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传奇脚本命令中使用变量的问题

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◇逍遥◆MIR2◇ 发表于 2022-5-10 01:01:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
HEROM2中的所有脚本均支持变量操作.
特别注意: 人物的S0 - S9变量,N0 - N9变量,在特定条件下有特定的作用,需要避免用在固定的脚本功能中.

对于引擎内部使用的(P G M I A S N D)变量,需要注意以下规则.

以下是使用时的规则.
MOV N10 10           ;把数字10放入人物的私有变量N10中,对于脚本的第一个参数可以直接使用变量.
MOV N10 <$STR(N5)>   ;如果第二个也需要使用变量,那么需要使用<$STR()>转换一下,转换的时候需要注意字符型和数值型的区别.
MOV S10 <$KILLER>    ;在脚本中可以直接使用的变量,不需要转换.

guozonghui888 发表于 2022-5-10 01:39:43 | 显示全部楼层
楼主加油,我们都看好你哦。
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--M_g-- 发表于 2022-5-10 14:52:59 | 显示全部楼层
真是被感动的痛哭流涕……
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zxljake 发表于 2022-5-10 21:07:16 | 显示全部楼层
看到这帖子真是高兴!
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1449231467 发表于 2022-5-11 09:29:40 | 显示全部楼层
楼主加油,我们都看好你哦。
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哦. 发表于 2022-5-11 13:03:39 | 显示全部楼层
感恩无私的分享与奉献 :)
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shbc2008 发表于 2022-5-11 21:43:31 | 显示全部楼层
激动人心,无法言表!
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egn 发表于 2022-5-13 10:46:51 | 显示全部楼层
强烈支持楼主ing……
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qyinxiang 发表于 2022-5-14 04:14:13 | 显示全部楼层
强烈支持楼主ing……
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apple3302 发表于 2022-5-15 12:36:21 | 显示全部楼层
太生气了,无法HOLD啦 >_<......
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