《漫威蜘蛛侠2豪华版(Marvels Spider Man 2 Deluxe Edition)》V1.5.3.Hotfix+Dlcs官方中文版[俄网Пиратка 2024.08.06更新252.95G]
此版本为截至目前最真实最全面的版本 《漫威蜘蛛侠2》是Insomniac Game制作,索尼发行的一款开放世界类动作游戏,游戏于2023年10月20日正式发售登陆PS5平台。 游戏中将两位蜘蛛侠设为了双主角,继续讲述他们共同守护纽约并在各自生活中挣扎的一段全新冒险。 游戏背景设定在《漫威蜘蛛侠》、《漫威蜘蛛侠 迈尔斯·莫拉莱斯》故事结束之后的纽约。随着狂暴沙人的突然出现,纽约市的和平再度被打破。在那之后,猎人克雷文和他率领的猎人团体又袭击并掳走了被押送的蝎子与黑白先生这两位超级反派,让整个城市都陷入了混乱。因被放射性蜘蛛咬伤而获得超级能力的两位蜘蛛侠彼得·帕克和迈尔斯·莫拉莱斯将为了守护这座城市与各种犯罪者和超级反派展开激战。 游戏采用了双主角的设定,大多数情况下都能随时在彼得·帕克和迈尔斯·墨拉莱斯之间切换,两个角色的经验值、战衣装备都是共享的,同时也有各自独有的技能和升级要素。游戏中角色等级上限为60级,通过升级可以获得技能点数,用于提升角色技能。 《漫威蜘蛛侠2》一共有3个技能树,分别为彼得·帕克技能树、迈尔斯技能树以及共用技能树。如果喜欢在空中战斗可以优先学习空中战斗相关技能,喜欢探索则可以学习蛛丝摆荡相关技能。每次升级需要消耗一定的技能点数。 游戏中的装备主要为战衣和装置组成。 游戏中的不同类型的战衣只有外观不同,属性完全相同。通过战衣科技可以提升战衣的属性。战衣科技分为生命值、伤害、专注和移动四项,每项最高可以提升8次。生命值项可以提升角色生命值上限;伤害项可以提升角色伤害。专注可以提升战斗中的专注能力;移动可以提升角色的移动能力。升级需要消耗装备零件和城市代币等。 游戏总共有5个装置,分别是蛛丝发射器、弹射出击、蛛网捕手、震荡冲击、跳跳蛛网。在战斗可以通过主动释放对敌人造成伤害。每项装置有5个升级。升级需要消耗材料,材料可以通过完成收集和事件来获得(同时也是100%区域收集的要求)。蛛丝发射器可以快速网住敌人,如果敌人靠近墙壁可以直接粘在墙上;弹射出击则可以快速将多名敌人击飞。蛛网捕手用来聚集敌人。 游戏中的物品主要有科技零件、英雄代币及城市代币组成;科技零件及稀有科技零件主要用于战衣科技提升、装置提升等;主要通过完成任务、击败敌人等方式获得。英雄代币和城市代币可以用来制作或者升级部分战衣,只有部分战衣可以直接使用代币来制作和升级。英雄代币主要需要通过拍照来获取;城市代币需要完成任务获取。 游戏中玩家可以在纽约的十四个区域活动,分别是哈莱姆区、上东区、中央公园、上西区、地狱厨房、中城区、格林尼治、唐人街、金融区、布鲁克林市中心、威廉斯堡、小敖德萨、皇后区市中心、阿斯托里亚组成。随着故事的进展,可以解锁新的活动。包括:马尔科的记忆(沙晶)、拍照点、好邻居的蜘蛛侠委托等等。每个区域有三个等级奖励,一级和三级可以获得一些材料,二级则是解锁快速旅行。 通过蜘蛛感应玩家可以察觉敌人攻击,当角色头上出现危险信号时就可以按闪避,如果在危险信号变红的时候闪避可以触发完美闪避。终结技可以秒杀敌人,消耗一格专注条,通过升级可以消耗两个专注条秒杀暴徒敌人。角色专注条需要通过攻击和闪避补充。敌人重攻击是无法闪避的,只能在黄色警告变为红色时使用防御进行格挡。 在战斗中玩家也可以通过利用浮空战斗、蛛网打击、装置及投掷物品对敌人造成更高伤害。 游戏巧妙地将在两代蜘蛛侠游戏成型的探索与战斗系统之上进行细节玩法的迭代,使游戏整体体验更显成熟,无论是画面、音效的感官刺激,还是实际玩法时的反馈,都愈加完美。(IGN中国评) 无论是主线剧情的双线交叉叙事,还是两位蜘蛛侠彼此独立的支线任务,它们在给玩家带来丰富可玩内容的同时。同时战斗系统和移动方式的改良,更是让玩家在游玩更畅快。(3DM游戏网评)
如需游玩,以下内容请认真阅读: 如果全屏模式不起作用,请在游戏中按 Alt+Enter 或 F11 为什么个别地方尺寸尺寸这么大或小?原因如下:这是一个非官方的“端口”合并的早期构建于PC上的PS5版本。 键盘布局: WASD - Walk Shift - Run / Web Swing Space - Jump / Web Pull E - Attack Q - Web Shoot R - Dodge O - Map P - Pause 3 - L1 5 - R1 NUM 8 - 查找 NUM 4 - 向左 看 NUM 6 - 向右 看 NUM 2 - 向下 看 Shift + NUM 6 - 调试相机 移位 + NUM 4 - 调试 Actor F - 三角形 压缩文件以节省空间: 发行版中的文件被标准 Windows 工具很好地压缩,因此您可以右键单击文件夹以节省空间>属性>其他>选中“压缩内容以节省磁盘空间”框>确定>确定。 或者,您可以使用像 compactgui 这样的实用程序来做同样的事情。 其他设置信息和故障排除 游戏中有时会出现错误,可以通过按控制器上的 L2 + 左摇杆来跳过(键盘请自行对应)。 不建议使用旧的存档,如果使用,可能会出现崩溃。 借助调试菜单的详细设置,您可以调整纹理、模型等的任何质量;这是对质量阈值的微调,它比常规发布的游戏具有更多的优化选项。 如何启用调试菜单: 1 - 通过 ESC键 2 - 通过屏幕左上角的鼠标 3 通过控制台的“~”键 这 3 个菜单都是不同的,并且相辅相成。 游戏内故障排除: 开放世界遭遇战不适用于某些情况 如果您经常从地上掉下来,请在您的 Workspace 文件夹中找到所有.asi 文件,例如:i30Fix_Backup.asi、i30Fix_cutscenesskip.asi 等......- 删除它们。 一旦你删除到了只剩一个的时候(最新的i30Fix.asi),开放世界的碰撞就会很好用。 渲染 分配器溢出 我们建议用附加的文件替换当前的 pks_settings.set 文件,渲染预算增加一倍。 - 这是PC上泄露的早期PS5版本的非官方“端口”,所以无法保证稳定性,更不用说达到100%的性能了,所以即使你有很牛逼的配置,但是会有5%的概率无法达到最佳效果。 - 游戏无法在不支持AVX2指令的处理器上运行。 - 为避免主题中不必要的泛滥,请阅读上面版本的详细信息。 - 游戏内的字体贴图等不是错别字。 - 建议使用游戏手柄玩。
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