[@main]
#IF
#ACT
CloseBigDialogBox
#SAY
\\
<幸运10为最佳攻击状态,攻击时能达到最高的攻击力上限值。/SCOLOR=250>\\
<幸运10伤害提高5%,杀人杀怪爆率提高5%./SCOLOR=249>\\
<武器幸运最高为+7 项链幸运最高为+3/SCOLOR=70>\\
\
\
<打造 - 幸运项链/@幸运项链1> \
[@幸运项链1]
\\
<幸运+1/SCOLOR=70> <确认升级/@幸运一> - <30000元宝+你身上的项链无幸运/SCOLOR=150> 成功几率80%\\
<幸运+2/SCOLOR=70> <确认升级/@幸运二> - <50000元宝+你身上的项链幸运一/SCOLOR=150> 成功几率50%\\
<幸运+3/SCOLOR=70> <确认升级/@幸运三> - <100000元宝+你身上的项链幸运二/SCOLOR=150> 成功几率30%\\
<提示:项链升级是有几率的!/SCOLOR=249> <您当前为:/SCOLOR=70><$NECKLACE>\
[@幸运一]
#IF
CheckItemAddValue 3 1 = 0
CheckGAMEGOLD > 29999
#ACT
GAMEGOLD - 30000
goto @幸运一a
#ELSEACT
messagebox 幸运值不对,或者你的元宝不够。
[@幸运一a]
#IF
random 2
#ACT
UPGRADEITEMEX 3 1 0 1 0
SENDMSG 0 恭喜玩家【%s】在幸运使者处把自己的项链提升到了幸运1
break
close
#IF
random 1
#ACT
SENDMSG 5 不好意思,升级失败!祝你下次好运!
break
close
[@幸运二]
#IF
CheckItemAddValue 3 1 = 1
CheckGAMEGOLD > 49999
#ACT
GAMEGOLD - 50000
goto @幸运二a
#ELSEACT
messagebox 幸运值不对,或者你的元宝不够。
[@幸运二a]
#IF
random 4
#ACT
UPGRADEITEMEX 3 1 0 1 0
SENDMSG 0 恭喜玩家【%s】在幸运使者处把自己的项链提升到了幸运2
break
close
#IF
random 1
#ACT
SENDMSG 5 不好意思,升级失败!祝你下次好运!
break
close
[@幸运三]
#IF
CheckItemAddValue 3 1 = 2
CheckGAMEGOLD > 99999
#ACT
GAMEGOLD - 100000
goto @幸运三a
#ELSEACT
messagebox 幸运值不对,或者你的元宝不够。
[@幸运三a]
#IF
random 10
#ACT
SENDMSG 5 不好意思,升级失败!祝你下次好运!
break
close
#IF
random 8
#ACT
UPGRADEITEMEX 3 1 0 1 0
SENDMSG 0 恭喜玩家【%s】在幸运使者处把自己的项链提升到了幸运3
break
close
#IF
random 1
#ACT
SENDMSG 5 不好意思,升级失败!祝你下次好运!
break
close
|
|