在目前市场上的大多数服务器玩法和设置其实都是一样的,但是大家不知道有没有发现有些服务器是非常火爆的,有的服务器就要稍微冷淡一些。之所以会这样是因为在这些比较火爆的服务器中,玩家能够找到更好的归属感和好的玩法体验,对于任何一个玩家来说这些才是真正重要的。一个服务器中有好的装备武器自然就会更加受到玩家的喜爱,在当下市场环境下,任何一个服务器想要火起来首先要做的事情就是更新出好的装备武器。
stdmode AC AV2 MAC MAC2
戒指: 22 防御下限 防御上限 魔御下限 魔御上限
23 +功击速度 毒物躲避 -功击速度 中毒恢复
项链: 19 魔法躲避 魔法躲避 +诅咒 +幸运
20 ------- 准确 ------- 敏捷
21 +功速 体力恢复 -功速 魔法恢复
手镯: 24 ------- 准确 ------ 敏捷
26 防御下限 防御上限 魔御下限 魔御上限
25(符,毒)
武器: 5(短兵器,单手) +幸运 准确 +诅咒 -功速(负数+速)
6(长兵器,双手)
anicount与武器升级有关
source是+强度(负数+神圣)
reserved是隐藏属性:"8"代表人死后会消失,"9"无法取下 本文来自织梦
关于mc_type表的
ei本来只是分攻击和魔法两种属性,
而没有道术这个含义。魔法类就分为自然类魔法和精神类魔法
自然类魔法为火焰系魔法、冰冻系魔法、雷电系魔法、狂风系魔法,
精神类魔法为神圣系魔法、黑暗系魔法、幻影系魔法
当mc_type = 0 的时候 mac就是指全体魔法
当mc_type = 1 的时候 mac就是指自然类魔法
当mc_type = 2 的时候 mac就是指精神类魔法
当mc_type = 3 的时候 mac就是指火焰系魔法
当mc_type = 4 的时候 mac就是指冰冻系魔法
当mc_type = 5 的时候 mac就是指雷电系魔法
当mc_type = 6 的时候 mac就是指狂风系魔法
当mc_type = 7 的时候 mac就是指神圣系魔法
当mc_type = 8 的时候 mac就是指黑暗系魔法
当mc_type = 9 的时候 mac就是指幻影系魔法
而mac就是相对魔法防御
武器是没防御的,所以mac就是相对魔法
StdItems.db 中的 Stdmode 的详细解释
Stdmode Shape
0 :药 (AC加HP的值,MAC加MP的值)
0:普通
1:直接增加(如太阳水)
2,3,4 未知
1 :食物
0:普通
2 :食物
0:普通
3 :特殊药水和卷轴
1:地逃
2:随机
3:回城
4:祝福油
5:行会回城卷
6-8:?
9:修复油
10:战神油
11:彩票
12:特殊药水(MAC2:时间,Dc:+DC,Sc:+SC,Mc:+MC,Ac2:+速度,Ac=+HP,Mac=+MP)
4 :书
0:战 1:法 2:道
5,6:武器 (5刀剑,6法杖)
shape:武器形状 (Ac2=准,Mac=诅咒,Mac2=攻击速度-,Source=神圣,Ac=幸运)
10 :男衣
11 :女衣
Shape:形状 1:布衣 2:轻盔 3:战 4:法 5:道
15 :头盔
0:普通
125:记忆系列
129:祈祷系列
132:神秘系列
19 :项链 (Ac2=魔法躲避,Mac=诅咒,Mac2=幸运)
0:普通
123:记忆系列
20 :项链 (Ac2=准,Mac2=敏)
0:普通
120:技能项链
121:探测项链
135:魔血项链(MP转HP)
137:虹魔项链(吸HP)
21 :特殊项链 (Ac=速度+,Ac2=HP 恢复,Mac=速度-,Mac2=MP 恢复)
以上就是一位原创给大家分享的传奇3如何在数据库中修改各种武器装备属性全部内容,各位新手传奇私服gm在看完这篇攻略之后应该就能够对服务器做出相应的修改,这其中大多数问题其实都是比较简单的,唯一难的就是一些想法和思路上的差异。
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