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HGEM2引擎在指定地加税XY内爆出物品的方法解析

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◇逍遥◆MIR2◇ 发表于 2022-9-16 12:05:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
功能: 在指定地图XY内爆出物品(按指定文件爆出物品),当达到一定时间后,人物才能捡起物品

格式:NPCGIVEITEM 地图 X Y 爆率文件全路径(Envir目录下) 范围

例:
[@Main]
#IF
#ACT
NPCGIVEITEM DBDT 37 52 \MonItems\人偶活动.txt

增加:新爆率设置
格式:机率A/机率B RANDOM"[1/1]物品1|[1/2]物品2|[1/1]物品3"
说明:在设置机率中,每次只爆一个物品,即物品1,物品2,物品3 不会同时爆出
注:物品名不能包含" [ ]三种符号,否则导致错误; 不支持挖类型的配置,即只支持\Envir\MonItems下的文件

例:
1/1 RANDOM"[1/35]光芒项链|[1/35]光芒护腕|[1/35]光芒道戒|[1/35]光芒道靴|[1/35]光芒腰带"
1/2 RANDOM"[1/35]雷霆项链|[1/35]雷霆护腕|[1/35]雷霆战戒|[1/35]雷霆战靴|[1/35]雷霆腰带"
1/5 RANDOM"[1/1]烈焰项链|[1/1]烈焰护腕|[1/1]烈焰魔戒"

增加:新爆率设置
格式:机率A/机率B NEWRANDOM"物品1|物品2|物品3"
说明:当机率达到时,从物品列表中随机取出一件物品

叛逆牛仔 发表于 2022-9-16 14:24:48 | 显示全部楼层
强烈支持楼主ing……
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383082654 发表于 2022-9-18 08:49:48 | 显示全部楼层
淡定,淡定,淡定……
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1124038307 发表于 2022-9-20 07:51:03 | 显示全部楼层
强烈支持楼主ing……
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heeb0957 发表于 2022-9-21 12:55:02 | 显示全部楼层
看到这帖子真是高兴!
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jdyuxp12 发表于 2022-9-22 02:08:33 | 显示全部楼层
楼主加油,我们都看好你哦。
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ningking 发表于 2022-9-22 16:18:25 | 显示全部楼层
我只是路过打酱油的。
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blueeagle4 发表于 2022-9-24 17:42:38 | 显示全部楼层
看到这帖子真是高兴!
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zz06011023 发表于 2022-10-8 15:12:49 | 显示全部楼层
强烈支持楼主ing……
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雁城孤客逸彦 发表于 2022-10-11 19:36:49 | 显示全部楼层
真是难得给力的帖子啊。
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