[@Main]
#IF
#ACT
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#say
<自古玛法大陆.纷争不断.征战不休.各种神兵利器.早已不见中影.留下的只有传说/SCOLOR=69>
<但部分神兵在世中出现.而它的主人.不是万人敬仰.千古传颂的英雄.就是逆天而行.人人畏惧的魔头/SCOLOR=254>
<╔══════════════════════╦═════════╦════════╗/SCOLOR=253>
<║/SCOLOR=253> <暗黑神器:/SCOLOR=250> <║/SCOLOR=253> <仙界圣饰:/SCOLOR=250> <║/SCOLOR=253> <仙界传承:/SCOLOR=250> <║/SCOLOR=253>
<║/SCOLOR=253> <上古の刃/@FoundryItem_上古の刃> <上古の甲/@FoundryItem_上古の甲> <上古の袍/@FoundryItem_上古の袍> <║/SCOLOR=253> <皓月·盔[仙]/@FoundryItem_皓月·盔[仙]> <║/SCOLOR=253> <仙·幽冥/@FoundryItem_仙·幽冥> <║/SCOLOR=253>
<║/SCOLOR=253> <上古の链/@FoundryItem_上古の链> <上古の盔/@FoundryItem_上古の盔> <上古の镯/@FoundryItem_上古の镯> <║/SCOLOR=253> <皓月·勋[仙]/@FoundryItem_皓月·勋[仙]> <║/SCOLOR=253> <║/SCOLOR=253>
<║/SCOLOR=253> <上古の戒/@FoundryItem_上古の戒> <上古の勋/@FoundryItem_上古の勋> <║/SCOLOR=253> <皓月·链[仙]/@FoundryItem_皓月·链[仙]> <║/SCOLOR=253> <仙帝·龙/@FoundryItem_仙帝·龙> <║/SCOLOR=253>
<║/SCOLOR=253> <║/SCOLOR=253> <皓月·镯[仙]/@FoundryItem_皓月·镯[仙]> <║/SCOLOR=253> <║/SCOLOR=253>
<║/SCOLOR=253> <上古の套装需要转生级别五转方可佩戴/SCOLOR=250> <║/SCOLOR=253> <皓月·戒[仙]/@FoundryItem_皓月·戒[仙]> <║/SCOLOR=253> <仙帝·凤/@FoundryItem_仙帝·凤> <║/SCOLOR=253>
<╚══════════════════════╩═════════╩════════╝/SCOLOR=253>
<╔═════════════════════════════════════════╗/SCOLOR=241>
<║/SCOLOR=241> <我要合成:/SCOLOR=253> <装备所需材料:请点击所需的装备就会提示你所需的物品.所有装备BOSS均有掉落./SCOLOR=70><║/SCOLOR=241>
<╚═════════════════════════════════════════╝/SCOLOR=241>
<╔═════════════════════════════════════════╗/SCOLOR=250>
<║/SCOLOR=250> <我要觉醒:/SCOLOR=254> <神转BOSS饰品.分为3个层次.普通--史诗--传承--罕世 威力惊人/SCOLOR=254> <║/SCOLOR=250>
<║/SCOLOR=250> <神之·靴/@BOSS饰品> <仙界·带/@BOSS饰品> <魔魂·佩/@BOSS饰品> <天王·镯/@BOSS饰品> <圣皇·戒/@BOSS饰品> <║/SCOLOR=250>
<║/SCOLOR=250> <我要合成:/SCOLOR=253> <神转HP套装.共8件.套装神转属性 威力惊人!人物需要神转【六】方可佩戴./SCOLOR=253> <║/SCOLOR=250>
<║/SCOLOR=250> <点此进入神转套装合成/@BOSS武器> <点此进入神转套装合成/@BOSS武器> <点此进入神转套装合成/@BOSS武器> <║/SCOLOR=250>
<╚═════════════════════════════════════════╝/SCOLOR=250>
[@BOSS武器]
<您现在的金刚石为:/SCOLOR=250> <$GAMEDIAMOND> <您现在的元宝数为:/SCOLOR=250><$GAMEGOLD>
<黄灵石/SCOLOR=253><--><紫灵石/SCOLOR=253><--><蓝灵石/SCOLOR=253> <合成> <神转HP装备/SCOLOR=69><必备材料.由><六道轮回/SCOLOR=69> <4 5 6层><BOSS/SCOLOR=69><掉落>
<╔═════════════════════════════════════════╗/SCOLOR=253>
<║/SCOLOR=253> <上古神器--神转:/SCOLOR=250> <上古神器--神转:/SCOLOR=250> <上古神器--神转:/SCOLOR=250> <上古神器--神转:/SCOLOR=250> <║/SCOLOR=253>
<║/SCOLOR=253> <神转套装合成/SCOLOR=69> → <上古の刃[神转]/@上古刃神转> → <上古の盔[神转]/@上古盔神转> → <上古の镯[神转]/@上古镯神转> <║/SCOLOR=253>
<║ ║/SCOLOR=253>
<║/SCOLOR=253> <神转套装合成/SCOLOR=69> → <上古の甲[神转]/@上古甲神转> → <上古の勋[神转]/@上古勋神转> → <上古の戒[神转]/@上古戒神转> <║/SCOLOR=253>
<║ ║/SCOLOR=253>
<║/SCOLOR=253> <神转套装合成/SCOLOR=69> → <上古の袍[神转]/@上古袍神转> → <上古の链[神转]/@上古链神转> → <???????> <║/SCOLOR=253>
<╚═════════════════════════════════════════╝/SCOLOR=253>
<成 功 率: 神转套装 → 80% .. /AUTOCOLOR=250,100,180,69,249,251>
<升级失败: 元宝.与其他物品材料消失.. /AUTOCOLOR=250,100,180,69,249,251>
<上古神器获取方法/SCOLOR=253>
<黄灵石/SCOLOR=250> <由 亲王 掉落> <六道轮回地图.月崖岛副本.血战杀场 获得/SCOLOR=250>
<紫灵石/SCOLOR=250> <由 公爵 掉落> <六道轮回地图.月崖岛副本.血战杀场 获得/SCOLOR=250>
<蓝灵石/SCOLOR=250> <由 侯爵 掉落> <六道轮回地图.月崖岛副本.血战杀场 获得/SCOLOR=250>
[@上古刃神转]
#IF
CheckFoundryItem 上古·刃[神转]
#ACT
GiveFoundryItem 上古·刃[神转]
#ELSEACT
SendMsg 5 缺少合成物品<%Item>
ShowFoundryItem %FoundryItem
[@FoundryFail]
#ACT
SENDMSG 0 【觉醒公告】:玩家<$USERNAME>铸造上古神器<%Item>失败.成功率追加10%!
SendCenterMsg 0 245 【觉醒公告】:玩家[%s]铸造上古神器<%Item>失败.成功率追加10%!... 1 10
[@上古盔神转]
#IF
CheckFoundryItem 上古·盔[神转]
#ACT
GiveFoundryItem 上古·盔[神转]
#ELSEACT
SendMsg 5 缺少合成物品<%Item>
ShowFoundryItem %FoundryItem
[@FoundryFail]
#ACT
SENDMSG 0 【觉醒公告】:玩家<$USERNAME>铸造上古神器<%Item>失败.成功率追加10%!
SendCenterMsg 0 245 【觉醒公告】:玩家[%s]铸造上古神器<%Item>失败.成功率追加10%!... 1 10
[@上古镯神转]
#IF
CheckFoundryItem 上古·镯[神转]
#ACT
GiveFoundryItem 上古·镯[神转]
#ELSEACT
SendMsg 5 缺少合成物品<%Item>
ShowFoundryItem %FoundryItem
[@FoundryFail]
#ACT
SENDMSG 0 【觉醒公告】:玩家<$USERNAME>铸造上古神器<%Item>失败.成功率追加10%!
SendCenterMsg 0 245 【觉醒公告】:玩家[%s]铸造上古神器<%Item>失败.成功率追加10%!... 1 10
[@上古甲神转]
#IF
CheckFoundryItem 上古·甲[神转]
#ACT
GiveFoundryItem 上古·甲[神转]
#ELSEACT
SendMsg 5 缺少合成物品<%Item>
ShowFoundryItem %FoundryItem
[@FoundryFail]
#ACT
SENDMSG 0 【觉醒公告】:玩家<$USERNAME>铸造上古神器<%Item>失败.成功率追加10%!
SendCenterMsg 0 245 【觉醒公告】:玩家[%s]铸造上古神器<%Item>失败.成功率追加10%!... 1 10
[@上古勋神转]
#IF
CheckFoundryItem 上古·勋[神转]
#ACT
GiveFoundryItem 上古·勋[神转]
#ELSEACT
SendMsg 5 缺少合成物品<%Item>
ShowFoundryItem %FoundryItem
[@FoundryFail]
#ACT
SENDMSG 0 【觉醒公告】:玩家<$USERNAME>铸造上古神器<%Item>失败.成功率追加10%!
SendCenterMsg 0 245 【觉醒公告】:玩家[%s]铸造上古神器<%Item>失败.成功率追加10%!... 1 10
[@上古戒神转]
#IF
CheckFoundryItem 上古·戒[神转]
#ACT
GiveFoundryItem 上古·戒[神转]
#ELSEACT
SendMsg 5 缺少合成物品<%Item>
ShowFoundryItem %FoundryItem
[@FoundryFail]
#ACT
SENDMSG 0 【觉醒公告】:玩家<$USERNAME>铸造上古神器<%Item>失败.成功率追加10%!
SendCenterMsg 0 245 【觉醒公告】:玩家[%s]铸造上古神器<%Item>失败.成功率追加10%!... 1 10
[@上古袍神转]
#IF
CheckFoundryItem 上古·袍[神转]
#ACT
GiveFoundryItem 上古·袍[神转]
#ELSEACT
SendMsg 5 缺少合成物品<%Item>
ShowFoundryItem %FoundryItem
[@FoundryFail]
#ACT
SENDMSG 0 【觉醒公告】:玩家<$USERNAME>铸造上古神器<%Item>失败.成功率追加10%!
SendCenterMsg 0 245 【觉醒公告】:玩家[%s]铸造上古神器<%Item>失败.成功率追加10%!... 1 10
[@上古链神转]
#IF
CheckFoundryItem 上古·链[神转]
#ACT
GiveFoundryItem 上古·链[神转]
#ELSEACT
SendMsg 5 缺少合成物品<%Item>
ShowFoundryItem %FoundryItem
[@FoundryFail]
#ACT
SENDMSG 0 【觉醒公告】:玩家<$USERNAME>铸造上古神器<%Item>失败.成功率追加10%!
SendCenterMsg 0 245 【觉醒公告】:玩家[%s]铸造上古神器<%Item>失败.成功率追加10%!... 1 10
[@BOSS饰品]
<您现在的金刚石为:/SCOLOR=250> <$GAMEDIAMOND> <您现在的元宝数为:/SCOLOR=250><$GAMEGOLD>
<黄灵石/SCOLOR=253><--><紫灵石/SCOLOR=253><--><蓝灵石/SCOLOR=253> <合成> <神转HP装备/SCOLOR=69><必备材料.由><六道轮回/SCOLOR=69> <4 5 6层><BOSS/SCOLOR=69><掉落>
<╔═════════════════════════════════════════╗/SCOLOR=253>
<║/SCOLOR=253> <BOSS饰品--普通:/SCOLOR=250> <BOSS饰品--史诗:/SCOLOR=250> <BOSS饰品--传承:/SCOLOR=250> <BOSS饰品--罕世:/SCOLOR=250> <║/SCOLOR=253>
<║/SCOLOR=253> <神之·靴/SCOLOR=69> → <神之·靴[史诗]/@神之·靴1> → <神之·靴[传承]/@神之·靴2> → <神之·靴[罕世]/@神之·靴3> <║/SCOLOR=253>
<║/SCOLOR=253> <仙界·带/SCOLOR=69> → <仙界·带[史诗]/@仙界·带1> → <仙界·带[传承]/@仙界·带2> → <仙界·带[罕世]/@仙界·带3> <║/SCOLOR=253>
<║/SCOLOR=253> <魔魂·佩/SCOLOR=69> → <魔魂·佩[史诗]/@魔魂·佩1> → <魔魂·佩[传承]/@魔魂·佩2> → <魔魂·佩[罕世]/@魔魂·佩3> <║/SCOLOR=253>
<║/SCOLOR=253> <天王·镯/SCOLOR=69> → <天王·镯[史诗]/@天王·镯1> → <天王·镯[传承]/@天王·镯2> → <天王·镯[罕世]/@天王·镯3> <║/SCOLOR=253>
<║/SCOLOR=253> <圣皇·戒/SCOLOR=69> → <圣皇·戒[史诗]/@圣皇·戒1> → <圣皇·戒[传承]/@圣皇·戒2> → <圣皇·戒[罕世]/@圣皇·戒3> <║/SCOLOR=253>
<╚═════════════════════════════════════════╝/SCOLOR=253>
<成 功 率: 普通 → 史诗90% → 传承80% → 罕世70%.. /AUTOCOLOR=250,100,180,69,249,251>
<升级失败: BOSS饰品不会消失. 元宝.与其他物品材料消失.. /AUTOCOLOR=250,100,180,69,249,251>
<BOSS饰品获取方法/SCOLOR=253>
<神之·靴/SCOLOR=250> <由 神之霸主 掉落> <神迹-月崖岛副本.六道轮回.贵族领地.爆率略高/SCOLOR=250>
<仙界·带/SCOLOR=250> <由 仙界统帅 掉落> <神迹-月崖岛副本.六道轮回.爆率略高/SCOLOR=250>
<魔魂·佩/SCOLOR=250> <由 上古龙神 掉落> <神迹-月崖岛副本.六道轮回.爆率略高/SCOLOR=250>
<天王·镯/SCOLOR=250> <由 天王[神怒] 掉落> <神迹-月崖岛副本.六道轮回.爆率略高/SCOLOR=250>
<圣皇·戒/SCOLOR=250> <由 BOSS[圣皇] 掉落> <神迹-月崖岛副本.六道轮回.爆率略高/SCOLOR=250>
[@魔魂·佩1]
#IF
CheckFoundryItem 魔魂·佩[史诗]
#ACT
GiveFoundryItem 魔魂·佩[史诗]
#ELSEACT
SendMsg 5 缺少合成物品<%Item>
ShowFoundryItem %FoundryItem
[@FoundryFail]
#ACT
SENDMSG 0 【觉醒公告】:玩家<$USERNAME>铸造上古神器<%Item>失败.成功率追加10%!
SendCenterMsg 0 245 【觉醒公告】:玩家[%s]铸造上古神器<%Item>失败.成功率追加10%!... 1 10
[@魔魂·佩2]
#IF
CheckFoundryItem 魔魂·佩[传承]
#ACT
GiveFoundryItem 魔魂·佩[传承]
#ELSEACT
SendMsg 5 缺少合成物品<%Item>
ShowFoundryItem %FoundryItem
[@FoundryFail]
#ACT
SENDMSG 0 【觉醒公告】:玩家<$USERNAME>铸造上古神器<%Item>失败.成功率追加10%!
SendCenterMsg 0 245 【觉醒公告】:玩家[%s]铸造上古神器<%Item>失败.成功率追加10%!... 1 10
[@魔魂·佩3]
#IF
CheckFoundryItem 魔魂·佩[罕世]
#ACT
GiveFoundryItem 魔魂·佩[罕世]
#ELSEACT
SendMsg 5 缺少合成物品<%Item>
ShowFoundryItem %FoundryItem
[@FoundryFail]
#ACT
SENDMSG 0 【觉醒公告】:玩家<$USERNAME>铸造上古神器<%Item>失败.成功率追加10%!
SendCenterMsg 0 245 【觉醒公告】:玩家[%s]铸造上古神器<%Item>失败.成功率追加10%!... 1 10
[@神之·靴1]
#IF
CheckFoundryItem 神之·靴[史诗]
#ACT
GiveFoundryItem 神之·靴[史诗]
#ELSEACT
SendMsg 5 缺少合成物品<%Item>
ShowFoundryItem %FoundryItem
[@FoundryFail]
#ACT
SENDMSG 0 【觉醒公告】:玩家<$USERNAME>铸造上古神器<%Item>失败.成功率追加10%!
SendCenterMsg 0 245 【觉醒公告】:玩家[%s]铸造上古神器<%Item>失败.成功率追加10%!... 1 10
[@神之·靴2]
#IF
CheckFoundryItem 神之·靴[传承]
#ACT
GiveFoundryItem 神之·靴[传承]
#ELSEACT
SendMsg 5 缺少合成物品<%Item>
ShowFoundryItem %FoundryItem
[@FoundryFail]
#ACT
SENDMSG 0 【觉醒公告】:玩家<$USERNAME>铸造上古神器<%Item>失败.成功率追加10%!
SendCenterMsg 0 245 【觉醒公告】:玩家[%s]铸造上古神器<%Item>失败.成功率追加10%!... 1 10
[@神之·靴3]
#IF
CheckFoundryItem 神之·靴[罕世]
#ACT
GiveFoundryItem 神之·靴[罕世]
#ELSEACT
SendMsg 5 缺少合成物品<%Item>
ShowFoundryItem %FoundryItem
[@FoundryFail]
#ACT
SENDMSG 0 【觉醒公告】:玩家<$USERNAME>铸造上古神器<%Item>失败.成功率追加10%!
SendCenterMsg 0 245 【觉醒公告】:玩家[%s]铸造上古神器<%Item>失败.成功率追加10%!... 1 10
[@仙界·带1]
#IF
CheckFoundryItem 仙界·带[史诗]
#ACT
GiveFoundryItem 仙界·带[史诗]
#ELSEACT
SendMsg 5 缺少合成物品<%Item>
ShowFoundryItem %FoundryItem
[@FoundryFail]
#ACT
SENDMSG 0 【觉醒公告】:玩家<$USERNAME>铸造上古神器<%Item>失败.成功率追加10%!
SendCenterMsg 0 245 【觉醒公告】:玩家[%s]铸造上古神器<%Item>失败.成功率追加10%!... 1 10
[@仙界·带2]
#IF
CheckFoundryItem 仙界·带[传承]
#ACT
GiveFoundryItem 仙界·带[传承]
#ELSEACT
SendMsg 5 缺少合成物品<%Item>
ShowFoundryItem %FoundryItem
[@FoundryFail]
#ACT
SENDMSG 0 【觉醒公告】:玩家<$USERNAME>铸造上古神器<%Item>失败.成功率追加10%!
SendCenterMsg 0 245 【觉醒公告】:玩家[%s]铸造上古神器<%Item>失败.成功率追加10%!... 1 10
[@仙界·带3]
#IF
CheckFoundryItem 仙界·带[罕世]
#ACT
GiveFoundryItem 仙界·带[罕世]
#ELSEACT
SendMsg 5 缺少合成物品<%Item>
ShowFoundryItem %FoundryItem
[@FoundryFail]
#ACT
SENDMSG 0 【觉醒公告】:玩家<$USERNAME>铸造上古神器<%Item>失败.成功率追加10%!
SendCenterMsg 0 245 【觉醒公告】:玩家[%s]铸造上古神器<%Item>失败.成功率追加10%!... 1 10
[@天王·镯1]
#IF
CheckFoundryItem 天王·镯[史诗]
#ACT
GiveFoundryItem 天王·镯[史诗]
#ELSEACT
SendMsg 5 缺少合成物品<%Item>
ShowFoundryItem %FoundryItem
[@FoundryFail]
#ACT
SENDMSG 0 【觉醒公告】:玩家<$USERNAME>铸造上古神器<%Item>失败.成功率追加10%!
SendCenterMsg 0 245 【觉醒公告】:玩家[%s]铸造上古神器<%Item>失败.成功率追加10%!... 1 10
[@天王·镯2]
#IF
CheckFoundryItem 天王·镯[传承]
#ACT
GiveFoundryItem 天王·镯[传承]
#ELSEACT
SendMsg 5 缺少合成物品<%Item>
ShowFoundryItem %FoundryItem
[@FoundryFail]
#ACT
SENDMSG 0 【觉醒公告】:玩家<$USERNAME>铸造上古神器<%Item>失败.成功率追加10%!
SendCenterMsg 0 245 【觉醒公告】:玩家[%s]铸造上古神器<%Item>失败.成功率追加10%!... 1 10
[@天王·镯3]
#IF
CheckFoundryItem 天王·镯[罕世]
#ACT
GiveFoundryItem 天王·镯[罕世]
#ELSEACT
SendMsg 5 缺少合成物品<%Item>
ShowFoundryItem %FoundryItem
[@FoundryFail]
#ACT
SENDMSG 0 【觉醒公告】:玩家<$USERNAME>铸造上古神器<%Item>失败.成功率追加10%!
SendCenterMsg 0 245 【觉醒公告】:玩家[%s]铸造上古神器<%Item>失败.成功率追加10%!... 1 10
[@圣皇·戒1]
#IF
CheckFoundryItem 圣皇·戒[史诗]
#ACT
GiveFoundryItem 圣皇·戒[史诗]
#ELSEACT
SendMsg 5 缺少合成物品<%Item>
ShowFoundryItem %FoundryItem
[@FoundryFail]
#ACT
SENDMSG 0 【觉醒公告】:玩家<$USERNAME>铸造上古神器<%Item>失败.成功率追加10%!
SendCenterMsg 0 245 【觉醒公告】:玩家[%s]铸造上古神器<%Item>失败.成功率追加10%!... 1 10
[@圣皇·戒2]
#IF
CheckFoundryItem 圣皇·戒[传承]
#ACT
GiveFoundryItem 圣皇·戒[传承]
#ELSEACT
SendMsg 5 缺少合成物品<%Item>
ShowFoundryItem %FoundryItem
[@FoundryFail]
#ACT
SENDMSG 0 【觉醒公告】:玩家<$USERNAME>铸造上古神器<%Item>失败.成功率追加10%!
SendCenterMsg 0 245 【觉醒公告】:玩家[%s]铸造上古神器<%Item>失败.成功率追加10%!... 1 10
[@圣皇·戒3]
#IF
CheckFoundryItem 圣皇·戒[罕世]
#ACT
GiveFoundryItem 圣皇·戒[罕世]
#ELSEACT
SendMsg 5 缺少合成物品<%Item>
ShowFoundryItem %FoundryItem
[@FoundryFail]
#ACT
SENDMSG 0 【觉醒公告】:玩家<$USERNAME>铸造上古神器<%Item>失败.成功率追加10%!
SendCenterMsg 0 245 【觉醒公告】:玩家[%s]铸造上古神器<%Item>失败.成功率追加10%!... 1 10
[@FoundryItem_]
#IF
CheckFoundryItem %FoundryItem
#ACT
GiveFoundryItem %FoundryItem
SENDMSG 0 【合成公告】:玩家<$USERNAME>血祭了<%Item>.大家快爆他!
SendCenterMsg 0 245 【合成公告】:玩家[%s]血祭了<%Item>.大家快爆他!... 1 10
#ELSEACT
;SendMsg 5 缺少合成物品<%Item>
ShowFoundryItem %FoundryItem
[@FoundryFail]
#ACT
SendMsg 5 合成 <%Item> 失败!
[@ShowItem_]
<$ShowItem>
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