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传奇版本新爆率格式更加精确的爆率随机性

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◇逍遥◆MIR2◇ 发表于 2022-9-15 08:47:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
传奇版本新爆率格式更加精确的爆率随机性


新爆率格式

设置方式:

爆率设置方式一:(传统设置)
文件位置
【\Mir200\Envir\MonItems\】
内容格式
格式:几率 物品名称 (数量)数量针对金币
使用示例
1/1 万年雪霜
1/1 金币 10000

--------------------------------------------------------------------------------

爆率设置方式二:(新格式)
文件位置
【\Mir200\Envir\MonItems\】
内容格式
格式:#CHILD 几率 RANDOM //里面的爆率设置要使用()包围起来
使用说明
#CHILD 固定命令不能更改
几率 当符合几率条件时才会执行()里的爆率设置
RANDOM 固定值,当加入该条件后,()里的爆率设置几率将无效,系统而是从()里随机抽取一件物品爆出


示例
#CHILD 1/1 RANDOM
(
1/1 圣殿之刃
1/1 圣殿宝甲
)
新爆率设置的主要应用特色说明
在传统的爆率设置中,由于爆率随机性的缺点,对于爆出的物品无法精确控制。
例如:
1/4 天尊头盔
1/4 天尊项链
1/4 天尊手镯
1/4 天尊戒指
以上设置,在怪物爆出物品时无法控制每次只爆出一件,系统有可能爆出两件或四件,也有可能一件都不爆。

新方式:
#CHILD 1/1 RANDOM (
1/1 天尊头盔
1/1 天尊项链
1/1 天尊手镯
1/1 天尊戒指
)
使用这种方式后,可以确保每次只随机爆出其中的一件物品。

deltero 发表于 2022-9-15 11:02:39 | 显示全部楼层
激动人心,无法言表!
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turgun 发表于 2022-9-15 20:58:52 | 显示全部楼层
感恩无私的分享与奉献 :)
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kuake2002 发表于 2022-9-18 04:14:45 | 显示全部楼层
真是被感动的痛哭流涕……
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trulytry 发表于 2022-9-22 20:22:20 | 显示全部楼层
我只是路过打酱油的。
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fuyongfuyong 发表于 2022-9-26 01:18:43 | 显示全部楼层
无回帖,不论坛,这才是人道。
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南飘中 发表于 2022-9-29 09:50:35 | 显示全部楼层
楼主加油,我们都看好你哦。
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hjxbakl 发表于 2022-10-1 08:21:53 | 显示全部楼层
无回帖,不论坛,这才是人道。
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noncode 发表于 2022-10-6 04:36:23 | 显示全部楼层
淡定,淡定,淡定……
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b7823282 发表于 2022-10-7 11:43:07 | 显示全部楼层
强烈支持楼主ing……
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