1.问:为什么包裹物品看不到、仓库列表看不到
答:网关须M2注册后配套使用!
请在hge游戏引擎的——选项——性能参数——自检数据块 设为8000
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2.问:人物死亡后屏幕颜色如何改?
答:!Setup.txt——DeathColorEffect =XX 这个XX就是颜色
0无颜色、1灰色、2亮度、3黑色、4白色、5红色、6绿色、7蓝色、8黄色、9紫红色
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3.问:如何配置登陆器、更新、防外挂列表、一机双服呢?
答:论坛上有教程
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4.问:为什么沙巴克武器升级不好使,提示缺少材料?
答:你刷出来的是黑铁矿石 而!Setup.txt 里的 BlackStone 和你刷出来的东西不对应。
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5.问:可不可以把登陆器里面的hge币修改成元宝数量?
答:这个是由版本 !Setup.txt 这个文件里的GameGold 而起名的是动态的,您可以改这后面的名称包括金刚石、灵符都可以改名。
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6.问:请问你们的M2如何设置在安全区离线就挂机呢?
答:你可以在说明书里搜索“挂机”这两个字 就可以知道怎么设置了。
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7.问:商铺如何设置:
答:请您打开M2→查看→列表信息二→商铺设置,就可以看到配置信息了。
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8.问:为什么我把M2架设好后怪物打不死了呢?
答:请用我们官方M2,不要使用外界破解脱壳版。
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9.问:为什么使用回城石会弹出对话框?
答:以盟重回城石为例:
#IF
#ACT
Close ←只需加入关闭对话框命令CLOSE
MapMove 3 330 330
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10.问:为什么我的引擎过一会就会报 [异常] TUserEngine::ProcessHumans Human.Operate Code: 13?
答:检查你的公告文件D:\Mirserver\Mir200\Notice\LineNotice.txt 是否正确
注意:有些比如 滚动公告 中间显示 要按我们格式 否则报错!
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11.问:为什么M2上不停的显示我的游戏网关一会打开一会关闭呢?而且网关的IP还不是我的
答:因为您没有做安全策略,有人倒连了您的M2所以就会出现M2上写着网关不停的开不停的关,而且是别
人的IP建议您做上安全策略。
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12.问: 如何清空排行榜数据?
答:在D:\Mirserver\Mir200\Sort里的文件全删除.
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13.问:为什么有些程序我把IP改为外网了,结果启动后又启动改为127.0.0.1了呢?
答:因为有些软件之需要在服务器本机程序间相互通讯,没必要让外网访问,所以我们做了安全措施自动改回到127.0.0.1。
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14.问:为什么明明开了一个登陆器,却有两个登陆器进程?
答:一个进程为登陆器自身进程,另一个为监视用户自己设的自定义外挂进程用的。
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15.问:为什么在游戏中提示开启宝箱失败?
答:宝箱文件要求:
配置文件 要求,0类型物品至少8件,1类型需3件,2类型需1件
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16.问:问为什么我游戏里会出现非常BT(变态)的装备!
答:出现BT装备的原因如下:
1。此类问题多是出现在双点物品触发脚本里,引起的原因是因为检测条件不足就执行而引起的!请仔细检查您的QFunction-0.txt功能脚本
举列:如下一段就会引起BT装备!下面这段脚本有2个问题
第一:#if后要跟个检测最好不要直接执行
第二:#act 渘执行的命令是错误的就会引起!
第三:最近很多客户反映会出BT装备我们检查了下大多是雪霜捆,疗伤药捆,引起的!我就举个脚本列子给大家!!!!解决此类问题的方法
一按我们下面提供的脚本格式!二,打开M2--查看--列表信息二--物品规则设置--禁止物品把雪霜捆,疗伤药捆等捆药物品,设置为禁止存仓库!!
下面这个脚本提供大家参考,自己修改自己的脚本!
[@StdModeFunc32]
#IF
checkitem 万年雪霜 6
#ACT
take 万年雪霜 6
give 雪霜包 1
close
#ELSESAY
你都没有足够的万年雪霜需要打捆,\
还捆什么? \
浪费... \ \
<离 开/@exit>\ \ \ \
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17.问:为什么游戏引擎提示被非法修改?
答:请把服务器日期和时间调整为当前的日期和时间,然后下载引擎修复工具修复下引擎即可
修复工具 注意:引擎运行期间,请不要修改服务器的日期和时间,否则游戏引擎和网关连接不上!
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18.SelGate为什么默认127.0.0.1?
答:SelGate连接的是本机的DBServer取角色信息,不需要连接外界IP
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19.卧龙守将挖到身上装备不会红字显示?
答:挖取红字提示需要在引擎--查看--列表信息二--禁止物品设置进行单独设置挖取提示
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20、游戏网关为什么连接不上?
答:用启动器的配置向导配置一次,如果还连接不上,请检查自己的安全谋略是否正常。
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21、为什么只有英雄才能带斗笠?
答:需要人物带斗笠请在引擎--选项--物品装备--特殊属性--斗笠设置为人物和英雄可带
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22、登录器为什么会出现如下图?
答:把配置器渘有列表的地址复制到浏览器里 查看是否能正常浏览,必须要看到的是 字母加数字组合
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23、2008-12-11 8:22:17 {异常} TUserEngine::ProcessMonsters 0
答:请检查版本刷怪文件错误,此异常由刷怪问题引起
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24、2009-1-2 15:41:36 {异常} TBaseObject::Die 1 CheckCode:65 Name:宝藏守护人1
2009-1-2 15:53:50 {异常} TBaseObject::Die 1 CheckCode:73 Name:青城(卧龙)
2009-1-2 15:56:55 {异常} TBaseObject::Die 1 CheckCode:73 Name:新月(卧龙)
2009-1-2 15:51:16 {异常} TBaseObject::Die 1 CheckCode:107 Name:青城(卧龙)
答:请检查任务地图(MapQuest.txt)文件里,对应的名字指向的脚本,并查看脚本
如:(MapQuest.txt)文件里
HERO1 [100" < 0 宝藏守护人1 * BZ02
则检查D:\mirserver\Mir200\Envir\MapQuest_Def\BZ02.txt
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25、2008-12-11 20:01:49 {异常}TUserEngine::ProcessMonsters8骷髅弓箭手
答:请检查地图刷怪文件里此怪物的刷怪坐标、范围以及检查此怪物DB是否正确
注意:此问题会导致引擎重起
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26、修改人物血量
参数于!setup.txt内
LevelValueOfTaosHP=6
LevelValueOfTaosHPRate=2.5
LevelValueOfTaosMP=8
LevelValueOfWizardHP=15
LevelValueOfWizardHPRate=1.8
LevelValueOfWarrHP=4
LevelValueOfWarrHPRate=4.5
战HP= 14 + ((等级 / LevelValueOfWarrHP + LevelValueOfWarrHPRate + nLevel / 20) * 等级)
法HP= 14 + ((等级/ LevelValueOfWizardHP + LevelValueOfWizardHPRate) * 等级))
道HP= 14 + ((等级/ LevelValueOfTaosHP + LevelValueOfTaosHPRate) * 等级))
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27、为什么更新0217版本号以后的引擎英雄升级就死呢?
答:
【重要调整】 三职业英雄可以设置不同的HP倍率
英雄设置->基本设置 英雄HP倍率
修改:英雄HP与主体HP的倍率,原来只能设置1-10倍,现支持1.965倍,需设
置值调整为1965即可,程序自动除1000,如需英雄和主角血量一样则设置为
1000即可(注意:更新时需重新设置, 否则后果自负)
如果设置成英雄HP与主体HP的倍率值=1.965,例(43级主号762点血,762X1.965=1497.33,取整为1497)
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28、为什么更新0217版本号以后的引擎人物攻击很少呢?
答:
第一:请确认登陆器的版本号是否也为0217或更高。
第二:
【重要调整】
查看->列表信息二->套装物品
修改:攻击倍数,魔法倍数,道术倍数,防御倍数,魔御倍数算法, 实际倍数=设置值/10
值为10则表示1倍,上限和下限同时翻倍 (攻击值=攻击值*设置数/10),如果设置为10,则是原来的攻击值。
(注意:更新时需重新设置,否则后果自负)
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29、如何限制吃药速度,(23u外挂变态功能)?
答:在 选项->参数设置->游戏速度->吃药 建议设置400
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30、启动M2的时候为什么提示“加载任务地图信息失败!!! ”
答:请检查你版本Mir200\Envir\MapQuest.txt里和MapQuest_Def文件夹是否少对应任务文件!
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31、为什么更新了0502版以后GM制造不了物品?
答: M2->查看->列表信息一>允许制造物品
把你想要制造的物品添到此列表里!
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32、为什么更新0611版引擎显示" 宝箱配置:X.txt[XXX]为数据库里物品,数量不能大于46"?
答:
那是因为mirserver\Mir200\Envir\Boxs\X.txt
XXX物品的数量设置超过46,数据库中的物品数量最大为46
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33、为什么启动引擎后显示“加载客户端版本信息失败!
答:
那是因为你MirServer\Mir200\!Setup.txt
[Setup]
ClientFile1 =Mir.1-----这里改为Mir.Dat
ClientFile2 =Mir.2
ClientFile3 =Mir.3
如果是.那请你检查MIR200下是否有Mir.Dat这个文件
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34、 服务器启动异常!!!Code:1 Table does not exist.
File or directory does not exist.
答:
引擎包内称号文件FengHaos.DB覆盖到Mud2\DB\文件夹内
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35、更新到1014版及以后的程序后M2提示怪物类报错原因?
M2显示了服务端目录Mir200\Envir\Mongen.txt 与怪物数据目录Mirserver\Mud2\db\Monster.DB不匹配的怪物
表示:刷怪文件下(Mongen.txt))的怪物名字在怪物数据里面没有 M2隔一段时间就检测一个根本不存在怪肯定会加大M2的负担 所以删除Mongen.txt里面在M2上显示的怪物名字即可。
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36.问:为什么游戏里人物级数低,血量特别高
答:请先确认物品DB里是否存在 MX 字段,没有则扩展,如果存在MX字段,则看字段是否有值,没有值会产生随机数
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37.问:为什么M2一直不断的重新启动
答:请修改当前服务器时间为当前时间以及日期,然后重新生成KEY文件即可
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38.问:神圣属性 (上下限数值)如何调整
答:修改“龙卫心法”技能DB的,基本威力和最大威力,升级基本威力,升级最大威力
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39.问:首饰盒,有扭转乾坤之后,心法技能可以无限使用,比如战士:十步一杀
答:"功能设置一"->"技能魔法"->"内功技能"->"龙卫神技"->时间控制(主动技能),设置心法技能间隔,默认180秒
同时设置,扭转乾坤技能的冷却时间为180秒
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40.问:开新区,感觉卡
答:泡点定时器间隔不能低于5秒执行,各等级间所需的经验值,最好能梯形递增,以免连续升8级时,感觉游戏卡
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41.问:M2启动时提示:An error occurred while attempting to initialize the Borland Database Engine (error $2501)
答:查找注册表:SHAREDMEMLOCATION,将 SHAREDMEMLOCATION 改为: 0x5BDE
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42.问:IP插件加载失败
答:运行 引擎包内的 修改BOOT.exe
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