下面以一个死亡触发为例,不仅仅是死亡触发,引擎的所有触发都不允许玩家点击NPC触发, 例如:物品触发[@StdModeFunc],套装触发[@GroupItemOn] [@GroupItemOff],魔法触发[@MagTagFunc],穿脱装备触发[@TakeOn] [@TakeOff]等等,就不一一举例了。 [@PlayDie]
<下一页/@下一页> [@下一页]
<返回/@PlayDie> ;<返回/@PlayDie> 新引擎这里“@PlayDie”是引擎内部触发字段,禁止用户通过NPC点击来触发这个字段
;不仅仅“@PlayDie”不允许“@PlayDie1、 @PlayDie2、 @PlayDie死亡”等等都不允许,只有前面的字符和“@PlayDie”一样的后面不管增加什么字符都将不允许
;如果非要使用玩家点击NPC触发的,可以把上面的脚本改成如下,使用goto转一下 [@PlayDie]
<下一页/@下一页> [@下一页]
<返回/@返回> [@返回]
#ACT
goto @PlayDie --------------------------------------------------------------------------------------------------- 还有其他一些触发,也属于这类的,比如: DelayCall 5000 @再次复活
SendCenterMsg 180 251 还剩余%d发放新手奖励. 0 30 @GiveNewHumanItem “@再次复活”和“@GiveNewHumanItem”就会变成引擎内部触发,也是不允许用使用NPC点击来触发的
还有一些其他脚本命令带字段触发的,就不一一举例了。
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