000-999]变量使用说明:000-999只有1和0两种状态.除了1就是0没有其他状态.该变量默认为0.该变量属于人物自身变量.保存于人物DB.该变量常用于任务脚本.检测人物是否做过此任务.
定义变量:SET 变量名 数值
连续变量清零:RESET 变量名 连续数字
检测相等:CHECK 变量数值 数值
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大家看以下这个简单的脚本.如果我解释后大家还是不明白可以复制到你版本里面进行测试!
[@MAIN]
请问您是否接受任务,此任务只能接受一次.
如果你接受了中途遇到什么麻烦了.可以在此取消任务!
<接受任务/@接受> <取消任务/@取消>
<算了/@EXIT>
[@接受]
#IF
CHECK [001] 1
#ACT
MESSAGEBOX [提示]:您已经接受过此任务!
#ELSEACT
SET [001] 1
MESSAGEBOX [提示]:您接受了此任务!
BREAK
[@取消]
#IF
CHECK [001] 0
#ACT
MESSAGEBOX [提示]:您还没接受过此任务.不能取消!
#ELSEACT
SET [001] 0
MESSAGEBOX [提示]:您已经取消了此任务!
BREAK
--------------------------脚本解释-------------------------------------
[@MAIN]
请问您是否接受任务,此任务只能接受一次.
如果你接受了中途遇到什么麻烦了.可以在此取消任务!
<接受任务/@接受> <取消任务/@取消>
<算了/@EXIT>
[@接受]
#IF
CHECK [001] 1 ;检测001此变量是否为1
#ACT ;检测通过执行
MESSAGEBOX [提示]:您已经接受过此任务! ;弹出一个提示框
#ELSEACT ;检测不通过执行
SET [001] 1 ;把001变量定义为1
MESSAGEBOX [提示]:您接受了此任务! ;弹出一个提示框
BREAK
[@取消]
#IF
CHECK [001] 0 ;检测001此变量是否为0
#ACT ;检测通过执行
MESSAGEBOX [提示]:您还没接受过此任务.不能取消! ;弹出一个提示框
#ELSEACT ;检测不同过执行
SET [001] 0 ;把001变量定义为0
MESSAGEBOX [提示]:您已经取消了此任务! ;弹出一个提示框
BREAK
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