[金色帽子奖励]
bonus$: ({ 0, 0, 100, "装备", 3, 3, "金色帽子奖励3" })
[金色帽子奖励3]
color$: 金色
scan_min_level: "玩家等级 + 5 / 10 * 10"
scan_max_level: "玩家等级 + 5 / 10 * 10"
scan_type: ({ "helmet" })
[金色鞋子奖励]
bonus$: ({ 0, 0, 100, "装备", 3, 3, "金色鞋子奖励3" })
[金色鞋子奖励3]
color$: 金色
scan_min_level: "玩家等级 + 5 / 10 * 10"
scan_max_level: "玩家等级 + 5 / 10 * 10"
scan_type: ({ "boot" })
[金色衣服奖励]
bonus$: ({ 0, 0, 100, "装备", 3, 3, "金色衣服奖励3" })
[金色衣服奖励3]
color$: 金色
scan_min_level: "玩家等级 + 5 / 10 * 10"
scan_max_level: "玩家等级 + 5 / 10 * 10"
scan_type: ({ "armor" })
[金色武器奖励]
bonus$: ({ 0, 0, 100, "装备", 3, 3, "金色武器奖励3" })
[金色武器奖励3]
color$: 金色
scan_min_level: "玩家等级 + 5 / 10 * 10"
scan_max_level: "玩家等级 + 5 / 10 * 10"
scan_type: ({ "weapon" })
[金色腰带奖励]
bonus$: ({ 0, 0, 100, "装备", 3, 3, "金色腰带奖励3" })
[金色腰带奖励3]
color$: 金色
scan_min_level: "玩家等级 + 5 / 10 * 10"
scan_max_level: "玩家等级 + 5 / 10 * 10"
scan_type: ({ "belt" })
如果只想开出当前等级段的装备 引号内改为“玩家等级 / 10 * 10”
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