[@Main]
<COLOR=CLltgray 通过开封后的装备,可获得额外的附加属性,所有装备都可以开封属性> \
<COLOR=CLLIME 开封模式分为3个阶段>:<COLOR=CLRED 神符开封→普通模式开封→强化模式开封。> \
<COLOR=CLltgray 以上3个阶段所开封的点数和附加属性都不同,具体你可以参照详细> \
<COLOR=CLltgray 说明进行开封。> <COLOR=CLAQUA ▂▃▅▆><查询开封属性大泄密/@cha><COLOR=CLAQUA ▆▅▃▂>\
<COLOR=CLRED 说明:所有武器、衣服、首饰都可以开封属性。开封失败物品不会破碎!>\
<COLOR=CLRED 开封属性难度比较大,如果一旦开封未成功将还原你原由属性!>\
<COLOR=CLltgray ▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓>\
<COLOR=CLLIME ※><神符开封/@S><COLOR=CLLIME ※> <COLOR=CLLIME ※><普通开封/@P><COLOR=CLLIME ※> <COLOR=CLLIME ※><强化开封/@Q><COLOR=CLLIME ※> \
<COLOR=CLltgray ▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓>
\
\
<COLOR=CLLIME 开封提示>: \
<COLOR=CLAQUA ⒈神符开封:需要一张"开封神符"即可。> \
──────────────────── \
<COLOR=CLAQUA ⒉普通开封:需要一张"普通开封神符"即可。> \
──────────────────── \
<COLOR=CLAQUA ⒊强化开封:需要一张"强化开封神符"即可。> \
──────────────────── \
<COLOR=CLRED 开封所获得的属性,玩家可以通过查询,查看具体的附加属性。> \ \
[@cha]
<COLOR=CLAQUA ▂▃▅▆><COLOR=clYELLOW 开><COLOR=clskyblue 封><COLOR=clmoneygreen 属><COLOR=clltgray 性><COLOR=clmoneygreen 大><COLOR=clcream 泄><COLOR=clYELLOW 密><COLOR=CLAQUA ▆▅▃▂>\
────────────────────────────── \
<COLOR=CLAQUA 神符开封>:<COLOR=clYELLOW 成功率为80%,伤害减少属性值增加1%。>\ \
<COLOR=CLAQUA 普通开封>:<COLOR=clYELLOW 成功率为50%,伤害减少属性值增加1%。>\ \
<COLOR=CLAQUA 强化开封>:<COLOR=clYELLOW 成功率为30%,><COLOR=CLRED "超强破防"><COLOR=clYELLOW 属性值增加2%。><COLOR=CLRED 有一定几率获得特有属性>\ \
<COLOR=CLAQUA 提示:越高级的装备成功的几率相对也增加难度!获得的属性更好>\ \
<COLOR=CLRED 神符开封>: \
<COLOR=clfuchsia 属性值增加1%,成功机率为:50%> \
───────────────────── \
<COLOR=CLRED 普通开封>: \
<COLOR=clfuchsia 属性值增加1%,成功机率为:30%> \
───────────────────── \
<COLOR=CLRED 强化开封>: \
<COLOR=clfuchsia 属性值增加2%,成功机率为:10%> \
[@S]
<COLOR=CLltgray 通过开封后的装备,可获得额外的附加属性,所有装备都可以开封属性> \
<COLOR=CLLIME 开封模式分为3个阶段>:<COLOR=CLRED 神符开封、普通模式开封、强化模式开封。> \
<COLOR=CLltgray 以上3个阶段所开封的点数和附加属性都不同,具体你可以参照详细> \
<COLOR=CLltgray 说明进行开封。> \
<COLOR=CLRED 当前为神符开封>:<COLOR=CLLIME 成功率为80%> <COLOR=clAQUA +> <COLOR=CLRED 附加><$HUMAN(开封几率)>%<COLOR=CLRED 成功几率>\
<〖投入一颗“开封祝福石”提高附加10%几率〗/@提高10%几率> \
<COLOR=CLltgray ▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓>\
<COLOR=CLLIME ※><神符开封/@S><COLOR=CLLIME ※> <COLOR=CLLIME ※><普通开封/@P><COLOR=CLLIME ※> <COLOR=CLLIME ※><强化开封/@Q><COLOR=CLLIME ※> \
<COLOR=CLltgray ▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓>\ \
<COLOR=CLRED 开封铺助说明:>\
<COLOR=CLLIME ╔─────────────────╗>\
<COLOR=CLLIME │><COLOR=CLAQUA 每投入一颗"开封祝福石"可以提高10%> <COLOR=CLLIME │>\
<COLOR=CLLIME │><COLOR=CLAQUA 成功几率100%几率为一定成功!> <COLOR=CLLIME │>\
<COLOR=CLLIME │><COLOR=CLAQUA 例:成功几率为10%使用1个祝福石> <COLOR=CLLIME │>\
<COLOR=CLLIME │><COLOR=CLAQUA 可以提高20%成功几率使用2个祝福石> <COLOR=CLLIME │>\
<COLOR=CLLIME │><COLOR=CLAQUA 可以提高30%成功几率 依此类推> <COLOR=CLLIME │>\
<COLOR=CLLIME ╚─────────────────╝>\
<COLOR=CLAQUA 神符开封模式>:<COLOR=CLRED 需要"开封神符"一个。>
#ACT
QUERYITEMDLG 神符开封附加属性 @SF 0
[@提高10%几率]
#IF
CHECKITEM 开封祝福石 1
#ACT
take 开封祝福石 1
CALCVAR HUMAN 开封几率 + 10
SAVEVAR HUMAN 开封几率 ..\QuestDiary\数据文件\开封几率Save.txt
SENDMSG 7 注意不要投多了哦!~100%几率为一定成功~!
SENDMSG 7 注意不要投多了哦!~100%几率为一定成功~!
DELAYGOTO 10 @S
break
#elseact
messagebox 你背包里面没有“开封祝福石”!~
DELAYGOTO 10 @S
break
[@SF]
#if
CHECKDLGITEMADDVALUE 20 = 1
CHECKDLGITEMADDVALUE 21 = 1
#ACT
MessageBox 请准备一件完全没有(开封属性)的装备!
goto @S
close
break
#IF
CHECKPOSDLGITEMNAME 王者
#ACT
goto @王者开封1
break
#IF
CHECKPOSDLGITEMNAME 倚天
#ACT
goto @王者开封1
break
#IF
CHECKPOSDLGITEMNAME 沉没
#ACT
goto @王者开封1
break
#IF
#ACT
DELAYCALL 10 @开封1
break
#ElseAct
MessageBox 非法数据!
goto @S
close
break
[@王者开封1]
#if
CHECKDLGITEMADDVALUE 20 < 1
CHECKDLGITEMADDVALUE 20 < 1
CHECKITEM 开封神符 1
CHECKVAR HUMAN 开封几率 > 19
#act
CALCVAR HUMAN 开封几率 = 0
SAVEVAR HUMAN 开封几率 ..\QuestDiary\数据文件\开封几率Save.txt
take 开封神符 1
UPGRADEDLGITEM 20 100 1 0
UPGRADEDLGITEM 21 100 1 0
goto @S
sendmsg 0 [系统]:玩家%s使用“开封神符”将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 252 7 20
sendmsg 0 [系统]:玩家%s使用“开封神符”将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 252 7 20
sendmsg 0 [系统]:玩家%s使用“开封神符”将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 252 7 20
sendmsg 0 [系统]:玩家%s使用“开封神符”将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 252 7 20
CLOSE
break
#if
RANDOM 2
CHECKDLGITEMADDVALUE 20 < 1
CHECKDLGITEMADDVALUE 21 < 1
CHECKITEM 开封神符 1
#act
take 开封神符 1
UPGRADEDLGITEM 20 100 1 0
UPGRADEDLGITEM 21 100 1 0
goto @S
sendmsg 0 [系统]:玩家%s使用“开封神符”将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 252 7 20
sendmsg 0 [系统]:玩家%s使用“开封神符”将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 252 7 20
sendmsg 0 [系统]:玩家%s使用“开封神符”将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 252 7 20
sendmsg 0 [系统]:玩家%s使用“开封神符”将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 252 7 20
CLOSE
break
#if
RANDOM 1
CHECKDLGITEMADDVALUE 20 < 1
CHECKDLGITEMADDVALUE 21 < 1
CHECKITEM 开封神符 1
CHECKVAR HUMAN 开封几率 > 9
#act
CALCVAR HUMAN 开封几率 = 0
SAVEVAR HUMAN 开封几率 ..\QuestDiary\数据文件\开封几率Save.txt
take 开封神符 1
UPGRADEDLGITEM 20 100 1 0
UPGRADEDLGITEM 21 100 1 0
goto @S
sendmsg 0 [系统]:玩家%s使用“开封神符”将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 252 7 20
sendmsg 0 [系统]:玩家%s使用“开封神符”将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 252 7 20
sendmsg 0 [系统]:玩家%s使用“开封神符”将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 252 7 20
sendmsg 0 [系统]:玩家%s使用“开封神符”将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 252 7 20
CLOSE
break
#if
CHECKITEM 开封神符 1
#act
take 开封神符 1
goto @S
messagebox 开封失败..有一定的几率!请再接再厉!\ \使用“开封祝福石”可增加开封成功几率!
CLOSE
break
#elseact
messagebox 开封失败:\ \ 1.请准备一件完全没有(开封属性)的装备;\ 2.您身上没有发现“开封神符”。\ \提示:需要开封的装备,必须完全没有(开封属性)的装备。
goto @装备开封属性
break
[@开封1]
#if
CHECKDLGITEMADDVALUE 20 < 1
CHECKDLGITEMADDVALUE 21 < 1
CHECKITEM 开封神符 1
CHECKVAR HUMAN 开封几率 > 19
#act
CALCVAR HUMAN 开封几率 = 0
SAVEVAR HUMAN 开封几率 ..\QuestDiary\数据文件\开封几率Save.txt
take 开封神符 1
UPGRADEDLGITEM 20 100 1 0
UPGRADEDLGITEM 21 100 1 0
goto @S
sendmsg 0 [系统]:玩家%s使用“开封神符”将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 252 7 20
sendmsg 0 [系统]:玩家%s使用“开封神符”将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 252 7 20
sendmsg 0 [系统]:玩家%s使用“开封神符”将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 252 7 20
sendmsg 0 [系统]:玩家%s使用“开封神符”将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 252 7 20
CLOSE
break
#if
RANDOM 1
CHECKDLGITEMADDVALUE 20 < 1
CHECKDLGITEMADDVALUE 21 < 1
CHECKITEM 开封神符 1
#act
take 开封神符 1
UPGRADEDLGITEM 20 100 1 0
UPGRADEDLGITEM 21 100 1 0
goto @S
sendmsg 0 [系统]:玩家%s使用“开封神符”将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 252 7 20
sendmsg 0 [系统]:玩家%s使用“开封神符”将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 252 7 20
sendmsg 0 [系统]:玩家%s使用“开封神符”将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 252 7 20
sendmsg 0 [系统]:玩家%s使用“开封神符”将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 252 7 20
CLOSE
break
#if
CHECKITEM 开封神符 1
#act
take 开封神符 1
goto @S
messagebox 开封失败..有一定的几率!请再接再厉!\ \使用“开封祝福石”可增加开封成功几率!
CLOSE
break
#elseact
messagebox 开封失败:\ \ 1.请准备一件完全没有(开封属性)的装备;\ 2.您身上没有发现“开封神符”。\ \提示:需要开封的装备,必须完全没有(开封属性)的装备。
goto @装备开封属性
break
[@P]
<COLOR=CLltgray 通过开封后的装备,可获得额外的附加属性,所有装备都可以开封属性> \
<COLOR=CLLIME 开封模式分为3个阶段>:<COLOR=CLRED 神符开封、普通模式开封、强化模式开封。> \
<COLOR=CLltgray 以上3个阶段所开封的点数和附加属性都不同,具体你可以参照详细> \
<COLOR=CLltgray 说明进行开封。> \
<COLOR=CLRED 当前为普通开封>:<COLOR=CLLIME 成功率为50%> <COLOR=clAQUA +> <COLOR=CLRED 附加><$HUMAN(开封几率)>%<COLOR=CLRED 成功几率>\
<〖投入一颗“开封祝福石”提高附加10%几率〗/@提高10%几率1> \
<COLOR=CLltgray ▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓>\
<COLOR=CLLIME ※><神符开封/@S><COLOR=CLLIME ※> <COLOR=CLLIME ※><普通开封/@P><COLOR=CLLIME ※> <COLOR=CLLIME ※><强化开封/@Q><COLOR=CLLIME ※> \
<COLOR=CLltgray ▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓>\ \
<COLOR=CLRED 开封铺助说明:>\
<COLOR=CLLIME ╔─────────────────╗>\
<COLOR=CLLIME │><COLOR=CLAQUA 每投入一颗"开封祝福石"可以提高10%> <COLOR=CLLIME │>\
<COLOR=CLLIME │><COLOR=CLAQUA 成功几率100%几率为一定成功!> <COLOR=CLLIME │>\
<COLOR=CLLIME │><COLOR=CLAQUA 例:成功几率为10%使用1个祝福石> <COLOR=CLLIME │>\
<COLOR=CLLIME │><COLOR=CLAQUA 可以提高20%成功几率使用2个祝福石> <COLOR=CLLIME │>\
<COLOR=CLLIME │><COLOR=CLAQUA 可以提高30%成功几率 依此类推> <COLOR=CLLIME │>\
<COLOR=CLLIME ╚─────────────────╝>\
<COLOR=CLAQUA 普通开封模式>:<COLOR=CLRED 需要"普通开封神符"一个。>
#ACT
QUERYITEMDLG 普通开封附加属性 @PT 0
[@提高10%几率1]
#IF
CHECKITEM 开封祝福石 1
#ACT
take 开封祝福石 1
CALCVAR HUMAN 开封几率 + 10
SAVEVAR HUMAN 开封几率 ..\QuestDiary\数据文件\开封几率Save.txt
SENDMSG 7 注意不要投多了哦!~100%几率为一定成功~!
SENDMSG 7 注意不要投多了哦!~100%几率为一定成功~!
DELAYGOTO 10 @P
break
#elseact
messagebox 你背包里面没有“开封祝福石”!~
DELAYGOTO 10 @P
break
[@PT]
#if
CHECKDLGITEMADDVALUE 20 = 2
CHECKDLGITEMADDVALUE 21 = 2
#ACT
messagebox 普通开封失败:\ \ 1.普通模式开封需要先进行(第一阶段)\ \2.普通模式开封后不可以重复开封
goto @P
close
break
#IF
CHECKPOSDLGITEMNAME 王者
#ACT
goto @王者开封2
break
#IF
CHECKPOSDLGITEMNAME 倚天
#ACT
goto @王者开封2
break
#IF
CHECKPOSDLGITEMNAME 龙神
#ACT
goto @王者开封2
break
#IF
CHECKPOSDLGITEMNAME 沉没
#ACT
goto @王者开封2
break
#IF
CHECKPOSDLGITEMNAME 星王
#ACT
goto @星王2
break
#IF
#ACT
DELAYCALL 10 @开封2
break
#ElseAct
MessageBox 非法数据!
goto @P
close
break
[@王者开封2]
#if
CHECKDLGITEMADDVALUE 20 = 1
CHECKDLGITEMADDVALUE 21 = 1
CHECKITEM 普通开封神符 1
CHECKVAR HUMAN 开封几率 > 49
#act
CALCVAR HUMAN 开封几率 = 0
SAVEVAR HUMAN 开封几率 ..\QuestDiary\数据文件\开封几率Save.txt
take 普通开封神符 1
UPGRADEDLGITEM 20 100 2 0
UPGRADEDLGITEM 21 100 2 0
goto @P
sendmsg 0 [系统]:玩家%s使用“普通模式开封”将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 253 0 20
sendmsg 0 [系统]:玩家%s使用“普通模式开封”将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 253 0 20
sendmsg 0 [系统]:玩家%s使用“普通模式开封”将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 253 0 20
sendmsg 0 [系统]:玩家%s使用“普通模式开封”将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 253 0 20
CLOSE
break
#if
RANDOM 30
CHECKDLGITEMADDVALUE 20 = 1
CHECKDLGITEMADDVALUE 21 = 1
CHECKITEM 普通开封神符 1
#act
take 普通开封神符 1
UPGRADEDLGITEM 20 100 2 0
UPGRADEDLGITEM 21 100 2 0
goto @P
sendmsg 0 [系统]:玩家%s使用“普通模式开封”将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 253 0 20
sendmsg 0 [系统]:玩家%s使用“普通模式开封”将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 253 0 20
sendmsg 0 [系统]:玩家%s使用“普通模式开封”将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 253 0 20
sendmsg 0 [系统]:玩家%s使用“普通模式开封”将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 253 0 20
CLOSE
break
#if
RANDOM 10
CHECKDLGITEMADDVALUE 20 = 1
CHECKDLGITEMADDVALUE 21 = 1
CHECKITEM 普通开封神符 1
CHECKVAR HUMAN 开封几率 > 9
#act
CALCVAR HUMAN 开封几率 = 0
SAVEVAR HUMAN 开封几率 ..\QuestDiary\数据文件\开封几率Save.txt
take 普通开封神符 1
UPGRADEDLGITEM 20 100 2 0
UPGRADEDLGITEM 21 100 2 0
goto @P
sendmsg 0 [系统]:玩家%s使用“普通模式开封”将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 253 0 20
sendmsg 0 [系统]:玩家%s使用“普通模式开封”将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 253 0 20
sendmsg 0 [系统]:玩家%s使用“普通模式开封”将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 253 0 20
sendmsg 0 [系统]:玩家%s使用“普通模式开封”将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 253 0 20
CLOSE
break
#if
RANDOM 5
CHECKDLGITEMADDVALUE 20 = 1
CHECKDLGITEMADDVALUE 21 = 1
CHECKITEM 普通开封神符 1
CHECKVAR HUMAN 开封几率 > 19
#act
CALCVAR HUMAN 开封几率 = 0
SAVEVAR HUMAN 开封几率 ..\QuestDiary\数据文件\开封几率Save.txt
take 普通开封神符 1
UPGRADEDLGITEM 20 100 2 0
UPGRADEDLGITEM 21 100 2 0
goto @P
sendmsg 0 [系统]:玩家%s使用“普通模式开封”将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 253 0 20
sendmsg 0 [系统]:玩家%s使用“普通模式开封”将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 253 0 20
sendmsg 0 [系统]:玩家%s使用“普通模式开封”将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 253 0 20
sendmsg 0 [系统]:玩家%s使用“普通模式开封”将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 253 0 20
CLOSE
break
#if
RANDOM 3
CHECKDLGITEMADDVALUE 20 = 1
CHECKDLGITEMADDVALUE 21 = 1
CHECKITEM 普通开封神符 1
CHECKVAR HUMAN 开封几率 > 29
#act
CALCVAR HUMAN 开封几率 = 0
SAVEVAR HUMAN 开封几率 ..\QuestDiary\数据文件\开封几率Save.txt
take 普通开封神符 1
UPGRADEDLGITEM 20 100 2 0
UPGRADEDLGITEM 21 100 2 0
goto @P
sendmsg 0 [系统]:玩家%s使用“普通模式开封”将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 253 0 20
sendmsg 0 [系统]:玩家%s使用“普通模式开封”将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 253 0 20
sendmsg 0 [系统]:玩家%s使用“普通模式开封”将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 253 0 20
sendmsg 0 [系统]:玩家%s使用“普通模式开封”将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 253 0 20
CLOSE
break
#if
RANDOM 2
CHECKDLGITEMADDVALUE 20 = 1
CHECKDLGITEMADDVALUE 21 = 1
CHECKITEM 普通开封神符 1
CHECKVAR HUMAN 开封几率 > 39
#act
CALCVAR HUMAN 开封几率 = 0
SAVEVAR HUMAN 开封几率 ..\QuestDiary\数据文件\开封几率Save.txt
take 普通开封神符 1
UPGRADEDLGITEM 20 100 2 0
UPGRADEDLGITEM 21 100 2 0
goto @P
sendmsg 0 [系统]:玩家%s使用“普通模式开封”将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 253 0 20
sendmsg 0 [系统]:玩家%s使用“普通模式开封”将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 253 0 20
sendmsg 0 [系统]:玩家%s使用“普通模式开封”将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 253 0 20
sendmsg 0 [系统]:玩家%s使用“普通模式开封”将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 253 0 20
CLOSE
break
#if
CHECKDLGITEMADDVALUE 20 = 1
CHECKDLGITEMADDVALUE 21 = 1
CHECKITEM 普通开封神符 1
#act
take 普通开封神符 1
UPGRADEDLGITEM 20 0 2 2
UPGRADEDLGITEM 21 0 2 2
goto @P
messagebox 开封失败..属性还原!\ \使用“开封祝福石”可增加开封成功几率!
CLOSE
break
#elseact
messagebox 普通开封失败:\ \ 1.普通模式开封需要先进行(第一阶段)\ 2.您人物背包没有“普通开封神符”。\ \提示:请先进行“神符开封”在进行“普通模式”。
goto @装备开封属性
break
[@星王2]
#if
CHECKDLGITEMADDVALUE 20 = 1
CHECKDLGITEMADDVALUE 21 = 1
CHECKITEM 普通开封神符 1
CHECKVAR HUMAN 开封几率 > 49
#act
CALCVAR HUMAN 开封几率 = 0
SAVEVAR HUMAN 开封几率 ..\QuestDiary\数据文件\开封几率Save.txt
take 普通开封神符 1
UPGRADEDLGITEM 20 100 2 0
UPGRADEDLGITEM 21 100 2 0
goto @P
sendmsg 0 [系统]:玩家%s使用“普通模式开封”将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 253 0 20
sendmsg 0 [系统]:玩家%s使用“普通模式开封”将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 253 0 20
sendmsg 0 [系统]:玩家%s使用“普通模式开封”将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 253 0 20
sendmsg 0 [系统]:玩家%s使用“普通模式开封”将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 253 0 20
CLOSE
break
#if
RANDOM 2
CHECKDLGITEMADDVALUE 20 = 1
CHECKDLGITEMADDVALUE 21 = 1
CHECKITEM 普通开封神符 1
#act
take 普通开封神符 1
UPGRADEDLGITEM 20 100 2 0
UPGRADEDLGITEM 21 100 2 0
goto @P
sendmsg 0 [系统]:玩家%s使用“普通模式开封”将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 253 0 20
sendmsg 0 [系统]:玩家%s使用“普通模式开封”将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 253 0 20
sendmsg 0 [系统]:玩家%s使用“普通模式开封”将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 253 0 20
sendmsg 0 [系统]:玩家%s使用“普通模式开封”将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 253 0 20
CLOSE
break
#if
RANDOM 1
CHECKDLGITEMADDVALUE 20 = 1
CHECKDLGITEMADDVALUE 21 = 1
CHECKITEM 普通开封神符 1
CHECKVAR HUMAN 开封几率 > 39
#act
CALCVAR HUMAN 开封几率 = 0
SAVEVAR HUMAN 开封几率 ..\QuestDiary\数据文件\开封几率Save.txt
take 普通开封神符 1
UPGRADEDLGITEM 20 100 2 0
UPGRADEDLGITEM 21 100 2 0
goto @P
sendmsg 0 [系统]:玩家%s使用“普通模式开封”将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 253 0 20
sendmsg 0 [系统]:玩家%s使用“普通模式开封”将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 253 0 20
sendmsg 0 [系统]:玩家%s使用“普通模式开封”将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 253 0 20
sendmsg 0 [系统]:玩家%s使用“普通模式开封”将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 253 0 20
CLOSE
break
#if
CHECKDLGITEMADDVALUE 20 = 1
CHECKDLGITEMADDVALUE 21 = 1
CHECKITEM 普通开封神符 1
#act
take 普通开封神符 1
UPGRADEDLGITEM 20 0 2 2
UPGRADEDLGITEM 21 0 2 2
goto @P
messagebox 开封失败..属性还原!\ \使用“开封祝福石”可增加开封成功几率!
CLOSE
break
#elseact
messagebox 普通开封失败:\ \ 1.普通模式开封需要先进行(第一阶段)\ 2.您人物背包没有“普通开封神符”。\ \提示:请先进行“神符开封”在进行“普通模式”。
goto @装备开封属性
break
[@开封2]
#if
CHECKDLGITEMADDVALUE 20 = 1
CHECKDLGITEMADDVALUE 21 = 1
CHECKITEM 普通开封神符 1
CHECKVAR HUMAN 开封几率 > 49
#act
CALCVAR HUMAN 开封几率 = 0
SAVEVAR HUMAN 开封几率 ..\QuestDiary\数据文件\开封几率Save.txt
take 普通开封神符 1
UPGRADEDLGITEM 20 100 2 0
UPGRADEDLGITEM 21 100 2 0
goto @P
sendmsg 0 [系统]:玩家%s使用“普通模式开封”将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 253 0 20
sendmsg 0 [系统]:玩家%s使用“普通模式开封”将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 253 0 20
sendmsg 0 [系统]:玩家%s使用“普通模式开封”将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 253 0 20
sendmsg 0 [系统]:玩家%s使用“普通模式开封”将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 253 0 20
CLOSE
break
#if
RANDOM 3
CHECKDLGITEMADDVALUE 20 = 1
CHECKDLGITEMADDVALUE 21 = 1
CHECKITEM 普通开封神符 1
#act
take 普通开封神符 1
UPGRADEDLGITEM 20 100 2 0
UPGRADEDLGITEM 21 100 2 0
goto @P
sendmsg 0 [系统]:玩家%s使用“普通模式开封”将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 253 0 20
sendmsg 0 [系统]:玩家%s使用“普通模式开封”将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 253 0 20
sendmsg 0 [系统]:玩家%s使用“普通模式开封”将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 253 0 20
sendmsg 0 [系统]:玩家%s使用“普通模式开封”将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 253 0 20
CLOSE
break
#if
RANDOM 2
CHECKDLGITEMADDVALUE 20 = 1
CHECKDLGITEMADDVALUE 21 = 1
CHECKITEM 普通开封神符 1
CHECKVAR HUMAN 开封几率 > 9
#act
CALCVAR HUMAN 开封几率 = 0
SAVEVAR HUMAN 开封几率 ..\QuestDiary\数据文件\开封几率Save.txt
take 普通开封神符 1
UPGRADEDLGITEM 20 100 2 0
UPGRADEDLGITEM 21 100 2 0
goto @P
sendmsg 0 [系统]:玩家%s使用“普通模式开封”将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 253 0 20
sendmsg 0 [系统]:玩家%s使用“普通模式开封”将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 253 0 20
sendmsg 0 [系统]:玩家%s使用“普通模式开封”将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 253 0 20
sendmsg 0 [系统]:玩家%s使用“普通模式开封”将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 253 0 20
CLOSE
break
#if
RANDOM 1
CHECKDLGITEMADDVALUE 20 = 1
CHECKDLGITEMADDVALUE 21 = 1
CHECKITEM 普通开封神符 1
CHECKVAR HUMAN 开封几率 > 29
#act
CALCVAR HUMAN 开封几率 = 0
SAVEVAR HUMAN 开封几率 ..\QuestDiary\数据文件\开封几率Save.txt
take 普通开封神符 1
UPGRADEDLGITEM 20 100 2 0
UPGRADEDLGITEM 21 100 2 0
goto @P
sendmsg 0 [系统]:玩家%s使用“普通模式开封”将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 253 0 20
sendmsg 0 [系统]:玩家%s使用“普通模式开封”将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 253 0 20
sendmsg 0 [系统]:玩家%s使用“普通模式开封”将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 253 0 20
sendmsg 0 [系统]:玩家%s使用“普通模式开封”将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 253 0 20
CLOSE
break
#if
CHECKDLGITEMADDVALUE 20 = 1
CHECKDLGITEMADDVALUE 21 = 1
CHECKITEM 普通开封神符 1
#act
take 普通开封神符 1
UPGRADEDLGITEM 20 0 2 2
UPGRADEDLGITEM 21 0 2 2
goto @P
messagebox 开封失败..属性还原!\ \使用“开封祝福石”可增加开封成功几率!
CLOSE
break
#elseact
messagebox 普通开封失败:\ \ 1.普通模式开封需要先进行(第一阶段)\ 2.您人物背包没有“普通开封神符”。\ \提示:请先进行“神符开封”在进行“普通模式”。
goto @装备开封属性
break
[@Q]
<COLOR=CLltgray 通过开封后的装备,可获得额外的附加属性,所有装备都可以开封属性> \
<COLOR=CLLIME 开封模式分为3个阶段>:<COLOR=CLRED 神符开封、普通模式开封、强化模式开封。> \
<COLOR=CLltgray 以上3个阶段所开封的点数和附加属性都不同,具体你可以参照详细> \
<COLOR=CLltgray 说明进行开封。> \
<COLOR=CLRED 当前为强化开封>:<COLOR=CLLIME 成功率为30%> <COLOR=clAQUA +> <COLOR=CLRED 附加><$HUMAN(开封几率)>%<COLOR=CLRED 成功几率>\
<〖投入一颗“开封祝福石”提高附加10%几率〗/@提高10%几率3> \
<COLOR=CLltgray ▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓>\
<COLOR=CLLIME ※><神符开封/@S><COLOR=CLLIME ※> <COLOR=CLLIME ※><普通开封/@P><COLOR=CLLIME ※> <COLOR=CLLIME ※><强化开封/@Q><COLOR=CLLIME ※> \
<COLOR=CLltgray ▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓>\ \
<COLOR=CLRED 开封铺助说明:>\
<COLOR=CLLIME ╔─────────────────╗>\
<COLOR=CLLIME │><COLOR=CLAQUA 每投入一颗"开封祝福石"可以提高10%> <COLOR=CLLIME │>\
<COLOR=CLLIME │><COLOR=CLAQUA 成功几率100%几率为一定成功!> <COLOR=CLLIME │>\
<COLOR=CLLIME │><COLOR=CLAQUA 例:成功几率为10%使用1个祝福石> <COLOR=CLLIME │>\
<COLOR=CLLIME │><COLOR=CLAQUA 可以提高20%成功几率使用2个祝福石> <COLOR=CLLIME │>\
<COLOR=CLLIME │><COLOR=CLAQUA 可以提高30%成功几率 依此类推> <COLOR=CLLIME │>\
<COLOR=CLLIME ╚─────────────────╝>\
<COLOR=CLAQUA 强化开封模式>:<COLOR=CLRED 需要"强化开封神符"一个。>
#ACT
QUERYITEMDLG 强化开封附加属性 @QH 0
[@提高10%几率3]
#IF
CHECKITEM 开封祝福石 1
#ACT
take 开封祝福石 1
CALCVAR HUMAN 开封几率 + 10
SAVEVAR HUMAN 开封几率 ..\QuestDiary\数据文件\开封几率Save.txt
SENDMSG 7 注意不要投多了哦!~100%几率为一定成功~!
SENDMSG 7 注意不要投多了哦!~100%几率为一定成功~!
DELAYGOTO 10 @Q
break
#elseact
messagebox 你背包里面没有“开封祝福石”!~
DELAYGOTO 10 @Q
break
[@QH]
#if
CHECKDLGITEMADDVALUE 18 = 1
CHECKDLGITEMADDVALUE 17 = 2
#ACT
messagebox 强化开封失败:\ \ 1.强化模式开封需要先进行(第二阶段)\ \2.强化模式开封后不可以重复开封
goto @Q
close
break
#IF
CHECKPOSDLGITEMNAME 倚天
#ACT
goto @王者开封3
break
#IF
CHECKPOSDLGITEMNAME 龙神
#ACT
goto @王者开封3
break
#IF
CHECKPOSDLGITEMNAME 沉没
#ACT
goto @王者开封3
break
#IF
CHECKPOSDLGITEMNAME 王者
#ACT
goto @王者开封3
break
#IF
CHECKPOSDLGITEMNAME 星王
#ACT
goto @星王3
break
#IF
#ACT
DELAYCALL 10 @开封3
break
#ElseAct
MessageBox 非法数据!
goto @Q
close
break
[@王者开封3]
#if
CHECKDLGITEMADDVALUE 20 = 2
CHECKDLGITEMADDVALUE 21 = 2
CHECKDLGITEMADDVALUE 18 < 1
CHECKDLGITEMADDVALUE 17 < 2
CHECKITEM 强化开封神符 1
CHECKVAR HUMAN 开封几率 > 69
#act
CALCVAR HUMAN 开封几率 = 0
SAVEVAR HUMAN 开封几率 ..\QuestDiary\数据文件\开封几率Save.txt
take 强化开封神符 1
UPGRADEDLGITEM 18 100 1 0
UPGRADEDLGITEM 17 100 1 0
UPGRADEDLGITEM 17 100 1 0
goto @jSX1
sendmsg 0 [系统]:玩家%s使用“强化模式开封”将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 251 0 20
sendmsg 0 [系统]:玩家%s使用“强化模式开封”将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 251 0 20
sendmsg 0 [系统]:玩家%s使用“强化模式开封”将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 251 0 20
sendmsg 0 [系统]:玩家%s使用“强化模式开封”将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 251 0 20
CLOSE
break
#if
RANDOM 50
CHECKDLGITEMADDVALUE 20 = 2
CHECKDLGITEMADDVALUE 21 = 2
CHECKDLGITEMADDVALUE 18 < 1
CHECKDLGITEMADDVALUE 17 < 2
CHECKITEM 强化开封神符 1
#act
take 强化开封神符 1
UPGRADEDLGITEM 18 100 1 0
UPGRADEDLGITEM 17 100 1 0
UPGRADEDLGITEM 17 100 1 0
goto @jSX1
sendmsg 0 [系统]:玩家%s使用“强化模式开封”将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 251 0 20
sendmsg 0 [系统]:玩家%s使用“强化模式开封”将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 251 0 20
sendmsg 0 [系统]:玩家%s使用“强化模式开封”将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 251 0 20
sendmsg 0 [系统]:玩家%s使用“强化模式开封”将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 251 0 20
CLOSE
break
#if
RANDOM 40
CHECKDLGITEMADDVALUE 20 = 2
CHECKDLGITEMADDVALUE 21 = 2
CHECKDLGITEMADDVALUE 18 < 1
CHECKDLGITEMADDVALUE 17 < 2
CHECKITEM 强化开封神符 1
CHECKVAR HUMAN 开封几率 > 9
#act
CALCVAR HUMAN 开封几率 = 0
SAVEVAR HUMAN 开封几率 ..\QuestDiary\数据文件\开封几率Save.txt
take 强化开封神符 1
UPGRADEDLGITEM 18 100 1 0
UPGRADEDLGITEM 17 100 1 0
UPGRADEDLGITEM 17 100 1 0
goto @jSX1
sendmsg 0 [系统]:玩家%s使用“强化模式开封”将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 251 0 20
sendmsg 0 [系统]:玩家%s使用“强化模式开封”将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 251 0 20
sendmsg 0 [系统]:玩家%s使用“强化模式开封”将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 251 0 20
sendmsg 0 [系统]:玩家%s使用“强化模式开封”将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 251 0 20
CLOSE
break
#if
RANDOM 30
CHECKDLGITEMADDVALUE 20 = 2
CHECKDLGITEMADDVALUE 21 = 2
CHECKDLGITEMADDVALUE 18 < 1
CHECKDLGITEMADDVALUE 17 < 2
CHECKITEM 强化开封神符 1
CHECKVAR HUMAN 开封几率 > 19
#act
CALCVAR HUMAN 开封几率 = 0
SAVEVAR HUMAN 开封几率 ..\QuestDiary\数据文件\开封几率Save.txt
take 强化开封神符 1
UPGRADEDLGITEM 18 100 1 0
UPGRADEDLGITEM 17 100 1 0
UPGRADEDLGITEM 17 100 1 0
goto @jSX1
sendmsg 0 [系统]:玩家%s使用“强化模式开封”将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 251 0 20
sendmsg 0 [系统]:玩家%s使用“强化模式开封”将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 251 0 20
sendmsg 0 [系统]:玩家%s使用“强化模式开封”将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 251 0 20
sendmsg 0 [系统]:玩家%s使用“强化模式开封”将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 251 0 20
CLOSE
break
#if
RANDOM 20
CHECKDLGITEMADDVALUE 20 = 2
CHECKDLGITEMADDVALUE 21 = 2
CHECKDLGITEMADDVALUE 18 < 1
CHECKDLGITEMADDVALUE 17 < 2
CHECKITEM 强化开封神符 1
CHECKVAR HUMAN 开封几率 > 29
#act
CALCVAR HUMAN 开封几率 = 0
SAVEVAR HUMAN 开封几率 ..\QuestDiary\数据文件\开封几率Save.txt
take 强化开封神符 1
UPGRADEDLGITEM 18 100 1 0
UPGRADEDLGITEM 17 100 1 0
UPGRADEDLGITEM 17 100 1 0
goto @jSX1
sendmsg 0 [系统]:玩家%s使用“强化模式开封”将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 251 0 20
sendmsg 0 [系统]:玩家%s使用“强化模式开封”将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 251 0 20
sendmsg 0 [系统]:玩家%s使用“强化模式开封”将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 251 0 20
sendmsg 0 [系统]:玩家%s使用“强化模式开封”将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 251 0 20
CLOSE
break
#if
RANDOM 10
CHECKDLGITEMADDVALUE 20 = 2
CHECKDLGITEMADDVALUE 21 = 2
CHECKDLGITEMADDVALUE 18 < 1
CHECKDLGITEMADDVALUE 17 < 2
CHECKITEM 强化开封神符 1
CHECKVAR HUMAN 开封几率 > 39
#act
CALCVAR HUMAN 开封几率 = 0
SAVEVAR HUMAN 开封几率 ..\QuestDiary\数据文件\开封几率Save.txt
take 强化开封神符 1
UPGRADEDLGITEM 18 100 1 0
UPGRADEDLGITEM 17 100 1 0
UPGRADEDLGITEM 17 100 1 0
goto @jSX1
sendmsg 0 [系统]:玩家%s使用“强化模式开封”将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 251 0 20
sendmsg 0 [系统]:玩家%s使用“强化模式开封”将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 251 0 20
sendmsg 0 [系统]:玩家%s使用“强化模式开封”将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 251 0 20
sendmsg 0 [系统]:玩家%s使用“强化模式开封”将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 251 0 20
CLOSE
break
#if
RANDOM 8
CHECKDLGITEMADDVALUE 20 = 2
CHECKDLGITEMADDVALUE 21 = 2
CHECKDLGITEMADDVALUE 18 < 1
CHECKDLGITEMADDVALUE 17 < 2
CHECKITEM 强化开封神符 1
CHECKVAR HUMAN 开封几率 > 49
#act
CALCVAR HUMAN 开封几率 = 0
SAVEVAR HUMAN 开封几率 ..\QuestDiary\数据文件\开封几率Save.txt
take 强化开封神符 1
UPGRADEDLGITEM 18 100 1 0
UPGRADEDLGITEM 17 100 1 0
UPGRADEDLGITEM 17 100 1 0
goto @jSX1
sendmsg 0 [系统]:玩家%s使用“强化模式开封”将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 251 0 20
sendmsg 0 [系统]:玩家%s使用“强化模式开封”将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 251 0 20
sendmsg 0 [系统]:玩家%s使用“强化模式开封”将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 251 0 20
sendmsg 0 [系统]:玩家%s使用“强化模式开封”将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 251 0 20
CLOSE
break
#if
RANDOM 5
CHECKDLGITEMADDVALUE 20 = 2
CHECKDLGITEMADDVALUE 21 = 2
CHECKDLGITEMADDVALUE 18 < 1
CHECKDLGITEMADDVALUE 17 < 2
CHECKITEM 强化开封神符 1
CHECKVAR HUMAN 开封几率 > 59
#act
CALCVAR HUMAN 开封几率 = 0
SAVEVAR HUMAN 开封几率 ..\QuestDiary\数据文件\开封几率Save.txt
take 强化开封神符 1
UPGRADEDLGITEM 18 100 1 0
UPGRADEDLGITEM 17 100 1 0
UPGRADEDLGITEM 17 100 1 0
goto @jSX1
sendmsg 0 [系统]:玩家%s使用“强化模式开封”将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 251 0 20
sendmsg 0 [系统]:玩家%s使用“强化模式开封”将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 251 0 20
sendmsg 0 [系统]:玩家%s使用“强化模式开封”将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 251 0 20
sendmsg 0 [系统]:玩家%s使用“强化模式开封”将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 251 0 20
CLOSE
break
#if
CHECKDLGITEMADDVALUE 20 = 2
CHECKDLGITEMADDVALUE 21 = 2
CHECKDLGITEMADDVALUE 18 < 1
CHECKDLGITEMADDVALUE 17 < 2
CHECKITEM 强化开封神符 1
#act
take 强化开封神符 1
UPGRADEDLGITEM 20 0 3 2
UPGRADEDLGITEM 21 0 3 2
goto @Q
messagebox 开封失败..属性还原!\ \使用“开封祝福石”可增加开封成功几率!
CLOSE
break
#elseact
messagebox 强化开封失败:\ \ 1.强化模式开封需要先进行(第二阶段)\ 2.您人物背包没有“强化开封神符”。\ \提示:请先进行“普通模式”在进行“强化模式开封”。
goto @装备开封属性
break
[@星王3]
#if
CHECKDLGITEMADDVALUE 20 = 2
CHECKDLGITEMADDVALUE 21 = 2
CHECKDLGITEMADDVALUE 18 < 1
CHECKDLGITEMADDVALUE 17 < 2
CHECKITEM 强化开封神符 1
CHECKVAR HUMAN 开封几率 > 69
#act
CALCVAR HUMAN 开封几率 = 0
SAVEVAR HUMAN 开封几率 ..\QuestDiary\数据文件\开封几率Save.txt
take 强化开封神符 1
UPGRADEDLGITEM 18 100 1 0
UPGRADEDLGITEM 17 100 1 0
UPGRADEDLGITEM 17 100 1 0
goto @jSX
sendmsg 0 [系统]:玩家%s使用“强化模式开封”将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 251 0 20
sendmsg 0 [系统]:玩家%s使用“强化模式开封”将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 251 0 20
sendmsg 0 [系统]:玩家%s使用“强化模式开封”将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 251 0 20
sendmsg 0 [系统]:玩家%s使用“强化模式开封”将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 251 0 20
CLOSE
break
#if
RANDOM 2
CHECKDLGITEMADDVALUE 20 = 2
CHECKDLGITEMADDVALUE 21 = 2
CHECKDLGITEMADDVALUE 18 < 1
CHECKDLGITEMADDVALUE 17 < 2
CHECKITEM 强化开封神符 1
#act
take 强化开封神符 1
UPGRADEDLGITEM 18 100 1 0
UPGRADEDLGITEM 17 100 1 0
UPGRADEDLGITEM 17 100 1 0
goto @jSX
sendmsg 0 [系统]:玩家%s使用“强化模式开封”将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 251 0 20
sendmsg 0 [系统]:玩家%s使用“强化模式开封”将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 251 0 20
sendmsg 0 [系统]:玩家%s使用“强化模式开封”将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 251 0 20
sendmsg 0 [系统]:玩家%s使用“强化模式开封”将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 251 0 20
CLOSE
break
#if
RANDOM 1
CHECKDLGITEMADDVALUE 20 = 2
CHECKDLGITEMADDVALUE 21 = 2
CHECKDLGITEMADDVALUE 18 < 1
CHECKDLGITEMADDVALUE 17 < 2
CHECKITEM 强化开封神符 1
CHECKVAR HUMAN 开封几率 > 9
#act
CALCVAR HUMAN 开封几率 = 0
SAVEVAR HUMAN 开封几率 ..\QuestDiary\数据文件\开封几率Save.txt
take 强化开封神符 1
UPGRADEDLGITEM 18 100 1 0
UPGRADEDLGITEM 17 100 1 0
UPGRADEDLGITEM 17 100 1 0
goto @jSX
sendmsg 0 [系统]:玩家%s使用“强化模式开封”将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 251 0 20
sendmsg 0 [系统]:玩家%s使用“强化模式开封”将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 251 0 20
sendmsg 0 [系统]:玩家%s使用“强化模式开封”将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 251 0 20
sendmsg 0 [系统]:玩家%s使用“强化模式开封”将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 251 0 20
CLOSE
break
#if
CHECKDLGITEMADDVALUE 20 = 2
CHECKDLGITEMADDVALUE 21 = 2
CHECKDLGITEMADDVALUE 18 < 1
CHECKDLGITEMADDVALUE 17 < 2
CHECKITEM 强化开封神符 1
#act
take 强化开封神符 1
UPGRADEDLGITEM 20 0 3 2
UPGRADEDLGITEM 21 0 3 2
goto @Q
messagebox 开封失败..属性还原!\ \使用“开封祝福石”可增加开封几率!
CLOSE
break
#elseact
messagebox 强化开封失败:\ \ 1.强化模式开封需要先进行(第二阶段)\ 2.您人物背包没有“强化开封神符”。\ \提示:请先进行“普通模式”在进行“强化模式开封”。
goto @装备开封属性
break
[@开封3]
#if
CHECKDLGITEMADDVALUE 20 = 2
CHECKDLGITEMADDVALUE 21 = 2
CHECKDLGITEMADDVALUE 18 < 1
CHECKDLGITEMADDVALUE 17 < 2
CHECKITEM 强化开封神符 1
CHECKVAR HUMAN 开封几率 > 69
#act
CALCVAR HUMAN 开封几率 = 0
SAVEVAR HUMAN 开封几率 ..\QuestDiary\数据文件\开封几率Save.txt
take 强化开封神符 1
UPGRADEDLGITEM 18 100 1 0
UPGRADEDLGITEM 17 100 1 0
UPGRADEDLGITEM 17 100 1 0
goto @jSX
sendmsg 0 [系统]:玩家%s使用“强化模式开封”将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 251 0 20
sendmsg 0 [系统]:玩家%s使用“强化模式开封”将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 251 0 20
sendmsg 0 [系统]:玩家%s使用“强化模式开封”将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 251 0 20
sendmsg 0 [系统]:玩家%s使用“强化模式开封”将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 251 0 20
CLOSE
break
#if
RANDOM 3
CHECKDLGITEMADDVALUE 20 = 2
CHECKDLGITEMADDVALUE 21 = 2
CHECKDLGITEMADDVALUE 18 < 1
CHECKDLGITEMADDVALUE 17 < 2
CHECKITEM 强化开封神符 1
#act
take 强化开封神符 1
UPGRADEDLGITEM 18 100 1 0
UPGRADEDLGITEM 17 100 1 0
UPGRADEDLGITEM 17 100 1 0
goto @jSX
sendmsg 0 [系统]:玩家%s使用“强化模式开封”将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 251 0 20
sendmsg 0 [系统]:玩家%s使用“强化模式开封”将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 251 0 20
sendmsg 0 [系统]:玩家%s使用“强化模式开封”将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 251 0 20
sendmsg 0 [系统]:玩家%s使用“强化模式开封”将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 251 0 20
CLOSE
break
#if
RANDOM 2
CHECKDLGITEMADDVALUE 20 = 2
CHECKDLGITEMADDVALUE 21 = 2
CHECKDLGITEMADDVALUE 18 < 1
CHECKDLGITEMADDVALUE 17 < 2
CHECKITEM 强化开封神符 1
CHECKVAR HUMAN 开封几率 > 9
#act
CALCVAR HUMAN 开封几率 = 0
SAVEVAR HUMAN 开封几率 ..\QuestDiary\数据文件\开封几率Save.txt
take 强化开封神符 1
UPGRADEDLGITEM 18 100 1 0
UPGRADEDLGITEM 17 100 1 0
UPGRADEDLGITEM 17 100 1 0
goto @jSX
sendmsg 0 [系统]:玩家%s使用“强化模式开封”将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 251 0 20
sendmsg 0 [系统]:玩家%s使用“强化模式开封”将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 251 0 20
sendmsg 0 [系统]:玩家%s使用“强化模式开封”将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 251 0 20
sendmsg 0 [系统]:玩家%s使用“强化模式开封”将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 251 0 20
CLOSE
break
#if
RANDOM 1
CHECKDLGITEMADDVALUE 20 = 2
CHECKDLGITEMADDVALUE 21 = 2
CHECKDLGITEMADDVALUE 18 < 1
CHECKDLGITEMADDVALUE 17 < 2
CHECKITEM 强化开封神符 1
CHECKVAR HUMAN 开封几率 > 29
#act
CALCVAR HUMAN 开封几率 = 0
SAVEVAR HUMAN 开封几率 ..\QuestDiary\数据文件\开封几率Save.txt
take 强化开封神符 1
UPGRADEDLGITEM 18 100 1 0
UPGRADEDLGITEM 17 100 1 0
UPGRADEDLGITEM 17 100 1 0
goto @jSX
sendmsg 0 [系统]:玩家%s使用“强化模式开封”将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 251 0 20
sendmsg 0 [系统]:玩家%s使用“强化模式开封”将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 251 0 20
sendmsg 0 [系统]:玩家%s使用“强化模式开封”将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 251 0 20
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CLOSE
break
#if
CHECKDLGITEMADDVALUE 20 = 2
CHECKDLGITEMADDVALUE 21 = 2
CHECKDLGITEMADDVALUE 18 < 1
CHECKDLGITEMADDVALUE 17 < 2
CHECKITEM 强化开封神符 1
#act
take 强化开封神符 1
UPGRADEDLGITEM 20 0 3 2
UPGRADEDLGITEM 21 0 3 2
goto @Q
messagebox 开封失败..属性还原!\ \使用“开封祝福石”可增加开封几率!
CLOSE
break
#elseact
messagebox 强化开封失败:\ \ 1.强化模式开封需要先进行(第二阶段)\ 2.您人物背包没有“强化开封神符”。\ \提示:请先进行“普通模式”在进行“强化模式开封”。
goto @装备开封属性
break
[@JSX]
#if
#act
UPGRADEDLGITEM 16 80 1 0
break
[@JSX1]
#if
#act
UPGRADEDLGITEM 16 100 1 0
break
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