息之境打出来) │
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│ ◎PS:强化后的金属装备所增加数值(感谢IBOX论坛yuhuashi提供) │
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│ 褐那之斧1 攻+120 防+60 伤+160 敏-40 │
│ 褐那之枪1 攻+100 防+60 伤+140 敏-20 魅+30 │
│ 褐那之棍1 攻+80 防+60 伤+120 │
│ 褐那之兜1 防+100 敏-8 伤-85 │
│ 褐那之铠1 防+140 敏-20 伤-125 │
│ 褐那之斧2 攻+120 防+75 伤+170 敏-40 │
│ 褐那之枪2 攻+100 防+75 伤+150 敏-20 魅+30 │
│ 褐那之棍2 攻+80 防+75 伤+130 │
│ 褐那之兜2 防+115 敏-8 伤-100 │
│ 褐那之铠2 防+155 敏-20 伤-140 │
│ 褐那之斧3 攻+120 防+90 伤+190 敏-35 │
│ 褐那之枪3 攻+100 防+90 伤+170 敏-15 魅+30 │
│ 褐那之棍3 攻+80 防+90 伤+145 │
│ 褐那之兜3 防+130 敏-8 伤-115 │
│ 褐那之铠3 防+170 敏-20 伤-155 │
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│ 碧华之斧1 攻+120 伤+160 敏-40 HP+180 │
│ 碧华之枪1 攻+100 伤+140 敏-20 HP+180 魅+30 │
│ 碧华之棍1 攻+80 伤+120 HP+180 │
│ 碧华之兜1 防+40 敏-8 伤-85 HP+180 │
│ 碧华之铠1 防+80 敏-20 伤-125 HP+180 │
│ 碧华之斧2 攻+120 伤+170 敏-40 HP+225 │
│ 碧华之枪2 攻+100 伤+150 敏-20 HP+225 魅+30 │
│ 碧华之棍2 攻+80 伤+130 HP+225 │
│ 碧华之兜2 防+40 敏-8 伤-100 HP+225 │
│ 碧华之铠2 防+80 敏-20 伤-140 HP+225 │
│ 碧华之斧3 攻+120 伤+190 敏-35 HP+270 │
│ 碧华之枪3 攻+100 伤+170 敏-15 HP+270 魅+30 │
│ 碧华之棍3 攻+80 伤+145 HP+270 │
│ 碧华之兜3 防+40 敏-8 伤-115 HP+270 │
│ 碧华之铠3 防+80 敏-20 伤-155 HP+270 │
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│ 洛炎之斧1 攻+180 伤+160 敏-40 │
│ 洛炎之枪1 攻+160 伤+140 敏-20 魅+30 │
│ 洛炎之棍1 攻+140 伤+120 │
│ 洛炎之兜1 攻+60 防+40 敏-8 伤-85 │
│ 洛炎之铠1 攻+60 防+80 敏-20 伤-125 │
│ 洛炎之斧2 攻+195 伤+170 敏-40 │
│ 洛炎之枪2 攻+175 伤+150 敏-20 魅+30 │
│ 洛炎之棍2 攻+155 伤+130 │
│ 洛炎之兜2 攻+75 防+40 敏-8 伤-100 │
│ 洛炎之铠2 攻+75 防+80 敏-20 伤-140 │
│ 洛炎之斧3 攻+210 伤+190 敏-35 │
│ 洛炎之枪3 攻+190 伤+170 敏-15 魅+30 │
│ 洛炎之棍3 攻+170 伤+145 │
│ 洛炎之兜3 攻+90 防+40 敏-8 伤-115 │
│ 洛炎之铠3 攻+90 防+80 敏-20 伤-155 │
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│ 温特之斧1 攻+120 伤+160 敏+20 │
│ 温特之枪1 攻+100 伤+140 敏+40 魅+30 │
│ 温特之棍1 攻+80 伤+120 敏+60 │
│ 温特之兜1 防+40 敏+52 伤-85 │
│ 温特之铠1 防+80 敏+40 伤-125 │
│ 温特之斧2 攻+120 伤+170 敏+35 │
│ 温特之枪2 攻+100 伤+150 敏+55 魅+30 │
│ 温特之棍2 攻+80 伤+130 敏+75 │
│ 温特之兜2 防+40 敏+67 伤-100 │
│ 温特之铠2 防+80 敏+55 伤-140 │
│ 温特之斧3 攻+125 伤+190 敏+50 │
│ 温特之枪3 攻+105 伤+170 敏+70 魅+30 │
│ 温特之棍3 攻+80 伤+145 敏+90 │
│ 温特之兜3 防+40 敏+82 伤-115 │
│ 温特之铠3 防+80 敏+70 伤-155 │
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│ 合成 │
│ 由最老的石器发展到现在的老技能项目,循例还是解释一下: │
│ ◎关于合成需要注意的项目:合成要注意的是符合材料与等级、宠物 │
│ 对于材料的专长,如果要制作等级11以上的道具,就必须配合你本身 │
│ 的鉴定能力来提高合成成功率,另外偷偷告诉你,只要使用等级14以上 │
│ 的冰晶石制作合成装备,能力可比拟我们全新研制的金属套装哦! │
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│ ◎关于怎样合成:对于合成,你的概念不会一直停留在只要拿一堆东 │
│ 西再用合成技能就能合出道具把?!其实合成有个诀窍,就是要那堆 │
│ 的材料跟对的宠物,不然你只是在浪费你的钱而已。 │
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│ 凿孔 │
│ ◎关于什么是凿孔:凿孔就是增加宝石可以镶嵌的数量,但这技术只 │
│ 能运用在全新的金属装备,之前的珊瑚金属套状可无法凿孔的,因为 │
│ 没有那承受力,只要使用就会粉碎。另外,每一种新的金属装备只能 │
│ 在原有的三孔上再加上两个孔而已。 │
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│ ◎关于怎样凿孔:要利用凿孔技能配合道具宝石夹就能有几率的将金 │
│ 属装备额外增加宝石孔,当凿孔失败后就会降低耐久度,但只要将耐 │
│ 久度回复到100%就可以继续进行,宝石夹可以利用等级11以上的恒冰 │
│ 结晶与木、骨、石、皮、线合成出来。 │
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│ 注释:以上所说到的全新金属装备应该是强化技能后得出的装备! │
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│ 图:满技能的凯比特,就是以上所写的技能图 │
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│ 图:强化后的湛蓝棍3,变成了碧华棍1了! │
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