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传奇幸运9自动变色脚本

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◇逍遥◆MIR2◇ 发表于 2022-5-19 07:40:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
将以下脚本文件复制到MirserverMir200EnvirMarket_DefQFunction-0 空位置下即可. 所有脚本编辑以成功测试

[@TAKEON1]
#IF
CHECK [135] 1
#ACT
goto @12355
break
#IF
CheckLuckPoint > 8
#ACT
set [135] 1
GMexecute TestStatus 4 65535
SendMsg 0 玩家【%s】全身幸运+9的触发人物最佳状态,各位小心此人物危险.
BREAK
[@TAKEON3]
#IF
CHECK [135] 1
#ACT
goto @12355
break
#IF
CheckLuckPoint > 8
#ACT
set [135] 1
GMexecute TestStatus 4 65535
SendMsg 0 玩家【%s】全身幸运+9的触发人物最佳状态,各位小心此人物危险.
BREAK
[@12355]
#IF
CHECK [135] 0
#ACT
BREAK
#IF
CheckLuckPoint < 8
#ACT
SET [135] 0
GMexecute TestStatus 4 0
BREAK
[@TAKEOFF1]
#IF
CHECK [135] 1
#ACT
goto @12355
break
[@TAKEOFF3]
#IF
CHECK [135] 1
#ACT
goto @12355
break


说明:
TAKEON和TAKEOFF分别指检测装备武器或者项链
TAKEON1和TAKEOFF1为佩戴或卸下武器触发
TAKEON3和TAKEOFF3为佩戴或卸下项链触发
其中的[135]代表的是人物个人变量,即通常我们在脚本中经常遇到的[***]变量,变量值只有0和1
@12355亦可以改成@*****,其中*****代表任意字符,注意不要与其他脚本段头部冲突即可
CheckLuckPoint 为幸运值检测命令
格式为
CheckLuckPoint > N
CheckLuckPoint < N
CheckLuckPoint = N
其中N代表幸运数值
实现原理

检测到玩家佩戴装备的总幸运值超过8,即大于等于9,触发玩家变色
无论是佩戴武器还是项链,只要检测到人物总幸运值>8的时候,触发玩家角色的变色显示,并将某特定[***]变量赋值为1
无论是卸下武器还是项链,只要检测到人物总幸运值<9的时候,触发玩家角色变为正常颜色显示,并将某特定[***]变量赋值为0
例子当中为了便于直观显示,我们设定[***]为[135],当然在你的版本中也可以是用其他[***]来代替,***通常取值范围是0-999
实现变色的命令是调取了GM权限的调试命令TestStatus
身体变色 颜色 时长(0时还原原本颜色)
TestStatus 4 65535
TestStatus 4 0
调用GM命令为脚本命令使用的实现方式:
在#ACT下加入

websun01 发表于 2022-5-19 10:32:03 | 显示全部楼层
楼主加油,我们都看好你哦。
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lyb_0000 发表于 2022-5-21 19:45:17 | 显示全部楼层
淡定,淡定,淡定……
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极度无?W赖や 发表于 2022-5-21 21:52:21 | 显示全部楼层
我只是路过打酱油的。
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shaothybe 发表于 2022-5-22 22:06:00 | 显示全部楼层
淡定,淡定,淡定……
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逆之羽 发表于 2022-5-23 00:03:16 | 显示全部楼层
无回帖,不论坛,这才是人道。
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cx235 发表于 2022-5-24 08:22:57 | 显示全部楼层
我只是路过打酱油的。
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回忆Childhoo 发表于 2022-5-28 21:09:37 | 显示全部楼层
感恩无私的分享与奉献 :)
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za402 发表于 2022-5-30 10:03:03 | 显示全部楼层
淡定,淡定,淡定……
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myselfjo 发表于 2022-5-31 10:21:44 | 显示全部楼层
真是被感动的痛哭流涕……
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